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    vue3.0支持服务端渲染吗

    青灯夜游青灯夜游2022-12-15 14:47:24原创100

    vue3.0支持服务端渲染。Vue支持将组件在服务端直接渲染成HTML字符串,作为服务端响应返回给浏览器,最后在浏览器端将静态的HTML“激活”(hydrate) 为能够交互的客户端应用。一个由服务端渲染的Vue应用可以被认为是“同构的” 或“通用的,因为应用的大部分代码同时运行在服务端和客户端。vue用服务端渲染的优势:更快的首屏加载、统一的心智模型、更好的SEO。

    本教程操作环境:windows7系统、vue3版,DELL G3电脑。

    vue支持服务端渲染(SSR)。

    Vue.js 是一个用于构建客户端应用的框架。默认情况下,Vue 组件的职责是在浏览器中生成和操作 DOM。然而,Vue 也支持将组件在服务端直接渲染成 HTML 字符串,作为服务端响应返回给浏览器,最后在浏览器端将静态的 HTML“激活”(hydrate) 为能够交互的客户端应用。

    一个由服务端渲染的 Vue.js 应用也可以被认为是“同构的”(Isomorphic) 或“通用的”(Universal),因为应用的大部分代码同时运行在服务端和客户端。

    为什么要用服务端渲染 (SSR)?

    与客户端的单页应用 (SPA) 相比,SSR 的优势主要在于:

    使用 SSR 时还有一些权衡之处需要考量:

    服务端渲染 (SSR) vs. 静态站点生成(SSG)

    静态站点生成 (Static-Site Generation,缩写为 SSG),也被称为预渲染,是另一种流行的构建快速网站的技术。如果用服务端渲染一个页面所需的数据对每个用户来说都是相同的,那么我们可以只渲染一次,提前在构建过程中完成,而不是每次请求进来都重新渲染页面。预渲染的页面生成后作为静态 HTML 文件被服务器托管。

    SSG 保留了和 SSR 应用相同的性能表现:它带来了优秀的首屏加载性能。同时,它比 SSR 应用的花销更小,也更容易部署,因为它输出的是静态 HTML 和资源文件。这里的关键词是静态:SSG 仅可以用于消费静态数据的页面,即数据在构建期间就是已知的,并且在多次部署期间不会改变。每当数据变化时,都需要重新部署。

    如果你调研 SSR 只是为了优化为数不多的营销页面的 SEO (例如 /、/about 和 /contact 等),那么你可能需要 SSG 而不是 SSR。SSG 也非常适合构建基于内容的网站,比如文档站点或者博客。事实上,你现在正在阅读的这个网站就是使用 VitePress 静态生成的,它是一个由 Vue 驱动的静态站点生成器。

    Hello World

    准备在行动中体验服务端渲染吧。服务端渲染(即SSR)听起来很复杂,不过一个简单的Node脚本只需要3步就可以实现这个功能:

    // 步骤 1:创建一个Vue实例
    var Vue = require('vue')
    var app = new Vue({
      render: function (h) {
        return h('p', 'hello world')
      }
    })
    
    // 步骤 2: 创建一个渲染器
    var renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer()
    
    // 步骤 3: 将 Vue实例 渲染成 HTML
    
    renderer.renderToString(app, function (error, html) {
      if (error) throw error
      console.log(html)
      // => <p server-rendered="true">hello world</p>
    })

    这并不困难。当然这个示例比大部分应用都简单,来探讨这些功能怎样运作

    通过Express Web服务器实现简单的服务端渲染

    如果没有一个Web服务器,很难说是服务端渲染,所以我们来补充它。我们将构建一个非常简单的服务端渲染应用,只用ES5,也不带其他构建步骤或Vue插件。

    启动一个应用告诉用户他们在一个页面上花了多少时间。

    new Vue({
      template: '<div>你已经在这花了 {{ counter }} 秒。</div>',
      data: {
        counter: 0
      },
      created: function () {
        var vm = this
        setInterval(function () {
          vm.counter += 1
        }, 1000)
      }
    })

    为了适应服务端渲染,我们需要进行一些修改,让它可以在浏览器和Node中渲染:

    实现这个需要一点模板:

    // assets/app.js
    (function () { 'use strict'
      var createApp = function () {
        // ---------------------
        // 开始常用的应用代码
        // ---------------------
    
        // 主要的Vue实例必须返回,并且有一个根节点在id "app"上,这样客户端可以加载它。
    
        return new Vue({
          template: '<div id="app">你已经在这花了 {{ counter }} 秒。</div>',
          data: {
            counter: 0
          },
          created: function () {
            var vm = this
            setInterval(function () {
              vm.counter += 1
            }, 1000)
          }
        })
    
        // -------------------
        // 结束常用的应用代码
        // -------------------
      }
      if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
        module.exports = createApp
      } else {
        this.app = createApp()
      }
    }).call(this)

