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    golang leaf用的多吗

    (*-*)浩(*-*)浩2019-12-13 13:03:58原创1011

    Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。

    Leaf 的关注点: (推荐学习:go

    良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率

    稳定性。Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃

    多核支持。Leaf 通过模块机制和 leaf/go 尽可能的利用多核资源,同时又尽量避免各种副作用

    模块机制。

    Leaf 的模块机制

    一个 Leaf 开发的游戏服务器由多个模块组成(例如 LeafServer),模块有以下特点:

    每个模块运行在一个单独的 goroutine 中

    模块间通过一套轻量的 RPC 机制通讯(leaf/chanrpc)

    Leaf 不建议在游戏服务器中设计过多的模块。

    游戏服务器在启动时进行模块的注册,例如:

    leaf.Run(
    game.Module,
    gate.Module,
    login.Module,
    )

    这里按顺序注册了 game、gate、login 三个模块。每个模块都需要实现接口:

    type Module interface {OnInit()OnDestroy()Run(closeSig chan bool)
    }

    Leaf 首先会在同一个 goroutine 中按模块注册顺序执行模块的 OnInit 方法,等到所有模块 OnInit 方法执行完成后则为每一个模块启动一个 goroutine 并执行模块的 Run 方法。

    最后,游戏服务器关闭时(Ctrl + C 关闭游戏服务器)将按模块注册相反顺序在同一个 goroutine 中执行模块的 OnDestroy 方法。

    以上就是golang leaf用的多吗的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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