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    js如何实现移动端Touch轮播图?(代码示例)

    青灯夜游青灯夜游2019-01-05 09:37:51转载2763
    本篇文章给大家带来的内容是介绍js实现移动端Touch轮播图的方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

    Touch 轮播图

    touch轮播图其实就是通过手指的滑动,来左右切换轮播图,下面我们通过一个案例,来实现下。

    1. html 结构

    结构上,还是用ulli来存放轮播图片,olli来存放轮播小圆点:

    1546651738427457.jpg

    2. 样式初始化

    html的一些标签,都会有一些默认样式,比如body标签默认是有一个边距的,为了不影响美观,我们需要清除掉。
    /* 清除标签默认边距 */
    body,ul,li,ol,img {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    
    /* 清除 ul 等标签前面的“小圆点” */
    ul,li,ol {
        list-style-type: none;
    }
    
    /* 图片自适应 */
    img {
        width: 100%;
        height: auto;
        border: none;
        /* ie8 */
        display: block;
        -ms-interpolation-mode: bicubic; /*为了照顾ie图片缩放失真*/
    }

    1546651819495480.jpg

    3. 添加样式

    在前面讲特效的时候,我们说过如何使用原生js实现移一个轮播图的概念,但是当时的方式是通过li浮动,这里给大家介绍一种新的方——定位。

    思路:

    /* 轮播图最外层盒子 */
    .carousel {
        position: relative;
        overflow: hidden;
    }
    
    .carousel ul {
        /* 这个高度需要在JS里面动态添加 */
    }
    
    .carousel ul li {
        position: absolute;
        width: 100%;
        left: 0;
        top: 0;
        /* 使用 transform:translaX(300%) 暂时将 li 移动到屏幕外面去*/
        -webkit-transform: translateX(300%);
        transform: translateX(300%);
    }
    
    /* 小圆点盒子 */
    .carousel .points {
        /* 未知宽度的盒子,使用 absolute 定位,结合 transform 的方式进行居中 */
        position: absolute;
        left: 50%;
        bottom: 10px;
        transform: translateX(-50%);
    }
    
    /* 小圆点 */
    .carousel .points li {
        width: 5px;
        height: 5px;
        border-radius: 50%;
        border: 1px solid #fff;
        float: left;
        margin: 0 2px;
    }
    
    /* 选中小圆点的样式类 */
    .carousel .points li.active {
        background-color: #fff;
    }

    1546651841672908.jpg

    4. js 准备工作

    先不考虑别的,js在初始化的时候,首先要做的就是给ul添加上一个高度,不然图片是不显示的。
    var carousel = document.querySelector('.carousel');
    var carouselUl = carousel.querySelector('ul');
    var carouselLis = carouselUl.querySelectorAll('li');
    var points = carousel.querySelector('ol');
    // 屏幕的宽度(轮播图显示区域的宽度)
    var screenWidth = document.documentElement.offsetWidth;
    
    // 1- ul设置高度
    carouselUl.style.height = carouselLis[0].offsetHeight + 'px';
    
    // 2- 生成小圆点
    for(var i = 0; i < carouselLis.length; i++){
        var li = document.createElement('li');
        if(i == 0){
            li.classList.add('active');
        }//
        points.appendChild(li);
    }
    
    // 3- 初始三个 li 固定的位置
    var left = carouselLis.length - 1;
    var center = 0;
    var right = 1;
    
    // 归位
    carouselLis[left].style.transform = 'translateX('+ (-screenWidth) +'px)';
    carouselLis[center].style.transform = 'translateX(0px)';
    carouselLis[right].style.transform = 'translateX('+ screenWidth +'px)';

    1546651862191209.jpg

    效果图:

    1546651883840985.jpg

    5. 添加定时器,让图片动起来

    轮播图都会自己轮播,所以需要用到定时器,每隔一段时间执行一次轮转函数。
    var timer = null;
    // 调用定时器
    timer = setInterval(showNext, 2000);
    
    // 轮播图片切换
    function showNext(){
        // 轮转下标
        left = center;
        center = right;
        right++;
        // 极值判断
        if(right > carouselLis.length - 1){
            right = 0;
        }
    
        //添加过渡
        carouselLis[left].style.transition = 'transform 1s';
        carouselLis[center].style.transition = 'transform 1s';
        // 右边的图片永远是替补的,不能添加过渡
        carouselLis[right].style.transition = 'none';
        // 归位
        carouselLis[left].style.transform = 'translateX('+ (-screenWidth) +'px)';
        carouselLis[center].style.transform = 'translateX(0px)';
        carouselLis[right].style.transform = 'translateX('+ screenWidth +'px)';
        // 自动设置小圆点
        setPoint();
    }
    
    // 动态设置小圆点的active类
    var pointsLis = points.querySelectorAll('li');
    function setPoint(){
        for(var i = 0; i < pointsLis.length; i++){
            pointsLis[i].classList.remove('active');
        }
        pointsLis[center].classList.add('active');
    }

    1546651921598007.jpg

    效果图:

    1546651938517531.gif

    6. touch 滑动

    移动端的轮播图,配合touch滑动事件,效果更加友好。
    var carousel = document.querySelector('.carousel');
    var carouselUl = carousel.querySelector('ul');
    var carouselLis = carouselUl.querySelectorAll('li');
    var points = carousel.querySelector('ol');
    // 屏幕的宽度
    var screenWidth = document.documentElement.offsetWidth;
    var timer = null;
    
    // 设置 ul 的高度
    carouselUl.style.height = carouselLis[0].offsetHeight + 'px';
    
    // 动态生成小圆点
    for (var i = 0; i < carouselLis.length; i++) {
        var li = document.createElement('li');
        if (i == 0) {
            li.classList.add('active');
        }
        points.appendChild(li);
    }
    
    // 初始三个固定的位置
    var left = carouselLis.length - 1;
    var center = 0;
    var right = 1;
    
    // 归位(多次使用,封装成函数)
    setTransform();
    
    // 调用定时器
    timer = setInterval(showNext, 2000);
    
    // 分别绑定touch事件
    var startX = 0;  // 手指落点
    var startTime = null; // 开始触摸时间
    carouselUl.addEventListener('touchstart', touchstartHandler); // 滑动开始绑定的函数 touchstartHandler
    carouselUl.addEventListener('touchmove', touchmoveHandler);   // 持续滑动绑定的函数 touchmoveHandler
    carouselUl.addEventListener('touchend', touchendHandeler);    // 滑动结束绑定的函数 touchendHandeler
    
    // 轮播图片切换下一张
    function showNext() {
        // 轮转下标
        left = center;
        center = right;
        right++;
        // 极值判断
        if (right > carouselLis.length - 1) {
            right = 0;
        }
        //添加过渡(多次使用,封装成函数)
        setTransition(1, 1, 0);
        // 归位
        setTransform();
        // 自动设置小圆点
        setPoint();
    }
    
    // 轮播图片切换上一张
    function showPrev() {
        // 轮转下标
        right = center;
        center = left;
        left--;
        // 极值判断
        if (left < 0) {
            left = carouselLis.length - 1;
        }
        //添加过渡
        setTransition(0, 1, 1);
        // 归位
        setTransform();
        // 自动设置小圆点
        setPoint();
    }
    
    // 滑动开始
    function touchstartHandler(e) {
        // 清除定时器
        clearInterval(timer);
        // 记录滑动开始的时间
        startTime = Date.now();
        // 记录手指最开始的落点
        startX = e.changedTouches[0].clientX;
    }
    // 滑动持续中
    function touchmoveHandler(e) {
        // 获取差值 自带正负
        var dx = e.changedTouches[0].clientX - startX;
        // 干掉过渡
        setTransition(0, 0, 0);
        // 归位
        setTransform(dx);
    }
    // 滑动结束
    function touchendHandeler(e) {
        // 在手指松开的时候,要判断当前是否滑动成功
        var dx = e.changedTouches[0].clientX - startX;
        // 获取时间差
        var dTime = Date.now() - startTime;
        // 滑动成功的依据是滑动的距离(绝对值)超过屏幕的三分之一 或者滑动的时间小于300毫秒同时滑动的距离大于30
        if (Math.abs(dx) > screenWidth / 3 || (dTime < 300 && Math.abs(dx) > 30)) {
            // 滑动成功了
            // 判断用户是往哪个方向滑
            if (dx > 0) {
                // 往右滑 看到上一张
                showPrev();
            } else {
                // 往左滑 看到下一张
                showNext();
            }
        } else {
            // 添加上过渡
            setTransition(1, 1, 1);
            // 滑动失败了
            setTransform();
        }
    
        // 重新启动定时器
        clearInterval(timer);
        // 调用定时器
        timer = setInterval(showNext, 2000);
    }
    // 设置过渡
    function setTransition(a, b, c) {
        if (a) {
            carouselLis[left].style.transition = 'transform 1s';
        } else {
            carouselLis[left].style.transition = 'none';
        }
        if (b) {
            carouselLis[center].style.transition = 'transform 1s';
        } else {
            carouselLis[center].style.transition = 'none';
        }
        if (c) {
            carouselLis[right].style.transition = 'transform 1s';
        } else {
            carouselLis[right].style.transition = 'none';
        }
    }
    
    // 封装归位
    function setTransform(dx) {
        dx = dx || 0;
        carouselLis[left].style.transform = 'translateX(' + (-screenWidth + dx) + 'px)';
        carouselLis[center].style.transform = 'translateX(' + dx + 'px)';
        carouselLis[right].style.transform = 'translateX(' + (screenWidth + dx) + 'px)';
    }
    // 动态设置小圆点的active类
    var pointsLis = points.querySelectorAll('li');
    
    function setPoint() {
        for (var i = 0; i < pointsLis.length; i++) {
            pointsLis[i].classList.remove('active');
        }
        pointsLis[center].classList.add('active');
    }

    1546652049323634.jpg

    效果图:

    1546652069602841.gif

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