    现在有了应用代码,接着加一个 html文件。

    <!-- index.html -->
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
      <title>My Vue App</title>
      <script src="/assets/vue.js"></script>
    </head>
    <body>
      <div id="app"></div>
      <script src="/assets/app.js"></script>
      <script>app.$mount('#app')</script>
    </body>
    </html>

    主要引用assets文件夹中我们先前创建的app.js,以及vue.js文件,我们就有了一个可以运行的单页面应用

    然后为了实现服务端渲染,在服务端需要加一个步骤。

    // server.js
    'use strict'
    
    var fs = require('fs')
    var path = require('path')
    
    // 定义全局的Vue为了服务端的app.js
    global.Vue = require('vue')
    
    // 获取HTML布局
    var layout = fs.readFileSync('./index.html', 'utf8')
    
    // 创建一个渲染器
    var renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer()
    
    // 创建一个Express服务器
    var express = require('express')
    var server = express()
    
    // 部署静态文件夹为 "assets"文件夹
    server.use('/assets', express.static(
      path.resolve(__dirname, 'assets')
    ))
    
    // 处理所有的Get请求
    server.get('*', function (request, response) {
      // 渲染我们的Vue应用为一个字符串
      renderer.renderToString(
        // 创建一个应用实例
        require('./assets/app')(),
        // 处理渲染结果
        function (error, html) {
          // 如果渲染时发生了错误
          if (error) {
            // 打印错误到控制台
            console.error(error)
            // 告诉客户端错误
            return response
              .status(500)
              .send('Server Error')
          }
          // 发送布局和HTML文件
          response.send(layout.replace('<div id="app"></div>', html))
        }
      )
    })
    
    // 监听5000端口
    server.listen(5000, function (error) {
      if (error) throw error
      console.log('Server is running at localhost:5000')
    })

    这样就完成了。整个示例,克隆下来深度实验。一旦它在本地运行时,你可以通过在页面右击选择页面资源(或类似操作)确认服务选渲染真的运行了。可以在body中看到:

    <div id="app" server-rendered="true">You have been here for 0 seconds&period;</div>

    代替:

    <div id="app"></div>

    流式响应

    Vue还支持流式渲染,优先选择适用于支持流的Web服务器。允许HTML一边生成一般写入相应流,而不是在最后一次全部写入。其结果是请求服务速度更快,没有缺点!

    为了使上一节应用代码适用流式渲染,可以简单的替换 server.get('*',...)为下面的代码:

    // 拆分布局成两段HTML
    var layoutSections = layout.split('<div id="app"></div>')
    var preAppHTML = layoutSections[0]
    var postAppHTML = layoutSections[1]
    
    // 处理所有的Get请求
    server.get('*', function (request, response) {
      // 渲染我们的Vue实例作为流
      var stream = renderer.renderToStream(require('./assets/app')())
    
      // 将预先的HTML写入响应
      response.write(preAppHTML)
    
      // 每当新的块被渲染
      stream.on('data', function (chunk) {
        // 将块写入响应
        response.write(chunk)
      })
    
      // 当所有的块被渲染完成
      stream.on('end', function () {
        // 将post-app HTML写入响应
        response.end(postAppHTML)
      })
    
      // 当渲染时发生错误
      stream.on('error', function (error) {
        // 打印错误到控制台
        console.error(error)
        // 告诉客服端发生了错误
        return response
          .status(500)
          .send('Server Error')
      })
    })

    这不比之前的版本复杂,甚至这对你来说都不是个新概念。我们做了:

    组件缓存

    Vue的服务端渲染默认非常快,但是你可以通过缓存渲染好的组件进一步提高性能。这被认为是一种先进的功能,但是,如果缓存了错误的组件(或者正确的组件带有错误的内容)将导致应用渲染出错。特别注意:

    不应该缓存组件包含子组件依赖全局状态(例如来自vuex的状态)。如果这么做,子组件(事实上是整个子树)也会被缓存。所以要特别注意带有slots片段或者子组件的情况。

    设置

    在警告情况之外的,我们可以用下面的方法缓存组件。

    首先,你需要提供给渲染器一个 缓存对象。这有个简单的示例使用 lru-cache

    var createRenderer = require('vue-server-renderer').createRenderer
    var lru = require('lru-cache')
    
    var renderer = createRenderer({
      cache: lru(1000)
    })

    这将缓存高达1000个独立的渲染。对于更进一步缓存到内容中的配置,看lru-cache设置

    然后对于你想缓存的组件,你可以为他们提供:

    例如:

    Vue.component({
      name: 'list-item',
      template: '<li>{{ item.name }}</li>',
      props: ['item'],
      serverCacheKey: function (props) {
        return props.item.type + '::' + props.item.id
      }
    })

    缓存的理想组件

    任何纯组件可以被安全缓存 - 这是保证给任何组件传递一样的数据产生相同的HTML。这些场景的例子包括:

    说明:

    现在,应该理解服务端渲染背后的基本概念了。但是,构建过程、路由、Vuex每一个都有自己的注意事项。

    (学习视频分享:vuejs入门教程编程基础视频

    以上就是vue3.0支持服务端渲染吗的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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