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    C#中关于ActiveMQ的应用详解

    黄舟黄舟2017-09-21 11:32:25原创1909
    ActiveMQ是个好东东,不必多说。ActiveMQ提供多种语言支持,如Java, C, C++, C#, Ruby, Perl, Python, PHP等。由于我在windows下开发GUI,比较关心C++和C#,其中C#的ActiveMQ很简单,Apache提供NMS(.Net Messaging Service)支持.Net开发,只需如下几个步骤即能建立简单的实现。C++的应用相对麻烦些,稍后写文章介绍。

    1、去ActiveMQ官方网站下载最新版的ActiveMQ,我之前下的是5.3.1,5.3.2现在也已经出来了。

    2、去ActiveMQ官方网站下载最新版的Apache.NMS,需要下载Apache.NMS和Apache.NMS.ActiveMQ两个bin包,如果对源码感兴趣,也可下载src包。这里要提醒一下,如果下载1.2.0版本的NMS.ActiveMQ,Apache.NMS.ActiveMQ.dll在实际使用中有个bug,即停止ActiveMQ应用时会抛WaitOne函数异常,查看src包中的源码发现是由于Apache.NMS.ActiveMQ-1.2.0-src\src\main\csharp\Transport\InactivityMonitor.cs中的如下代码造成的,修改一下源码重新编译即可。看了一下最新版1.3.0已经修复了这个bug,因此下载最新版即可。

    private void StopMonitorThreads()   
            {   
                lock(monitor)   
                {   
                    if(monitorStarted.CompareAndSet(true, false))   
                    {   
                        AutoResetEvent shutdownEvent = new AutoResetEvent(false);   
                        // Attempt to wait for the Timers to shutdown, but don't wait   
                        // forever, if they don't shutdown after two seconds, just quit.   
                        this.readCheckTimer.Dispose(shutdownEvent);   
                        shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000));   
                        this.writeCheckTimer.Dispose(shutdownEvent);   
                        shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000));   
                                                        //WaitOne的定义:public virtual bool WaitOne(TimeSpan timeout,bool exitContext)   
                        this.asyncTasks.Shutdown();   
                        this.asyncTasks = null;   
                        this.asyncWriteTask = null;   
                        this.asyncErrorTask = null;   
                    }   
                }   
            }  
         private void StopMonitorThreads() 
            { 
                lock(monitor) 
                { 
                    if(monitorStarted.CompareAndSet(true, false)) 
                    { 
                        AutoResetEvent shutdownEvent = new AutoResetEvent(false);
    
                        // Attempt to wait for the Timers to shutdown, but don't wait 
                        // forever, if they don't shutdown after two seconds, just quit. 
                        this.readCheckTimer.Dispose(shutdownEvent); 
                        shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000)); 
                        this.writeCheckTimer.Dispose(shutdownEvent); 
                        shutdownEvent.WaitOne(TimeSpan.FromMilliseconds(2000)); 
                                                        //WaitOne的定义:public virtual bool WaitOne(TimeSpan timeout,bool exitContext) 
                        this.asyncTasks.Shutdown(); 
                        this.asyncTasks = null; 
                        this.asyncWriteTask = null; 
                        this.asyncErrorTask = null; 
                    } 
                } 
            }

    3、运行ActiveMQ,找到ActiveMQ解压后的bin文件夹:...\apache-activemq-5.3.1\bin,执行activemq.bat批处理文件即可启动ActiveMQ服务器,默认端口为61616,这可在配置文件中修改。

    4、写C#程序实现ActiveMQ的简单应用。新建C#工程(一个Producter项目和一个Consumer项目),WinForm或Console程序均可,这里建的是Console工程,添加对Apache.NMS.dll和Apache.NMS.ActiveMQ.dll的引用,然后即可编写实现代码了,简单的Producer和Consumer实现代码如下:

    producer:

    using System;   
    using System.Collections.Generic;   
    using System.Text;   
    using Apache.NMS;   
    using Apache.NMS.ActiveMQ;   
    using System.IO;   
    using System.Xml.Serialization;   
    using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;   
    namespace Publish   
    {   
        class Program   
        {   
            static void Main(string[] args)   
            {   
                try  
                {   
                    //Create the Connection Factory   
                    IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616/");   
                    using (IConnection connection = factory.CreateConnection())   
                    {   
                        //Create the Session   
                        using (ISession session = connection.CreateSession())   
                        {   
                            //Create the Producer for the topic/queue   
                            IMessageProducer prod = session.CreateProducer(   
                                new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQTopic("testing"));   
                            //Send Messages   
                            int i = 0;   
                            while (!Console.KeyAvailable)   
                            {   
                                ITextMessage msg = prod.CreateTextMessage();   
                                msg.Text = i.ToString();   
                                Console.WriteLine("Sending: " + i.ToString());   
                                prod.Send(msg, Apache.NMS.MsgDeliveryMode.NonPersistent, Apache.NMS.MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);   
                                System.Threading.Thread.Sleep(5000);   
                                i++;   
                            }   
                        }   
                    }   
                    Console.ReadLine();   
               }   
                catch (System.Exception e)   
                {   
                    Console.WriteLine("{0}",e.Message);   
                    Console.ReadLine();   
                }   
            }   
        }   
    }

