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    浅谈Angular组件的交互方式

    青灯夜游青灯夜游2021-04-01 10:22:18转载286
    本篇文章和大家一起聊聊Angular组件的交互方式。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

    Angular 组件交互

    组件交互: 组件通讯,让两个或多个组件之间共享信息。

    使用场景: 当某个功能在多个组件中被使用到时,可以将该特定的功能封装在一个子组件中,在子组件中处理特定的任务或工作流。

    交互方式

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    把数据从父组件传到子组件

    通过输入型绑定将数据从父组件传到子组件。
    输入属性是一个带有@Input装饰器的可设置属性。
    当它通过属性绑定的形式被绑定时,值会“流入”这个属性。

    部分代码示例如下:

    import { Component, Input } from '@angular/core';
    
    @Component({
      selector: 'app-selector',
      template: `
        // 模板代码
      `
    })
    export class TestComponent {
      @Input() hero: Hero;
      @Input('master') masterName: string;
    }

    上述例子中包含两个输入型属性,第二个@Input为子组件的属性名masterName指定一个别名master。

    在父组件中引用子组件,部分代码示例如下:

        <app-hero-child *ngFor="let hero of heroes"
          [hero] = "hero"
          [master] = "master">
        </app-hero-child>

    监听输入属性值的变化

    (1) 使用setter方法

    使用一个输入属性的setter()方法,已拦截父组件中值的变化,并采取行动。

    部分代码示例如下:

    export class TestComponent {
    	
    	@Input()
    	set name(name: String) {
    		// 逻辑处理
    	}
    }

    (2) 使用ngOnChanges()方法

    使用OnChanges生命周期钩子接口的ngOnChanges()方法来监听输入属性值的变化并做出回应。
    注: 当需要监视多个、交互式输入属性时,本方法比用属性的setter方法更合适。

    在子组件中从@angular/core导入Input、OnChanges和SimpleChange

    import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core';
    
    @Component({
      selector: 'app-version-child',
      template: `
      // 模板代码
      `
    })
    export class ChildComponent implements OnChanges {
      @Input() major: number;
      @Input() minor: number;
    
      ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) {
        for (let propName in changes) {
          // propName为输入属性的名字
          let changedProp = changes[propName]; // changedProp为SimpleChange对象
          // 其它代码
        }
      }
    }

    SimpleChange类源代码如下:

    /**
     * Represents a basic change from a previous to a new value for a single
     * property on a directive instance. Passed as a value in a
     * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook.
     *
     * @see `OnChanges`
     *
     * @publicApi
     */
    export declare class SimpleChange {
        previousValue: any;
        currentValue: any;
        firstChange: boolean;
        constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean);
        /**
         * Check whether the new value is the first value assigned.
         */
        isFirstChange(): boolean;
    }

    父组件监听子组件的事件

    子组件暴露一个 EventEmitter 属性,当事件发生时,子组件利用该属性 emits(向上弹射)事件。父组件绑定到这个事件属性,并在事件发生时作出回应。
    子组件的 EventEmitter 属性是一个输出属性,通常带有@Output装饰器。

    —— Angular 组件之间的交互


    父组件和子组件通过服务进行通讯

    父组件和它的子组件共享同一个服务,利用该服务在组件家族内部实现双向通讯。

    该服务实例的作用域被限制在父组件和其子组件内。这个组件子树之外的组件将无法访问该服务或者与它们通讯。


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    以上就是浅谈Angular组件的交互方式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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