Rumah >Java >javaTutorial >Bila hendak menggunakan Kilang, Kaedah Kilang dan Corak Reka Bentuk Kilang Abstrak?
Corak Reka Bentuk: Panduan Kilang, Kaedah Kilang dan Kilang Abstrak
Pengenalan
Keluarga corak reka bentuk Kilang menyediakan pendekatan yang mantap untuk mengurus penciptaan objek, menyembunyikan butiran pelaksanaan dan meningkatkan kebolehlanjutan. Artikel ini meneroka perbezaan dan penggunaan yang sesuai bagi corak Kilang, Kaedah Kilang dan Kilang Abstrak.
Corak Kilang
Corak Kilang memudahkan penciptaan objek dengan merangkum logik instantiasi dalam kelas yang berdedikasi. Kelas ini berfungsi sebagai hab berpusat yang menghasilkan objek tanpa mendedahkan pelaksanaan asas kepada kod klien. Corak kilang merujuk kepada objek yang baru dicipta melalui antara muka biasa.
Corak Kaedah Kilang
Corak Kaedah Kilang melangkah lebih jauh dengan mentakrifkan antara muka yang menentukan kelas mana yang hendak instantiate tetapi meninggalkan instantiate sebenar kepada subclass. Ini membolehkan fleksibiliti yang lebih besar dan membolehkan penciptaan hierarki objek. Sama seperti corak Kilang, objek Kaedah Kilang dirujuk melalui antara muka biasa.
Corak Kilang Abstrak
Corak Kilang Abstrak cemerlang dalam mencipta keluarga objek berkaitan yang berkongsi tema atau fungsi yang sama. Corak ini mentakrifkan antara muka yang menyediakan kaedah untuk mencipta rangkaian produk berkaitan. Kod pelanggan berinteraksi semata-mata dengan Kilang Abstrak, yang memastikan penciptaan objek yang konsisten dan menguatkuasakan konsep keluarga.
Membezakan Corak
Perbezaan utama antara corak ini terletak pada tahap kebolehlanjutan dan fleksibiliti mereka:
Bila Menggunakan Yang Mana Corak
Contoh Pelaksanaan
Kilang:
<code class="java">class FruitFactory { public static Apple createApple() { return new Apple(); } public static Orange createOrange() { return new Orange(); } }</code>
Kaedah Kilang:
<code class="java">abstract class FruitPicker { protected abstract Fruit createFruit(); public void pickFruit() { Fruit fruit = createFruit(); ... } } class ApplePicker extends FruitPicker { @Override protected Fruit createFruit() { return new Apple(); } }</code>
Abstrak Kilang:
<code class="java">interface PlantFactory { Plant createPlant(); Picker createPicker(); } class AppleFactory implements PlantFactory { public Plant createPlant() { return new Apple(); } public Picker createPicker() { return new ApplePicker(); } }</code>
Atas ialah kandungan terperinci Bila hendak menggunakan Kilang, Kaedah Kilang dan Corak Reka Bentuk Kilang Abstrak?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!