    consumer:

    using System;   
    using System.Collections.Generic;   
    using System.Text;   
    using Apache.NMS;   
    using Apache.NMS.ActiveMQ;   
    using System.IO;   
    using System.Xml.Serialization;   
    using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;   
    namespace Subscribe   
    {   
        class Program   
        {   
            static void Main(string[] args)   
            {   
                try  
                {   
                    //Create the Connection factory   
                    IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616/");   
                    //Create the connection   
                    using (IConnection connection = factory.CreateConnection())   
                    {   
                        connection.ClientId = "testing listener";   
                        connection.Start();   
                        //Create the Session   
                        using (ISession session = connection.CreateSession())   
                        {   
                            //Create the Consumer   
                            IMessageConsumer consumer = session.CreateDurableConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQTopic("testing"), "testing listener", null, false);   
                            consumer.Listener += new MessageListener(consumer_Listener);   
                            Console.ReadLine();   
                        }   
                        connection.Stop();   
                        connection.Close();   
                    }   
                }   
                catch (System.Exception e)   
                {   
                    Console.WriteLine(e.Message);   
                }   
            }   
            static void consumer_Listener(IMessage message)   
            {   
                try  
                {   
                    ITextMessage msg = (ITextMessage)message;   
                    Console.WriteLine("Receive: " + msg.Text);   
               }   
                catch (System.Exception e)   
                {   
                    Console.WriteLine(e.Message);   
                }   
            }   
        }   
    }

    程序实现的功能:生产者producer建立名为testing的主题,并每隔5秒向该主题发送消息,消费者consumer订阅了testing主题,因此只要生产者发送testing主题的消息到ActiveMQ服务器,服务器就将该消息发送给订阅了testing主题的消费者。

    编译生成producer.exe和consumer.exe,并执行两个exe,即可看到消息的发送与接收了。

    这个例子是建的主题(Topic),ActiveMQ还支持另一种方式:Queue,即P2P,两者有什么区别呢?区别在于,Topic是广播,即如果某个Topic被多个消费者订阅,那么只要有消息到达服务器,服务器就将该消息发给全部的消费者;而Queue是点到点,即一个消息只能发给一个消费者,如果某个Queue被多个消费者订阅,没有特殊情况的话消息会一个一个地轮流发给不同的消费者,比如:

    msg1-->consumer A

    msg2-->consumer B

    msg3-->consumer C

    msg4-->consumer A

    msg5-->consumer B

    msg6-->consumer C

    特殊情况是指:ActiveMQ支持过滤机制,即生产者可以设置消息的属性(Properties),该属性与消费者端的Selector对应,只有消费者设置的selector与消息的Properties匹配,消息才会发给该消费者。Topic和Queue都支持Selector。

    Properties和Selector该如何设置呢?请看如下代码:

    producer:

    public void SetProperties()
    {
    ITextMessage msg = prod.CreateTextMessage();   
                                msg.Text = i.ToString();   
                                msg.Properties.SetString("myFilter", "test1");   
                                Console.WriteLine("Sending: " + i.ToString());   
                                prod.Send(msg, Apache.NMS.MsgDeliveryMode.NonPersistent, Apache.NMS.MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);  
    ITextMessage msg = prod.CreateTextMessage(); 
                                msg.Text = i.ToString(); 
                                msg.Properties.SetString("myFilter", "test1"); 
                                Console.WriteLine("Sending: " + i.ToString()); 
                                prod.Send(msg, Apache.NMS.MsgDeliveryMode.NonPersistent, Apache.NMS.MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue);
    
    }

    consumer:

    public void SetSelector()
    {
    //生成consumer时通过参数设置Selector   
    IMessageConsumer consumer = session.CreateConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("testing"), "myFilter='test1'");  
    //生成consumer时通过参数设置Selector 
    IMessageConsumer consumer = session.CreateConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("testing"), "myFilter='test1'");
    }

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