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    如何通过Canvas及File API缩放并上传图片

    不言不言2018-06-22 14:57:39原创834
    这篇文章主要介绍了关于如何通过Canvas及File API缩放并上传图片,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

    创建一个只管的用户界面,并允许你控制图片的大小。上传到服务器端的数据,并不需要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况,仅仅一个简单的POST表单处理程序就可以了. 好了,下面附上完整的代码示例 示例地址:Canvas Resize Demo
    原文作者:Dr. Tom Trenka
    原文日期: 2013年8月6日
    翻译日期: 2013年8月8日

    Tom Trenka 能为"我"的博客写一篇文章,对我来说是一个巨大的荣誉。Tom是Dojo框架的最初贡献者之一,也是我在SitePen公司的良师益友.我见证了他最顶级的天才能力,并且他总是第一个以前瞻性的解决方案预见了很多棘手的问题。他总是站在局外思考,打破常规但却又坚实可靠地解决边缘问题。本文就是一个完美的例证。
    最近我总是被问道要创造一个用户接口API,允许用户上传图片到服务器上(伴随其他的事情),并能在我们公司提供支持的大量网站的客户端上使用。通常来说这都是很容易的事情——创建一个form表单,添加一个file类型的input输入框,让用户从电脑里选择图片,并在form标签上设置enctype="multipart/form-data"表单属性,然后上传即可。非常简单,不是吗?事实上,这里有一个足够简单的例子;点击进入
    但是如果你想要通过某些方式预先处理一下图片再上传,那该怎么办?比如说,你必须先压缩图片尺寸,或者需要图片只能是某些种类的格式,如 png 或者jpg,你怎么办?
    用canvas来解决!

    Canvas简介
    canvas 是一个HTML5新增的DOM元素,允许用户在页面上直接地绘制图形,通常是使用JavaScript.而不同的格式标准也是不同的,比如SVG是光栅API(raster API) 而VML却是向量API(vector API).可以考虑使用Adobe Illustrator(矢量图)作图与使用 Adobe Photoshop (光栅图)作图的区别。

    在canvas(画布)上能做的事情就是读取和渲染图像,并且允许你通过JavaScript操纵图像数据。已经有很多现存的文章来为你演示基本的图像处理——主要关注与各种不同的图像过滤技术( image filtering techniques)——但我们需要的仅仅是缩放图片并转换到特定的文件格式,而canvas完全可以做到这些事情。

    我们假定的需求,比如图像高度不超过100像素,不管原始图像有多高。基本的代码如下所示:

    // 参数,最大高度 
    var MAX_HEIGHT = 100; 
    // 渲染 
    function render(src){ 
    // 创建一个 Image 对象 
    var image = new Image(); 
    // 绑定 load 事件处理器,加载完成后执行 
    image.onload = function(){ 
    // 获取 canvas DOM 对象 
    var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
    // 如果高度超标 
    if(image.height > MAX_HEIGHT) { 
    // 宽度等比例缩放 *= 
    image.width *= MAX_HEIGHT / image.height; 
    image.height = MAX_HEIGHT; 
    } 
    // 获取 canvas的 2d 环境对象, 
    // 可以理解Context是管理员,canvas是房子 
    var ctx = canvas.getContext("2d"); 
    // canvas清屏 
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 
    // 重置canvas宽高 
    canvas.width = image.width; 
    canvas.height = image.height; 
    // 将图像绘制到canvas上 
    ctx.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); 
    // !!! 注意,image 没有加入到 dom之中 
    }; 
    // 设置src属性,浏览器会自动加载。 
    // 记住必须先绑定事件,才能设置src属性,否则会出同步问题。 
    image.src = src; 
    };

    在上面的例子中,你可以使用canvas 的 toDataURL() 方法获取图像的 Base64编码的值(可以类似理解为16进制字符串,或者二进制数据流).
    注意: canvas 的 toDataURL() 获取的URL以字符串开头,有22个无用的数据 "data:image/png;base64,",需要在客户端或者服务端进行过滤.
    原则上只要浏览器支持,URL地址的长度是没有限制的,而1024的长度限制,是老一代IE所独有的。

    请问,如何获取我们需要的图像呢?
    好孩子,很高兴你能这么问。你并不能通过File 输入框来直接处理,你从这个文件输入框元素所能获取的仅仅是用户所选择文件的path路径。按照常规想象,你可以通过这个path路径信息来加载图像,但是,在浏览器里面这是不现实的。(译者注:浏览器厂商必须保证自己的浏览器绝对安全,才能获得市场,至少避免媒体的攻击,如果允许这样做,那恶意网址可以通过拼凑文件路径来尝试获取某些敏感信息).
    为了实现这个需求,我们可以使用HTML5的File API 来读取用户磁盘上的文件,并用这个file来作为图像的源(src,source).

    File API简介
    新的File API接口是在不违背任何安全沙盒规则下,读取和列出用户文件目录的一个途径—— 通过沙盒(sandbox)限制,恶意网站并不能将病毒写入用户磁盘,当然更不能执行。
    我们要使用的文件读取对象叫做 FileReader,FileReader允许开发者读取文件的内容(具体浏览器的实现方式可能大不相同)。

    假设我们已经获取了图像文件的path路径,那么依赖前面的代码,使用FileReader来加载和渲染图像就变得很容易了:

    // 加载 图像文件(url路径) 
    function loadImage(src){ 
    // 过滤掉 非 image 类型的文件 
    if(!src.type.match(/image.*/)){ 
    if(window.console){ 
    console.log("选择的文件类型不是图片: ", src.type); 
    } else { 
    window.confirm("只能选择图片文件"); 
    } 
    return; 
    } 
    // 创建 FileReader 对象 并调用 render 函数来完成渲染. 
    var reader = new FileReader(); 
    // 绑定load事件自动回调函数 
    reader.onload = function(e){ 
    // 调用前面的 render 函数 
    render(e.target.result); 
    }; 
    // 读取文件内容 
    reader.readAsDataURL(src); 
    };

