• 技术文章 >数据库 >Redis

    redis数据淘汰策略介绍

    尚2020-03-12 13:07:58转载911

    本文讲的是 当redis设定了最大内存之后,缓存中的数据集大小超过了一定比例,实施的淘汰策略,不是删除过期键的策略,虽然两者非常相似。

    在 redis 中,允许用户设置最大使用内存大小通过配置redis.conf中的maxmemory这个值来开启内存淘汰功能,在内存限定的情况下是很有用的。

    设置最大内存大小可以保证redis对外提供稳健服务。

    推荐:redis教程

    redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略通过maxmemory-policy设置策略:

    volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰

    volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰

    volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰

    allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰

    allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰

    no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

    redis 确定驱逐某个键值对后,会删除这个数据并将这个数据变更消息发布到本地(AOF 持久化)和从机(主从连接)

    LRU 数据淘汰机制

    在服务器配置中保存了 lru 计数器 server.lrulock,会定时(redis 定时程序 serverCorn())更新,server.lrulock 的值是根据 server.unixtime 计算出来的。

    另外,从 struct redisObject 中可以发现,每一个 redis 对象都会设置相应的 lru。可以想象的是,每一次访问数据的时候,会更新 redisObject.lru。

    LRU 数据淘汰机制是这样的:在数据集中随机挑选几个键值对,取出其中 lru 最大的键值对淘汰。所以,你会发现,redis 并不是保证取得所有数据集中最近最少使用(LRU)的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。

    // redisServer 保存了 lru 计数器
    
    struct redisServer {
    
    ...
    
    unsigned lruclock:22; /* Clock incrementing every minute, for LRU */
    
    ...
    
    };
    
     
    
    // 每一个 redis 对象都保存了 lru
    
    #define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<21)-1) /* Max value of obj->lru */
    
    #define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10 /* LRU clock resolution in seconds */
    
    typedef struct redisObject {
    
    // 刚刚好 32 bits
    
     
    
    // 对象的类型,字符串/列表/集合/哈希表
    
    unsigned type:4;
    
    // 未使用的两个位
    
    unsigned notused:2; /* Not used */
    
    // 编码的方式,redis 为了节省空间,提供多种方式来保存一个数据
    
    // 譬如:“123456789” 会被存储为整数 123456789
    
    unsigned encoding:4;
    
    unsigned lru:22; /* lru time (relative to server.lruclock) */
    
     
    
    // 引用数
    
    int refcount;
    
     
    
    // 数据指针
    
    void *ptr;
    
    } robj;
    
     
    
    // redis 定时执行程序。联想:linux cron
    
    int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
    
    ......
    
    /* We have just 22 bits per object for LRU information.
    
    * So we use an (eventually wrapping) LRU clock with 10 seconds resolution.
    
    * 2^22 bits with 10 seconds resolution is more or less 1.5 years.
    
    *
    
    * Note that even if this will wrap after 1.5 years it's not a problem,
    
    * everything will still work but just some object will appear younger
    
    * to Redis. But for this to happen a given object should never be touched
    
    * for 1.5 years.
    
    *
    
    * Note that you can change the resolution altering the
    
    * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION define.
    
    */
    
    updateLRUClock();
    
    ......
    
    }
    
     
    
    // 更新服务器的 lru 计数器
    
    void updateLRUClock(void) {
    
    server.lruclock = (server.unixtime/REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) &
    
    REDIS_LRU_CLOCK_MAX;
    
    }

    TTL 数据淘汰机制

    redis 数据集数据结构中保存了键值对过期时间的表,即 redisDb.expires。和 LRU 数据淘汰机制类似,TTL 数据淘汰机制是这样的:从过期时间的表中随机挑选几个键值对,取出其中 ttl 最大的键值对淘汰。同样你会发现,redis 并不是保证取得所有过期时间的表中最快过期的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。

    总结

    redis 每服务客户端执行一个命令的时候,会检测使用的内存是否超额。如果超额,即进行数据淘汰。

    // 执行命令
    
    int processCommand(redisClient *c) {
    
    ......
    
    // 内存超额
    
    /* Handle the maxmemory directive.
    
