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Html5의 캔버스 선 그리기에서 버 문제를 해결하는 방법

小云云
小云云원래의
2018-03-03 10:16:522456검색

Html5 Canvas 선 그리기 명령으로 그린 ​​모든 선에는 버(lineTo, arcTo, 스트로크Rect 등)가 있습니다. 이는 Canvas의 정수 좌표 값에 해당하는 위치가 화면 픽셀 사이의 간격이기 때문입니다. 선 렌더링에 사용되는 좌표는 간격 양쪽의 픽셀입니다. 이렇게 하면 lineWidth가 1로 설정되어 있어도 두 가지 픽셀 효과가 있는 선이 표시됩니다. +0.5.

다음은 처리 전과 후의 효과를 비교한 것입니다.

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">  
<html>  
<head>  
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">  
    <title>canvasTest</title>  
    <script type="text/javascript" src="http://www.pyzy.net/Demo/html5_cancas_js/excanvas.js"></script>  
    <script type="text/javascript">  
        var MyCanvas = function(boxObj, width, height) {  
            //序号、计数  
            this.index = arguments.callee.prototype.Count = (arguments.callee.prototype.Count || 0) + 1;  
            var cvs = document.createElement("canvas");  
            cvs.id = "myCanvas" + this.index;  
            cvs.width = width || 800;  
            cvs.height = height || 600;  
            (boxObj || document.body).appendChild(cvs);  
            //excanvas框架中针对ie加载canvas延时问题手动初始化对象  
            if (typeof G_vmlCanvasManager != "undefined") G_vmlCanvasManager.initElement(cvs);  
            //2D画布对象  
            this.ctx = cvs.getContext("2d");  
            /* * 绘制线条  
            * @ops JSON对象,可按实际支持属性扩展,示例:  { lineWidth:1,strokeStyle:&#39;rgb(255,255,255)&#39; }        
            * @dotXY:{ x:0, y:0 } ||[{ x:0, y:0 },{ x:0, y:0 }]  
            */  
            this.drawLine = function(dotXY, ops) {  
                this.ctx.beginPath();   
                for (var att in ops) this.ctx[att] = ops[att];  
                dotXY = dotXY.constructor == Object ? [dotXY || { x: 0, y: 0}] : dotXY;  
                this.ctx.moveTo(dotXY[0].x, dotXY[0].y);  
                for (var i = 1, len = dotXY.length; i < len; i++) this.ctx.lineTo(dotXY[i].x, dotXY[i].y);  
                this.ctx.stroke();  
            };  
        };  
        window.onload=function(){  
            var c1 = new MyCanvas();  
            c1.drawLine([{ x: 10, y: 10 }, { x: 10, y: 200 }],{lineWidth:2,strokeStyle:&#39;rgb(0,0,0)&#39;});  
            c1.drawLine([{ x: 11, y: 10 }, { x: 11, y: 200 }],{lineWidth:2,strokeStyle:&#39;rgb(255,255,255)&#39;});  
            c1.drawLine([{ x: 100, y: 10 }, { x: 100, y: 200 }],{lineWidth:1,strokeStyle:&#39;rgb(0,0,0)&#39;}); //普通线  
            c1.drawLine([{ x: 200.5, y: 10 }, { x: 200.5, y: 200 }],{lineWidth:1,strokeStyle:&#39;rgb(0,0,0)&#39;}); //+0.5偏移  
   
        }  
     
    </script>  
</head>  
<body>  
↓ 处理的  ↓ 普通的  ↓ +0.5偏移的<br />  
</body>  
</html>

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HTML5 캔버스 선 그리기 기술 - 픽셀 너비의 가는 선 그리기_html5 튜토리얼 기술

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