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JavaScript 이벤트에 대한 깊은 이해

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2020-09-28 17:56:582589검색

JavaScript 이벤트에 대한 깊은 이해

이 기사에서는 이벤트 핸들러, 이벤트 리스너 및 이벤트 객체에 대해 설명합니다. 또한 이벤트를 처리하는 세 가지 방법과 가장 일반적인 방법도 다룰 것입니다. 이벤트를 이해함으로써 사용자에게 보다 대화형 웹 경험을 제공할 수 있습니다.

이벤트는 브라우저에서 발생하는 작업이며 사용자 또는 브라우저 자체에 의해 시작될 수 있습니다. 다음은 웹사이트에서 발생하는 몇 가지 일반적인 이벤트입니다.

  • 페이지 로드 완료

  • 사용자가 버튼 클릭

  • 사용자가 드롭다운 위로 마우스를 가져갑니다.

  • 사용자가 양식을 제출합니다.

  • 사용자가 키를 누릅니다. on the 키보드

개발자는 이벤트에서 실행되는 JavaScript 응답을 인코딩하여 사용자에게 메시지를 표시하고, 데이터의 유효성을 검사하고, 버튼 클릭에 반응하고, 기타 여러 작업을 수행할 수 있습니다.

이벤트 핸들러 및 이벤트 리스너

사용자가 버튼을 클릭하거나 키를 누르면 이벤트가 트리거됩니다. 이를 각각 클릭 이벤트 또는 키 이벤트라고 합니다.

이벤트 핸들러는 이벤트가 트리거될 때 실행되는 JavaScript 함수입니다.

이벤트 리스너는 반응형 인터페이스 요소에 연결되어 특정 요소가 특정 이벤트가 실행되기를 기다리고 "수신"할 수 있도록 합니다.

요소에 이벤트를 할당하는 세 가지 방법이 있습니다.

  • 인라인 이벤트 핸들러

  • 이벤트 핸들러 속성

  • 이벤트 리스너

우리는 이 세 가지 방법을 자세히 살펴보겠습니다. 이벤트를 트리거하는 각 방법을 숙지한 다음 각 방법의 장단점을 논의합니다.

인라인 이벤트 핸들러 속성

이벤트 핸들러에 대해 배우기 시작하려면 먼저 인라인 이벤트 핸들러를 살펴보겠습니다. 버튼 요소와 p 요소로 구성된 매우 기본적인 예제부터 시작해 보겠습니다. 우리는 사용자가 버튼을 클릭하여 p의 텍스트 내용을 변경하기를 원합니다.

버튼이 있는 HTML 페이지부터 시작해 보겠습니다. 나중에 코드를 추가할 JavaScript 파일을 참조하겠습니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <!-- Add button -->
    <button>Click me</button>
    <p>Try to change me.</p>
  </body>
  <!-- Reference JavaScript file -->
  <script src="js/events.js"></script>

</html>

버튼에 직접 onclick이라는 속성을 추가하겠습니다. 속성 값은 우리가 생성한changeText()라는 함수가 됩니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <button onclick="changeText()">Click me</button>
    <p>Try to change me.</p>
  </body>
  <script src="js/events.js"></script>

</html>

여기 js/ 디렉터리에 events.js 파일을 생성해 보겠습니다. 여기서는 p 요소의 textContent를 수정하는changeText() 함수를 생성합니다.

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an inline event handler.";
}

events.html을 처음 로드하면 다음과 같은 페이지가 표시됩니다.

JavaScript 이벤트에 대한 깊은 이해

그러나 귀하 또는 다른 사용자가 버튼을 클릭하면 p 태그의 텍스트가 Try에서 변경됩니다. 나를 로 바꾸려고요. 인라인 이벤트 핸들러 때문에 변경했습니다.

JavaScript 이벤트에 대한 깊은 이해

인라인 이벤트 핸들러는 이벤트 이해를 시작하는 간단한 방법이지만 일반적으로 테스트 및 교육 목적 외에는 사용해서는 안 됩니다.

인라인 이벤트 핸들러를 HTML 요소의 인라인 CSS 스타일과 비교할 수 있습니다. 각 요소에 핸들러를 추가하는 대신 별도의 스크립트 파일을 통해 완전히 처리되는 JavaScript를 유지하는 것과 마찬가지로 별도의 클래스 스타일시트를 유지하는 것이 각 요소에 인라인 스타일을 만드는 것보다 더 실용적입니다.

이벤트 핸들러 속성

인라인 이벤트 핸들러의 다음 단계는 이벤트 핸들러 속성입니다. 이는 HTML이 아닌 JavaScript로 요소의 속성을 설정한다는 점을 제외하면 인라인 핸들러와 매우 유사합니다.

여기 설정은 더 이상 onclick="changeText()"를 마크업에 포함하지 않는다는 점을 제외하면 동일합니다.