    *
    
    * First we try to free some memory if possible (if there are volatile
    
    * keys in the dataset). If there are not the only thing we can do
    
    * is returning an error. */
    
    if (server.maxmemory) {
    
    int retval = freeMemoryIfNeeded();
    
    if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) {
    
    flagTransaction(c);
    
    addReply(c, shared.oomerr);
    
    return REDIS_OK;
    
    }
    
    }
    
    ......
    
    }
    
     
    
    // 如果需要,是否一些内存
    
    int freeMemoryIfNeeded(void) {
    
    size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed;
    
    int slaves = listLength(server.slaves);
    
     
    
    // redis 从机回复空间和 AOF 内存大小不计算入 redis 内存大小
    
    /* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the
    
    * count of used memory. */
    
    mem_used = zmalloc_used_memory();
    
     
    
    // 从机回复空间大小
    
    if (slaves) {
    
    listIter li;
    
    listNode *ln;
    
     
    
    listRewind(server.slaves,&li);
    
    while((ln = listNext(&li))) {
    
    redisClient *slave = listNodeValue(ln);
    
    unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave);
    
    if (obuf_bytes > mem_used)
    
    mem_used = 0;
    
    else
    
    mem_used -= obuf_bytes;
    
    }
    
    }
    
    // server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks
    
    if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) {
    
    mem_used -= sdslen(server.aof_buf);
    
    mem_used -= aofRewriteBufferSize();
    
    }
    
     
    
    // 内存是否超过设置大小
    
    /* Check if we are over the memory limit. */
    
    if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK;
    
     
    
    // redis 中可以设置内存超额策略
    
    if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION)
    
    return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */
    
     
    
    /* Compute how much memory we need to free. */
    
    mem_tofree = mem_used - server.maxmemory;
    
    mem_freed = 0;
    
    while (mem_freed < mem_tofree) {
    
    int j, k, keys_freed = 0;
    
     
    
    // 遍历所有数据集
    
    for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {
    
    long bestval = 0; /* just to prevent warning */
    
    sds bestkey = NULL;
    
    struct dictEntry *de;
    
    redisDb *db = server.db+j;
    
    dict *dict;
    
     
    
    // 不同的策略,选择的数据集不一样
    
    if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||
    
    server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM)
    
    {
    
    dict = server.db[j].dict;
    
    } else {
    
    dict = server.db[j].expires;
    
    }
    
     
    
    // 数据集为空,继续下一个数据集
    
    if (dictSize(dict) == 0) continue;
    
     
    
    // 随机淘汰随机策略:随机挑选
    
    /* volatile-random and allkeys-random policy */
    
    if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM ||
    
    server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM)
    
    {
    
    de = dictGetRandomKey(dict);
    
    bestkey = dictGetKey(de);
    
    }
    
     
    
    // LRU 策略:挑选最近最少使用的数据
    
    /* volatile-lru and allkeys-lru policy */
    
    else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||
    
    server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)
    
    {
    
    // server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数
    
    // 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最近最少使用的数据
    
    for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {
    
    sds thiskey;
    
    long thisval;
    
    robj *o;
    
     
    
    // 随机挑选键值对
    
    de = dictGetRandomKey(dict);
    
     
    
    // 获取键
    
    thiskey = dictGetKey(de);
    
     
    
    /* When policy is volatile-lru we need an additional lookup
    
    * to locate the real key, as dict is set to db->expires. */
    
    if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)
    
    de = dictFind(db->dict, thiskey);
    
    o = dictGetVal(de);
    
     
    
    // 计算数据的空闲时间
    
    thisval = estimateObjectIdleTime(o);
    
     
    
    // 当前键值空闲时间更长,则记录
    
    /* Higher idle time is better candidate for deletion */
    
    if (bestkey == NULL || thisval > bestval) {
    
    bestkey = thiskey;
    
    bestval = thisval;
    
    }
    
    }
    
    }
    
     
    
    // TTL 策略:挑选将要过期的数据
    
    /* volatile-ttl */
    
    else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {
    
    // server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数
    
    // 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最快要过期的数据
    
    for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {
    
    sds thiskey;
    
    long thisval;
    
