程序有两种执行方式,解释执行和编译执行。
PYTHON是一种脚本语言,是解释执行的,不需要经过编译,所以很方便快捷,且能够很好地跨平台,写一些小工具小程序特别合适。
而C++则是一种需要编译后运行语言,在特定的机器上编译后在特定的机上运行,运行效率高,安全稳定。但编译后的程序一般是不跨平台的。
学习一种编程语言不能看它热不热。而是要看它在某个领域的作用。就像汇编,虽然现在不热了,但是它在某些行业内还是很吃香的。PYTHON确实很强大,但在三五年内,不会作为一种主流的编程语言。至少在Windows程序开发领域内不会。
建议将C++作为主要的学习方向,将PYTHON作为一种辅助工具。当然,都能学通则更好了。
python在游戏开发中充当脚本的角色,比如说一款网页游戏需要一个新的功能,这样就可以使用python 进行二次开发,很简单。C++在游戏开发中充当内核的作用,因为它的执行速度是最快的。至于学什么要看自己的兴趣,因为编程的思想都是一样的,解决问题的能力是时间和工作的经历的累积。脚本语言就是python和ruby但是ruby是日本的。
简短概述
解释执行:
由解释器根据输入的数据当场执行而不生成任何的目标程序
编译执行:
先将源代码编译成目标语言(如:机器语言)之后通过连接程序连接到生成的目标程序进行执行
语法上的区别:
1、缩进
在Python中对于“缩进”的要求比较严格。在Python,用不同级别的缩进表示不同级别的代码块。如下代码:
a = 1 if a == 1: b = 5 b = b + a else: b = 6 b = b + 2
而在C++中,用大括号对 {} 来标示代码块。
2、全局变量
在Python中,不能在函数定义的内部直接修改全局变量的值,否则直接报错。如下代码:
def f(x): print a a = a / 2 return a + x a = 3 f(5)
在程序文件中,会发现提示这样的错误:local variable 'a' referenced before assignment。可以看到,函数f(x)中的变量 a 被当做局部变量,而不是外面的全局变量了。如果改成如下代码,则不会报错:
def f(x): print a return a +
a = 3 f(5)
可以看到,在函数内部是可以访问到全局变量的,但直接修改就不行。如果想要修改,可以使用global 标识 a 为全局变量,代码如下:
def f(x): global a print a a = a / 2 return a + x a = 3 f(5)
3、for语句的格式
在Python中,for 语句的格式如下:
for iter_var in iterable_object: suite_to_repear
可以看到,在Python中,是使用可迭代对象(如字符串、列表、元组、字典、文件等)来构成循环的。
4、关键字参数的使用
在Python中,可以使用“关键字”参数,来打乱函数的原始定义中的传参顺序,如下代码:
def fun(sh,ch): return 2*sh + ch print fun(ch = 1, sh = 5)
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