… < body >

<button > Click me < /button>

    <p>I will change.</p >

</body>
…/

함수도 비슷하게 유지되지만 이제 JavaScript에서 버튼 요소에 액세스하면 됩니다. 스타일이나 ID 또는 기타 요소 속성에 액세스한 다음 함수 참조를 할당하는 것처럼 onclick에 간단히 액세스할 수 있습니다.

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an event handler property.";
}

// Add event handler as a property of the button element
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);
button.onclick = changeText;

참고: 이벤트 핸들러는 대부분의 JavaScript 코드가 따르는 camelCase 규칙을 따르지 않습니다. 코드는 onclick이 아니라 onclick입니다.

웹페이지를 처음 로드하면 브라우저에 다음이 표시됩니다.

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이제 이 버튼을 클릭하면 비슷한 효과가 나타납니다.

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함수 참조를 전달할 때 주의하세요. onclick 속성에는 함수를 호출하는 것이 아니라 함수에 대한 참조만 전달하기 때문에 괄호를 포함하지 않습니다.

事件处理程序属性的可维护性略好于内联处理程序,但它仍然存在一些相同的障碍。例如,尝试设置多个单独的onclick属性将导致覆盖除最后一个外的所有属性,如下所示。

const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);

const changeText = () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
}

const alertText = () = >{
    alert(&#39;Will I alert?&#39;);
}

// Events can be overwritten
button.onclick = changeText;
button.onclick = alertText;

在上面的例子中,单击按钮只会显示一个警告,而不会更改p文本,因为alert()代码是最后添加到属性的代码。

JavaScript 이벤트에 대한 깊은 이해

了解了内联事件处理程序和事件处理程序属性之后,让我们转向事件侦听器。

事件监听器

JavaScript事件处理程序的最新添加是事件侦听器。事件侦听器监视元素上的事件。我们将使用addEventListener()方法侦听事件,而不是直接将事件分配给元素上的属性。

addEventListener()接受两个强制参数——要侦听的事件和侦听器回调函数。

事件监听器的HTML与前面的示例相同。

… < button > Click me < /button>

    <p>I will change.</p > …

我们仍然将使用与以前相同的changeText()函数。我们将把addEventListener()方法附加到按钮上。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an event listener.";
}

// Listen for click event
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);
button.addEventListener(&#39;click&#39;, changeText);

注意,对于前两个方法,click事件被称为onclick,但是对于事件监听器,它被称为click。每个事件监听器都会从单词中删除这个词。在下一节中,我们将查看更多其他类型事件的示例。

当您用上面的JavaScript代码重新加载页面时,您将收到以下输出:

JavaScript 이벤트에 대한 깊은 이해

初看起来,事件监听器看起来与事件处理程序属性非常相似,但它们有一些优点。我们可以在同一个元素上设置多个事件侦听器,如下例所示。

const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);

const changeText = () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
}

const alertText = () = >{
    alert(&#39;Will I alert?&#39;);
}

// Multiple listeners can be added to the same event and element
button.addEventListener(&#39;click&#39;, changeText);
button.addEventListener(&#39;click&#39;, alertText);

在本例中,这两个事件都将触发,一旦单击退出警告,就向用户提供一个警告和修改后的文本。

通常,将使用匿名函数而不是事件侦听器上的函数引用。匿名函数是没有命名的函数。

// An anonymous function on an event listener
button.addEventListener(&#39;click&#39;, () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
});

还可以使用removeEventListener()函数从元素中删除一个或所有事件。

// Remove alert function from button element
button.removeEventListener(&#39;click&#39;, alertText);

此外,您可以在文档和窗口对象上使用addEventListener()。

事件监听器是当前在JavaScript中处理事件的最常见和首选的方法。

常见的事件

我们已经了解了使用click事件的内联事件处理程序、事件处理程序属性和事件侦听器,但是JavaScript中还有更多的事件。下面我们将讨论一些最常见的事件。

鼠标事件

鼠标事件是最常用的事件之一。它们指的是涉及单击鼠标上的按钮或悬停并移动鼠标指针的事件。这些事件还对应于触摸设备上的等效操作。

事件
描述
click 当鼠标被按下并释放到元素上时触发
dblclick 当元素被单击两次时触发
mouseenter 当指针进入元素时触发
mouseleave 当指针离开一个元素时触发
mousemove 每当指针在元素中移动时触发

Click은 마우스 버튼을 누르거나 올릴 때 각각 트리거되는 mousedown 및 mouseup 이벤트가 결합된 복합 이벤트입니다.

mouseenter와 mouseleave를 동시에 사용하면 마우스 포인터가 요소 위에 머무르는 동안 지속되는 호버 효과를 만들 수 있습니다.

양식 이벤트

양식 이벤트는 입력 요소 선택 또는 선택 취소, 양식 제출 등 양식 관련 작업입니다.

Event
Description
submit 양식이 제출될 때 시작됨
focus 요소(예: 입력)가 포커스를 받을 때 시작됨
흐려 언제 요소가 포커스를 잃습니다.

요소가 선택될 때(예: 마우스 클릭 또는 TAB 키를 통해 탐색하여) 포커스가 달성될 때 트리거됩니다.

