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    go语言中make和new的区别是什么

    青灯夜游青灯夜游2023-01-09 11:44:07原创92

    区别:1、make只能用来分配及初始化类型为slice、map、chan的数据;而new可以分配任意类型的数据。2、new分配返回的是指针,即类型“*Type”;而make返回引用,即Type。3、new分配的空间会被清零;make分配空间后,会进行初始化。

    本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

    new 和 make 是 Go 语言中用于内存分配的原语。简单来说,new 只分配内存,make 用于初始化 slice、map 和 channel。

    new

    new(T) 函数是一个分配内存的内置函数,为每个类型分配一片内存,并初始化为零值且返回其内存地址。

    语法是 func new(Type) *Type

    众所周知,一个已经存在的变量可以赋值给它的指针。

    var p int
    var v *int
    v = &p
    *v = 11
    fmt.Println(*v)

    那么如果它还不是一个变量呢?你可以直接赋值吗?

    func main() {
    	var v *int
    	*v = 8
    	fmt.Println(*v)
    
    	// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
    	// [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x47df36]
    
    	// goroutine 1 [running]:
    	// main.main()
    	// 	/tmp/sandbox1410772957/prog.go:9 +0x16
    }

    报错结果如代码中的注释。

    如何解决?可以通过 Go 提供 new 初始化地址来解决。

    func main() {
    	var v *int
    	// v 是一个 int 类型的指针,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 <nil>
    	fmt.Println("v 是一个 int 类型的指针,v 的地址和 v 的值 ", &v, v)   
    	// 分配给 v 一个指向的变量             
    	v = new(int)    
    	// v 是一个 int 类型的指针,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 0xc000018030 0,此时已经分配给了 v 指针一个指向的变量,但是变量为零值                                                  
    	fmt.Println("v 是一个 int 类型的指针,v 的地址, v 的值和 v 指向的变量的值 ", &v, v, *v) 
    	*v = 8
    	// v 是一个 int 类型的指针,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 0xc000018030 8,此时又像这个变量中装填了一个值 8
    	fmt.Println("v 是一个 int 类型的指针,v 的地址, v 的值和 v 指向的变量的值 ", &v, v, *v) 
    	
    	// 整个过程可以理解为给 v 指针指向了一个匿名变量
    }

    1.png

    我们可以看到,初始化一个值为nil的指针变量并不是直接赋值。通过new返回一个值为0xc000018030 的指针指向新赋值的int类型,零值为其值。

    此外,重要的是要注意,不同指针类型的零值是不同的。具体的你可以参考这篇文章。或者你可以浏览下面的代码。

    type Name struct {
        P string
    }
    var av *[5]int
    var iv *int
    var sv *string
    var tv *Name
    
    av = new([5]int)
    fmt.Println(*av) //[0 0 0 0 0 0]
    iv = new(int)
    fmt.Println(*iv) // 0
    sv = new(string) 
    fmt.Println(*sv) //
    tv = new(Name)
    fmt.Println(*tv) //{}

    上面介绍了处理普通类型new()后如何赋值,这里是处理复合类型(array、struct)后如何赋值。但是在这里,我认为原文的作者讲述有错误,因为对 slice,map 和 channel 来说,new 只能开辟

    数组实例

    func main() {
    	// 声明一个数组指针
    	var a *[5]int
    	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //a: 0xc04200a180 [5]int{0, 0, 0, 0, 0}
    	// 分配一个内存地址给 a(数组指针)指向
    	a = new([5]int)
    	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000074018 &[5]int{0, 0, 0, 0, 0}
    	// 修改这个数组中的值
    	(*a)[1] = 8
    	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000006028 &[5]int{0, 8, 0, 0, 0}
    }

    结构体实例

    type mystruct struct {
    	name string
    	age  int
    }
    
    func main() {
    	var people *mystruct
    	people = new(mystruct)
    	people.name = "zhangsan"
    	people.age = 11
    
    	fmt.Printf("%v, %v", people.name, people.age) // zhangsan, 11
    }

    make

    make 专门用于创建 chan,map 和 slice 三种类型的内容分配,并且可以初始化它们。make 的返回类型与其参数的类型相同,而不是指向它的指针,因为这三种数据类型本身就是引用类型。

    其语法为:func make(t Type, size ...IntegerType) Type,可以看到第二个为变长参数,用于指定开辟内存的大小,比如对 slice 而言,需要指定 cap 和 length(cap 表示容量,length 表示长度,即可以使用的大小),要求 cap 是比 length 大的。

    对于 slice 的 cap 和 length 这里不做过多介绍,你可以理解为,现在有一套房子,这个房子是毛坯房,它所有房间有 3 间(cap),其中已经装修好了 1 间(length)。

    至于为什么不使用 new 来为这三种分配内存呢?我们来做一个实验。

    func main() {
    	var s *[]int
    	fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0x0
    	s = new([]int)
    	fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0xc00011a018
    	(*s)[0] = 1
    	fmt.Println("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // panic: runtime error: index out of range [0] with length 0
    }
    }

    可以看到在为 slice 赋值的时候报错了 length 为 0,至于具体的原因,有知道的朋友可以在评论区留言。

    因此常推荐使用 make 来进行这三种类型的创建。

    slice 实例

    func main() {
    	// 第一个 size 是 length,第二个 size 是 cap
    	a := make([]int, 5, 10)
    	// a: 0xc00011a018 []int{0, 0, 0, 0, 0},cap: 10, length: 5 
    	fmt.Printf("a: %p %#v,cap: %d, length: %d \n", &a, a, cap(a), len(a)) 
    }

    map 实例

    func main() {
    	// 第一个 string 是 key,第二个 string 是 value
    	mapInstance := make(map[string]string, 5)
    	mapInstance["第一名"] = "张三"
    	mapInstance["第二名"] = "李四"
    	mapInstance["第三名"] = "王五"
    
    	fmt.Println(mapInstance) // map[第一名:张三 第三名:王五 第二名:李四]
    }

    通道实例

    func countNum(temp int, ch chan int) {
    	i := temp + 1
    	ch <- i
    	fmt.Println("已经将 i 发往通道 c 中")
    }
    
    func main() {
    	ch := make(chan int)
    	go countNum(1, ch)
    	res := <-ch
    	fmt.Println("已经从 ch 中获取 i 并保存在 res 中")
    	fmt.Println("res 是", res)
    }

    总结:

    make 函数只用于 map,slice 和 channel,并且不返回指针。如果想要获得一个显式的指针,可以使用 new 函数进行分配,或者显式地使用一个变量的地址。

    Go语言中的 new 和 make 主要区别如下:

    【相关推荐:Go视频教程编程教学

    以上就是go语言中make和new的区别是什么的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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