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    开发微信小程序,我为什么只使用 upData

    coldplay.xixicoldplay.xixi2020-09-27 17:02:33转载854

    鉴于在下使用微信小程序开发时使用 setData 的蹩脚体验,开发了个库函数 wx-updata,项目上线之后,我把这个自用的库函数整理放到 Github 上开源出来 wx-updata,这个库函数在开发的时候对我很有帮助,希望也可以帮到大家

    如果大家在使用中遇到了问题,可以给我提 pr,提 issue,一起来改善小程序开发体验~

    1. setData 不方便的地方

    你在使用 setData 的时候,是不是有时候觉得很难受,举个简单的例子:

    // 你的 datadata: {    name: '蜡笔小新',    info: { height: 140, color: '黄色' }
    }复制代码

    如果要修改 info.height 为 155,使用 setData 要怎么做呢:

    // 这样会把 info 里其他属性整不见了this.setData({ info: { height: 155 } })// 你需要取出 info 对象,修改后整个 setDataconst { info } = this.data
    info.height = 155this.setData({ info })复制代码

    似乎并不太复杂,但如果 data 是个很大的对象,要把比较深且不同的对象、数组项挨个改变:

    data: {    name: '蜡笔小新',    info: {        height: 140, color: '黄色',        desc: [{ age: 8 }, '最喜欢大象之歌', '靓仔', { dog: '小白', color: '白色' }]
        }
    }复制代码

    比如某个需求,需要把 info.height 改为 155,同时改变 info.desc 数组的第 0 项的 age 为 12,第 3 项的 color 为灰色呢?

    // 先取出要改变的对象,改变数字后 setData 回去const { info } = this.data
    info.height = 155info.desc[0].age = 12info.desc[3].color = '灰色'this.setData({ info })// 或者像某些文章里介绍的,这样可读性差,也不太实用this.setData({    'info.height': 155,    'info.desc[0].age': 12,    'info.desc[3].color': '灰色'})复制代码

    上面这两种方法,是我们平常小程序里经常用的,和其他 Web 端的框架相比,就很蹩脚,一种浓浓的半成品感扑面而来,有没有这样一个方法:

    this.upData({    info: {        height: 155,        desc: [{ age: 12 }, , , { color: '灰色' }]
        }
    })复制代码

    这个方法会帮我们深度改变嵌套对象里对应的属性值,跳过数组项里不想改变的,只设置我们提供了的属性值、数组项,岂不是省略了一大堆蹩脚的代码,而且可读性也极佳呢。

    这就是为什么我在上线的项目中使用 wx-updata,而不是 setData

    wx-updata 的原理其实很简单,举个例子:

    this.upData({    info: {        height: 155,        desc: [{ age: 12 }]
        }
    })// 会被自动转化为下面这种格式,// this.setData({//    'info.height': 155,//    'info.desc[0].age': 12,// })复制代码

    原来这个转化工作是要我们自己手动来做,现在 wx-updata 帮我们做了,岂不美哉!

    下面介绍一下 wx-updata 的优点和主要使用方法~

    2. wx-updata 的优点

    1. 支持 setData 对象自动合并,不用写蹩脚的对象路径了
    2. 支持对象中嵌套数组,数组中嵌套对象;
    3. 如果数组的某个值你不希望覆盖,请使用数组空位来跳过这个数组项,比如 [1,,3] 这个数组中间就是数组空位;
    4. 如果数组空位你的 Eslint 报错,可以使用 wx-updata 提供的 Empty 来代替: [1, Empty, 3]
    5. 如果数组空位你不习惯,或者不乐意数逗号个数,可以试试数组的对象路径方式 [1,,3] -> {'[0]': 1, '[2]': 3}

    3. wx-updata 安装

    你也可以直接把 dist 目录下的 wx-updata.js 拷贝到项目里使用

    使用 npmyarn 安装方式:

    $ npm i -S wx-updata# or$ yarn add wx-updata复制代码

    然后:

    1. 把微信开发者工具面板右侧的 详情 - 本地设置 - 使用npm模块 按钮打开;
    2. 点击微信开发者工具面板工具栏的 工具 - 构建npm

    构建后成功生成 miniprogram_npm 文件夹就可以正常使用了

    4. wx-updata 使用方法

    使用方式一

    可以使用直接挂载到 Page 上的方式,这样就可以在 Page 实例中像使用 setData 一样使用 upData

    // app.jsimport { updataInit } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'  // 你的库文件路径App({
        onLaunch() {
            Page = updataInit(Page, { debug: true })
        }
    })复制代码
    // 页面代码中this.upData({    info: { height: 155 },    desc: [{ age: 13 }, '帅哥'],    family: [, , [, , , { color: '灰色' }]]
    })复制代码

    使用方式二

    有的框架可能在 Page 对象上进行了进一步修改,直接替换 Page 的方式可能就不太好了,wx-updata 同样暴露了工具方法,用户可以在页面代码中直接使用工具方法进行处理:

    // 页面代码中import { objToPath } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'  // 你的库文件路径Page({    data: { a: { b: 2}, c: [3,4,5]},    // 自己封装一下
        upData(data) {        return this.setData(objToPath(data))
        },    // 你的方法中或生命周期函数
        yourMethod() {        this.upData({ a: { b: 7}, c: [8,,9]})
        }
    })复制代码

    使用 Empty 代替数组空位

    可以使用 wx-updata 提供的 Empty 来代替数组空位,由于 Empty 本质上是一个 Symbol,所以只能使用 wx-updata 导出的,而不能自己新建。

    // 页面代码中import { Empty } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'this.upData({    info: { height: 155 },    desc: [{ age: 13 }, '帅哥'],    family: [Empty, Empty, [Empty, Empty, Empty, { color: '灰色' }]]
    })复制代码

    数组的对象路径方式

    如果数组空位你不习惯,或者不乐意数逗号个数,可以试试数组的对象路径方式,需要传递 config 的配置 {arrObjPath: true}

    // 页面代码中import { Empty } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'// 原来的方式this.upData({    info: { height: 155 },    desc: [, '靓仔'],    family: [, , [, , , { color: '灰色' }]]
    })// 使用数组路径方式this.upData({    info: { height: 155 },    desc: {'[1]': '靓仔'},    family: { '[2]': { '[3]': { color: '灰色' }
    })复制代码

    5. wx-updata 相关 API

    Page.prototype.upData(Object data, Function callback)

    1. data: 你希望设置的 data
    2. callback: 跟 setData 第二个参数一样,引起界面更新渲染完毕后的回调函数

    updataInit(Page, config)

    1. Page: 页面对象,需要在 app.js 中调用;
    2. config 配置
      • 配置参数 { debug: true },会将路径化后的 data 打印出来,帮助用户进行调试,默认 false 不开启;
      • 配置参数 { arrObjPath: true },会开启数组的对象路径方式功能,默认 false 不开启;

    objToPath(Object data, Object config)

    1. data: 你希望设置的 data 对象
    2. config 配置
      • 配置参数 { arrObjPath: true },会开启数组的对象路径方式功能,默认 false 不开启;

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    以上就是开发微信小程序,我为什么只使用 upData的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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