JavaScript는 일반적으로 양식을 제출하고 값을 백엔드 언어로 보내는 데 사용됩니다. JavaScript를 사용하여 양식을 전송하면 양식을 제출할 때 페이지를 다시 로드할 필요가 없고 필수 입력 필드를 JavaScript를 사용하여 확인할 수 있다는 장점이 있습니다.

키보드 이벤트

키보드 이벤트는 키 누르기, 키 올리기, 키 누르기와 같은 키보드 작업을 처리하는 데 사용됩니다.

버튼을 누르면 계속 발사됩니다. key비록 비슷해 보이지만 keydown 및 keypress 이벤트는 정확히 동일한 키에 모두 액세스하지 않습니다. keydown은 누른 각 키를 인식하는 반면, keypress는 SHIFT, ALT 또는 DELETE와 같이 문자를 생성하지 않는 키를 생략합니다. 키보드 이벤트에는 개별 키에 액세스하기 위한 특정 속성이 있습니다.
Event Description
keydown 키를 눌렀을 때 한 번 발생합니다.
keyup 키를 눌렀을 때 한 번 트리거됩니다.

이벤트 객체라는 매개변수를 이벤트 리스너에 전달하면 발생한 동작에 대한 더 많은 정보에 접근할 수 있습니다. 키보드 개체와 관련된 세 가지 속성에는 keyCode, key 및 code가 포함됩니다.

예를 들어, 사용자가 키보드에서 문자 a 키를 누르면 해당 키와 관련된 다음 속성이 나타납니다. 열쇠.

65

key는 캐릭터 이름을 나타냅니다. acode는 누른 물리적 키를 나타냅니다. KeyA

为了展示如何通过JavaScript控制台收集这些信息,我们可以编写以下代码行。

// Test the keyCode, key, and code properties
document.addEventListener(&#39;keydown&#39;, event = >{
    console.log(&#39;key: &#39; + event.keyCode);
    console.log(&#39;key: &#39; + event.key);
    console.log(&#39;code: &#39; + event.code);
});

一旦在控制台上按下ENTER键,现在就可以按键盘上的键了,在本例中,我们将按a。

输出:

keyCode: 65
key: a
code: KeyA

keyCode属性是一个与已按下的键相关的数字。key属性是字符的名称,它可以更改——例如,用SHIFT键按下a将导致键为a。code属性表示键盘上的物理键。

注意,keyCode正在被废弃,最好在新项目中使用代码。

事件对象

该Event对象由所有事件都可以访问的属性和方法组成。除了通用Event对象之外,每种类型的事件都有自己的扩展名,例如KeyboardEvent和MouseEvent。

该Event对象作为参数传递给侦听器函数。它通常写成event或e。我们可以访问事件的code属性keydown来复制PC游戏的键盘控件。

要试用它,请使用

标记创建基本HTML文件并将其加载到浏览器中。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <p>
    </p>
  </body>

</html>

然后,在浏览器的开发者控制台中键入以下JavaScript代码。

// Pass an event through to a listener
document.addEventListener(&#39;keydown&#39;, event = >{
    var element = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    // Set variables for keydown codes
    var a = &#39;KeyA&#39;;
    var s = &#39;KeyS&#39;;
    var d = &#39;KeyD&#39;;
    var w = &#39;KeyW&#39;;

    // Set a direction for each code
    switch (event.code) {
    case a:
        element.textContent = &#39;Left&#39;;
        break;
    case s:
        element.textContent = &#39;Down&#39;;
        break;
    case d:
        element.textContent = &#39;Right&#39;;
        break;
    case w:
        element.textContent = &#39;Up&#39;;
        break;
    }
});

当您按下一个键- ,a,s,d或者w-你会看到类似以下的输出:

JavaScript 이벤트에 대한 깊은 이해

从这里开始,您可以继续开发浏览器的响应方式以及按下这些键的用户,并可以创建更加动态的网站。

接下来,我们将介绍一个最常用的事件属性:target属性。在下面的示例中,我们div在一个内部有三个元素section。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <section>
      <div id="one">One</div>
      <div id="two">Two</div>
      <div id="three">Three</div></section>
  </body>

</html>

使用事件。在浏览器的开发人员控制台中,我们可以将一个事件侦听器放在外部section元素上,并获得嵌套最深的元素。

const section = document.querySelector(&#39;section&#39;);

// Print the selected target
section.addEventListener(&#39;click&#39;, event = >{
    console.log(event.target);
});

单击其中任何一个元素都将使用event.target将相关特定元素的输出返回到控制台。这非常有用,因为它允许您只放置一个事件侦听器,该侦听器可用于访问许多嵌套元素。

JavaScript 이벤트에 대한 깊은 이해

使用Event对象,我们可以设置与所有事件相关的响应,包括通用事件和更具体的扩展。

结论

事件是在网站上发生的操作,例如单击,悬停,提交表单,加载页面或按键盘上的键。当我们能够让网站响应用户所采取的操作时,JavaScript就变得真正具有互动性和动态性。

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