• 技术文章 >Java >Java基础

    Java并发编程,介绍常用的辅助类

    coldplay.xixicoldplay.xixi2021-02-03 18:52:00转载528

    相关免费学习推荐:java基础教程

    常用的辅助类

    1.CountDownLatch

    1.2.示例:班长锁门问题

    问题描述:假如有7个同学晚上上自习,钥匙在班长手上,并且要负责锁门。班长必须要等所有人都走光了,班长才能关灯锁门。这6个同学的顺序是无序的,不知道它们是何时离开。6个同学各上各的自习,中间没有交互。假如说6个学生是普通线程,班长是主线程,如何让主线程要等一堆线程运行完了,主线程才能运行完成呢。

    public class CountDownLatchDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		for(int i=1;i<=6;i++){
    			new Thread(()->{
    				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t离开教室");
    			},String.valueOf(i)).start();
    		}
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t班长关门走人");
    	}}

    运行结果截图
    在这里插入图片描述
    最后还有三个人被锁在教师了,这样可能会发生事故,所以肯定不行的。

    我们要想实现这样的效果,就是等其它线程全部走完了,主线程才能运行。就需要借助JUC中的CountDownLatch类

    1.2.CountDownLatch类简介:

    1.2.1 CountDownLatch概念

    CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。

    CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务

    CountDownLatch说明:count计数,down倒计算,Latch开始

    1.2.3 CountDownLatch的用法

    某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上await()的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
    CountDownLatch底层构造函数源代码

    public CountDownLatch(int count) {
            if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
            this.sync = new Sync(count);
        }

    1.3.CountDownLatch案例:

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    		//6个同学正在上自习,每个人就有一个1计数器,走1个数字减1,main线程启动,必须要等计时器从6变成0,才能开始。
    		CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(6);
    		for(int i=1;i<=6;i++){
    			new Thread(()->{
    				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t离开教室");
    				countDownLatch.countDown();		//计算减少一个
    			},String.valueOf(i)).start();
    		}
    		countDownLatch.await();	//班长前面需要被阻塞
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t班长关门走人");
    	}

    运行结果截图
    在这里插入图片描述
    这里每个人何时走并不知道, 但是可以保证每次都是班长最后一个走。

    1.4.原理总结

    CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会被阻塞。
    其它线程调用countDown方法将会使计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞)
    当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

    2.CyclicBarrier

    2.1.CyclicBarrier简介

    cyclic循环,barrier屏障。
    从字面上的意思可以知道,这个类的中文意思是“循环栅栏”。大概的意思就是一个可循环利用的屏障。
    它的作用就是会让所有线程都等待完成后才会继续下一步行动。
    上面班长关门的例子是做倒计时,这里是反过来,做加法,数到多少就开始。
    比如人到齐了,再开会。,举个例子,就像生活中我们会约同事一起去开会,有些同事可能会早到,有些同事可能会晚到,但是这个会议规定必须等到所有人到齐之后才会让我们正式开会。这里的同事们就是各个线程,会议就是 CyclicBarrier。

    构造方法

    public CyclicBarrier(int parties)public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)

    解析:
    parties 是参与线程的个数
    第二个构造方法有一个 Runnable 参数,这个参数的意思是最后一个到达线程要做的任务

    我们通常用第二个构造函数。

    2.2.案例:集齐7颗龙珠召唤神龙

    public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7,()->{System.out.println("召唤神龙");});
    		for(int i=1;i<=7;i++){
    			final int tempInt=i;
    			new Thread(()->{
    				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t收集到第"+tempInt+"颗龙珠");
    				try {
    					//某个线程收集到了龙珠只能先等着,等龙珠收齐了才能召唤神龙
    					cyclicBarrier.await();
    				} catch (Exception e) {
    					// TODO Auto-generated catch block
    					e.printStackTrace();
    				}
    			},String.valueOf(i)).start();;
    		}
    	}

    截图
    在这里插入图片描述

    3.Semophore

    3.1.Semophore简介

    前面讨论的问题都是多对一的问题,我们现在可以讨论多对多的问题了。

    假设有7个兄弟开车上班,而现在只有4个车位。7部车并列开进4个车位,每个车停了多长时间未知,资源被占用完了。假设有一个车只停了2s,那么它走了,外面的车又可以进来了。走一个进一个,最后全部都可以进去。而semophore就是控制多线程的并发策略。

    简单理解来说,Semaphore:信号量主要用于两个目的:一个是用于多个共享资源的互斥使用;另一个用于并发线程数量的控制。

    Semaphore类有两个重要方法

    1、semaphore.acquire();
    请求一个信号量,这时候信号量个数-1,当减少到0的时候,下一次acquire不会再执行,只有当执行一个release()的时候,信号量不为0的时候才可以继续执行acquire

    2、semaphore.release();
    释放一个信号量,这时候信号量个数+1,

    3.2.抢车位问题

    public static void main(String[] args) {
    		//模拟6部车抢3个空车位
    		Semaphore semaphore=new Semaphore(3);//模拟资源类,有3个空车位
    		for(int i=1;i<=6;i++){
    			new Thread(()->{
    				try {
    					//谁先抢到了,谁就占一个车位,并且要把semaphore中的资源数减1
    					semaphore.acquire();
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t抢占到了车位");
    					TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t离开了车位");
    					
    				} catch (Exception e) {
    					// TODO Auto-generated catch block
    					e.printStackTrace();
    				}finally{
    					//释放车位
    					semaphore.release();
    				}
    				
    			},String.valueOf(i)).start();
    		}
    	}

    运行结果截图:
    在这里插入图片描述

    3.3.原理总结

    在信号量上我们定义两种操作:

    acquire(获取)当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等待下去,直到有线程释放信号量,或超时。

    release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。

    信号量主要用于两个目的:一个是用于多个共享资源的互斥使用;另一个用于并发线程数量的控制

    如果把资源数从3变成1了,此时就等价于synchronized。

    以上就是Java并发编程,介绍常用的辅助类的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

    声明:本文转载于:CSDN,如有侵犯,请联系admin@php.cn删除
    专题推荐:Java并发 辅助类
    上一篇:hashmap和concurrenthashmap的区别是什么 下一篇:java怎么把字符串转换成整数
    线上培训班

    相关文章推荐

    • java代理模式介绍• java的三种代理模式分别是什么• 谈谈你对java中的深克隆和浅克隆的理解• JVM学习之 Java内存结构

    全部评论我要评论

  • 取消发布评论发送
  • 1/1

    PHP中文网