     
    
    de = dictGetRandomKey(dict);
    
    thiskey = dictGetKey(de);
    
    thisval = (long) dictGetVal(de);
    
     
    
    /* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better
    
    * candidate for deletion */
    
    if (bestkey == NULL || thisval < bestval) {
    
    bestkey = thiskey;
    
    bestval = thisval;
    
    }
    
    }
    
    }
    
     
    
    // 删除选定的键值对
    
    /* Finally remove the selected key. */
    
    if (bestkey) {
    
    long long delta;
    
     
    
    robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey));
    
     
    
    // 发布数据更新消息,主要是 AOF 持久化和从机
    
    propagateExpire(db,keyobj);
    
     
    
    // 注意, propagateExpire() 可能会导致内存的分配, propagateExpire()
    
    提前执行就是因为 redis 只计算 dbDelete() 释放的内存大小。倘若同时计算 dbDelete() 释放的内存
    
    和 propagateExpire() 分配空间的大小,与此同时假设分配空间大于释放空间,就有可能永远退不出这个循环。
    
    // 下面的代码会同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小:
    
    // propagateExpire(db,keyobj);
    
    // delta = (long long) zmalloc_used_memory();
    
    // dbDelete(db,keyobj);
    
    // delta -= (long long) zmalloc_used_memory();
    
    // mem_freed += delta;
    
    /////////////////////////////////////////
    
     
    
    /* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone.
    
    * It is possible that actually the memory needed to propagate
    
    * the DEL in AOF and replication link is greater than the one
    
    * we are freeing removing the key, but we can't account for
    
    * that otherwise we would never exit the loop.
    
    *
    
    * AOF and Output buffer memory will be freed eventually so
    
    * we only care about memory used by the key space. */
    
    // 只计算 dbDelete() 释放内存的大小
    
    delta = (long long) zmalloc_used_memory();
    
    dbDelete(db,keyobj);
    
    delta -= (long long) zmalloc_used_memory();
    
    mem_freed += delta;
    
     
    
    server.stat_evictedkeys++;
    
     
    
    // 将数据的删除通知所有的订阅客户端
    
    notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted",
    
    keyobj, db->id);
    
    decrRefCount(keyobj);
    
    keys_freed++;
    
     
    
    // 将从机回复空间中的数据及时发送给从机
    
    /* When the memory to free starts to be big enough, we may
    
    * start spending so much time here that is impossible to
    
    * deliver data to the slaves fast enough, so we force the
    
    * transmission here inside the loop. */
    
    if (slaves) flushSlavesOutputBuffers();
    
    }
    
    }
    
     
    
    // 未能释放空间,且此时 redis 使用的内存大小依旧超额,失败返回
    
    if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */
    
    }
    
    return REDIS_OK;
    
    }

    适用场景

    下面看看几种策略的适用场景:

    allkeys-lru: 如果我们的应用对缓存的访问符合幂律分布(也就是存在相对热点数据),或者我们不太清楚我们应用的缓存访问分布状况,我们可以选择allkeys-lru策略。

    allkeys-random: 如果我们的应用对于缓存key的访问概率相等,则可以使用这个策略。

    volatile-ttl: 这种策略使得我们可以向Redis提示哪些key更适合被eviction。

    另外,volatile-lru策略和volatile-random策略适合我们将一个Redis实例既应用于缓存和又应用于持久化存储的时候,然而我们也可以通过使用两个Redis实例来达到相同的效果,值得一提的是将key设置过期时间实际上会消耗更多的内存,因此我们建议使用allkeys-lru策略从而更有效率的使用内存。

    相关推荐:

    mysql视频教程://m.sbmmt.com/course/list/51.html

    以上就是redis数据淘汰策略介绍的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

    声明:本文转载于:csdn,如有侵犯,请联系admin@php.cn删除
    专题推荐:redis
    上一篇:redis中5种数据类型基本命令介绍 下一篇:redis中一些常用工具介绍

    相关文章推荐

    • Redis 中如何使用 scan 替换 keys• redis数据类型及应用场景• redis数据导入导出• redis配置远程连接的方法

    全部评论我要评论

  • 取消发布评论发送
  • 1/1

    PHP中文网