ps版本顺序及年份是:1、1990年,Photoshop1.0版本发布;2、1991年,发行Photoshop2.5版本;3、1995年,发行Photoshop3.0版本;4、1998年,发行Photoshop5.02等版本。
本教程操作环境:windows10系统、Adobe photoshop cc2017版、Dell G3电脑。
1990年,Photoshop 1.0版本发布,只有苹果机系统版本。
1991年,发行Photoshop 2.5版本,Photoshop正式开始支持Windows操作系统。
1995年,发行Photoshop 3.0版本,增加了图层功能。
1998年,发行Photoshop 5.02,开始支持中文。
1999年2月,发行Photoshop 5.5,此版本中捆绑了一个独立的软件ImageReady,加强了Photoshop对网络图像(主要是GIF图像文件)的支持功能。
2003年9月,发行Adobe Creative Suite套装,将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS。并增加了镜头校正、镜头模糊、智能调节亮度等功能[5]。
2007年4月,发行Photoshop CS3,重新设计了软件界面,并增加3D、智能滤镜、视频编辑等功能。
因对Photoshop本身功能不断加强,大部分ImageReady的功能在Photoshop CS3中已经具备,所以Photoshop CS3不再捆绑ImageReady。
2008年11月,发行Photoshop CS4,开始原生支持64位系统。在软件安装过程中,若安装程序检测到计算机为64位,将会自动多出一个64位Photoshop的安装选项。
2010年4月,发行Photoshop CS5 , 支持Mac OS X 64位。
2012年4月23日,发行Photoshop CS6,重新设计了界面,拥有新一代Adobe Mercury图形引擎以及大量改进的工具。
2013年6月17日,发行Photoshop CC,提供了加强的Raw工具,以及更丰富的滤镜。
并在2014年10月的Photoshop CC 2014.2版更新中,新增Creative Cloud库功能,使在不同的计算机上可以使用多种应用程序查看以相同 Adobe ID 创建的资源,并支持Windows触控设备。
2015年6月15日 , 发行Photoshop CC 2015,引入了Artboards功能,在单个文档中即可进行跨设备体验设计,并能够进行快速预览,更快更简单的图像导出功能,Windows下高DPI显示屏中更好的视觉体验,简化复杂3D模型设计[8]。
2016年11月2日 , 发行Photoshop CC 2017。
2017年10月18日 , 发行Photoshop CC 2018。
2018年9月1日 , 发行Photoshop CC 2019。
扩展资料:
Photoshop起家简史。
1987年,托马斯·诺尔在美国密歇根大学就读博士研究生,他用课余时间编写了一个叫“Display”的程序,程序的功能是让黑白位图显示器显示灰阶图像。
托马斯的哥哥约翰·诺尔就职于光影魔幻工业特效公司,他建议弟弟托马斯将“Display”变成一个处理数字图像的程序,于是在1988年两兄弟花了六个月时间合作完成这个项目。
最初托马斯想将软件改名为“ImagePro”,但没曾想到这个名字已经被人用了。同年晚些时候,托马斯将软件改名为“Photoshop”,并与一家扫描仪公司进行了短期合作,用于处理扫描仪扫描下来的图像。
在这期间,约翰前往硅谷向苹果公司的工程师以及Adobe Systems艺术总监罗素·布朗展示了Photoshop。
两边的展示都很成功,最终在1988年9月Adobe决定买下Photoshop的发行权。此时约翰在加利福尼亚州致力于插件开发,而托马斯仍然在密歇根州安娜堡编写代码。
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