(六)面向对象的设计原则之二

原创
2016-07-30 13:31:56 749浏览

一.简介:
命令模式:命令模式分为“命令的请求者”和“命令的实现者”。使得命令的请求和实现完成了解耦。

二.示例:

cook = $cook;
    }
    public function execute(){
        $this->cook->meal();
    }
}

class DrinkCommand implements Command{
    private $cook;
    public function __construct(cook $cook){
        $this->cook = $cook;
    }

    public function execute(){
        $this->cook->drink();
    }
}

/*
 * 模拟类
 */
class cookControl{
    private $mealCommand;
    private $drinkCommand;

    public function addCommand(Command $mealCommand,Command $drinkCommand){
        $this->mealCommand = $mealCommand;
        $this->drinkCommand = $drinkCommand;
    }

    public function callMeal(){
        $this->mealCommand->execute();
    }

    public function callDrink(){
        $this->drinkCommand->execute();
    }
}

$control = new cookControl();
$cook = new cook;
$mealCommand = new MealCommand($cook);
$drinkCommand = new DrinkCommand($cook);
$control->addCommand($mealCommand,$drinkCommand);
$control->callMeal();
$control->callDrink();

三.使用原则:
1.根据业务流程,提炼业务流程。一步步抽象直至‘恰当’。
2.职责分类需要注意。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

以上就介绍了(六)面向对象的设计原则之二,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn核实处理。