R星母公司CEO谈AI:将让游戏中的NPC互动更加有趣
在11月7日举行的佩利国际理事会峰会上,R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick谈到了生成式人工智能在改善与NPC互动方面的潜力。
“你是一个可玩的角色,你正在与不可玩的角色互动。该交互目前是脚本化的,而且不可玩的角色一般都不是很有趣。如果AI参与其中,你可以想象所有的NPC都将变得非常有趣。”
昨日,R星宣布将会在12月初公布《GTA6》的首个预告片,但Zelnick还没有确认该作是否融入生成式AI。
“我可以确认R星正在开发《GTA》系列的下一代作品,而R星提供的不仅仅是这些。”
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