JS的一些隐式转换使用总结

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2018-04-13 17:17:59 1193浏览

这次给大家带来JS的一些隐式转换使用总结,使用JS隐式转换的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

js中的不同的数据类型之间的比较转换规则如下:

1. 对象和布尔值比较

对象和布尔值进行比较时,对象先转换为字符串,然后再转换为数字,布尔值直接转换为数字

[] == true; //false []转换为字符串'',然后转换为数字0,true转换为数字1,所以为false

2. 对象和字符串比较

对象和字符串进行比较时,对象转换为字符串,然后两者进行比较。

[1,2,3] == '1,2,3' // true [1,2,3]转化为'1,2,3',然后和'1,2,3', so结果为true;

3. 对象和数字比较

对象和数字进行比较时,对象先转换为字符串,然后转换为数字,再和数字进行比较。

[1] == 1; // true `对象先转换为字符串再转换为数字,二者再比较 [1] => '1' => 1 所以结果为true

4. 字符串和数字比较

字符串和数字进行比较时,字符串转换成数字,二者再比较。

'1' == 1 // true

5. 字符串和布尔值比较

字符串和布尔值进行比较时,二者全部转换成数值再比较。

'1' == true; // true

6. 布尔值和数字比较

布尔值和数字进行比较时,布尔转换为数字,二者比较。

true == 1 // true

任意两种类型比较时,如果不是同一个类型比较的话,则按如图方式进行相应类型转换,如对象和布尔比较的话,对象 => 字符串 => 数值 布尔值 => 数值。
另外,我们来看下一些需要"特别照顾"的。

来看一个有趣的题

[] == false;
![] == false;

这两个的结果都是true,第一个是,对象 => 字符串 => 数值0 false转换为数字0,这个是true应该没问题,
第二个前边多了个!,则直接转换为布尔值再取反,转换为布尔值时,空字符串(''),NaN,0,null,undefined这几个外返回的都是true, 所以! []这个[] => true 取反为false,所以[] == false为true。

还有一些需要记住的,像:

undefined == null //true undefined和null 比较返回true,二者和其他值比较返回false
Number(null) //0

曾经看到过这样一个代码: (!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]*~+[]]] = sb , 你敢相信, 当时就吓了 宝宝一跳。

刚接触到时候,Js很让我困惑,正是由于它‘善变',下面我来总结一下:

7. JS的数据类型: Number,Boolean,String,Undefined,Null,Symbol(es6新定义的)和 Object (注: Array是特殊的Object)

    typeof 返回的7中类型: number boolean string object undefined object function

MDN 这样介绍Javascript: JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着你不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。这也意味着你可以使用同一个变量保存不同类型的数据

8. 下面来看下常见的隐式转换:

  基本类型:

   运算符(+,-,*,/,%)操作时 转换类型

    ”+“ 号运算符 :        

     总结: 当加号运算符时,String和其他类型时,其他类型都会转为 String;其他情况,都转化为Number类型 , 注: undefined 转化为Number是 为'NaN‘, 任何Number与NaN相加都为NaN。

         其他运算符时, 基本类型都转换为 Number,String类型的带有字符的比如: '1a' ,'a1' 转化为 NaN 与undefined 一样。

      tip:(1)NaN 不与 任何值相等 包括自身,所以判断一个值 是否为 NaN, 即用 "!==" 即可。  

         (2) 转换为 Boolean类型为 false 的有:null,0,'',undefined,NaN,false  

        (3)number() 与 parseInt() 都可以将对象转化为Number类型,Number函数要比parseInt函数严格很多。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为NaN。    

  Object类型

    当object与基本类型运算时:

var obj = {
  toString: function(){
    return 6;
  },
  valueOf: function(){
    return 5;
  }
};
var obj1 = {
  valueOf: function(){
    return 'a';
  },
  toString: function(){
    return 'b';
  }
};

  总结: Number类型会先调用valueOf(), String类型会先调用toString(), 如果结果是原始值,则返回原始值,否则继续用toString 或 valueOf(),继续计算,如果结果还不是原始值,则抛出一个类型错误; 

为什么 {} + [] = 0 ? 因为 javascript在运行时, 将 第一次{} 认为是空的代码块,所以就相当于 +[] = 0. 还有 {} +5 = 5, 同理。

总结:

1. 类型错误有可能会被类型转换所隐藏。

2. “+”既可以表示字符串连接,又可以表示算术加,这取决于它的操作数,如果有一个为字符串的,那么,就是字符串连接了。

3. 对象通过valueOf方法,把自己转换成数字,通过toString方法,把自己转换成字符串。

4.具有valueOf方法的对象,应该定义一个相应的toString方法,用来返回相等的数字的字符串形式。

5.检测一些未定义的变量时,应该使用typeOf或者与undefined作比较,而不应该直接用真值运算。

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