    请问,如何获取文件呢?
    小白兔,要有耐心!我们的下一步就是获取文件,当然有好多方法可以实现啦。例如:你可以用文本框让用户输入文件路径,但很显然大多数用户都不是开发者,对输入什么值根本就不了解.
    为了用户使用方便,我们采用 Drag and Drop API接口。

    使用 Drag and Drop API
    拖拽接口(Drag and Drop)非常简单——在大多数的DOM元素上,你都可以通过绑定事件处理器来实现. 只要用户从磁盘上拖动一个文件到dom对象上并放开鼠标,那我们就可以读取这个文件。代码如下:

    function init(){ 
    // 获取DOM元素对象 
    var target = document.getElementById("drop-target"); 
    // 阻止 dragover(拖到DOM元素上方) 事件传递 
    target.addEventListener("dragover", function(e){e.preventDefault();}, true); 
    // 拖动并放开鼠标的事件 
    target.addEventListener("drop", function(e){ 
    // 阻止默认事件,以及事件传播 
    e.preventDefault(); 
    // 调用前面的加载图像 函数,参数为dataTransfer对象的第一个文件 
    loadImage(e.dataTransfer.files[0]); 
    }, true); 
    var setheight = document.getElementById("setheight"); 
    var maxheight = document.getElementById("maxheight"); 
    setheight.addEventListener("click", function(e){ 
    // 
    var value = maxheight.value; 
    if(/^\d+$/.test(value)){ 
    MAX_HEIGHT = parseInt(value); 
    } 
    e.preventDefault(); 
    },true); 
    var btnsend = document.getElementById("btnsend"); 
    btnsend.addEventListener("click", function(e){ 
    // 
    sendImage(); 
    },true); 
    };

    我们还可以做一些其他的处理,比如显示预览图。但如果不想压缩图片的话,那很可能没什么用。我们将采用Ajax通过HTTP 的post方式上传图片数据。下面的例子是使用Dojo框架来完成请求的,当然你也可以采用其他的Ajax技术来实现.。

    Dojo 代码如下:

    // 译者并不懂Dojo,所以将在后面附上jQuery的实现 
    // Remember that DTK 1.7+ is AMD! 
    require(["dojo/request"], function(request){ 
    // 设置请求URL,参数,以及回调。 
    request.post("image-handler.php", { 
    data: { 
    imageName: "myImage.png", 
    imageData: encodeURIComponent(document.getElementById("canvas").toDataURL("image/png")) 
    } 
    }).then(function(text){ 
    console.log("The server returned: ", text); 
    }); 
    });

    jQuery 实现如下:

    // 上传图片,jQuery版 
    function sendImage(){ 
    // 获取 canvas DOM 对象 
    var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
    // 获取Base64编码后的图像数据,格式是字符串 
    // "data:image/png;base64,"开头,需要在客户端或者服务器端将其去掉,后面的部分可以直接写入文件。 
    var dataurl = canvas.toDataURL("image/png"); 
    // 为安全 对URI进行编码 
    // data%3Aimage%2Fpng%3Bbase64%2C 开头 
    var imagedata = encodeURIComponent(dataurl); 
    //var url = $("#form").attr("action"); 
    // 1. 如果form表单不好处理,可以使用某个hidden隐藏域来设置请求地址 
    // <input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" /> 
    var url = $("input[name='action']").val(); 
    // 2. 也可以直接用某个dom对象的属性来获取 
    // <input id="imageaction" type="hidden" action="receive.jsp"> 
    // var url = $("#imageaction").attr("action"); 
    // 因为是string,所以服务器需要对数据进行转码,写文件操作等。 
    // 个人约定,所有http参数名字全部小写 
    console.log(dataurl); 
    //console.log(imagedata); 
    var data = { 
    imagename: "myImage.png", 
    imagedata: imagedata 
    }; 
    jQuery.ajax( { 
    url : url, 
    data : data, 
    type : "POST", 
    // 期待的返回值类型 
    dataType: "json", 
    complete : function(xhr,result) { 
    //console.log(xhr.responseText); 
    var $tip2 = $("#tip2"); 
    if(!xhr){ 
    $tip2.text('网络连接失败!'); 
    return false; 
    } 
    var text = xhr.responseText; 
    if(!text){ 
    $tip2.text('网络错误!'); 
    return false; 
    } 
    var json = eval("("+text+")"); 
    if(!json){ 
    $tip2.text('解析错误!'); 
    return false; 
    } else { 
    $tip2.text(json.message); 
    } 
    //console.dir(json); 
    //console.log(xhr.responseText); 
    } 
    }); 
    };

    OK,搞定!你还需要做的,就是创建一个只管的用户界面,并允许你控制图片的大小。上传到服务器端的数据,并不需要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况,仅仅一个简单的POST表单处理程序就可以了.
    好了,下面附上完整的代码示例:

    <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> 
    <% 
    String path = request.getContextPath(); 
    String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; 
    %> 
    <!DOCTYPE html> 
    <html> 
    <head> 
    <title>通过Canvas及File API缩放并上传图片</title> 
    <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> 
    <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> 
    <meta http-equiv="expires" content="0"> 
    <meta http-equiv="keywords" content="Canvas,File,Image"> 
    <meta http-equiv="description" content="2013年8月8日,renfufei@qq.com"> 
    <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.min.js"></script> 
    <script> 
    // 参数,最大高度 
    var MAX_HEIGHT = 100; 
    // 渲染 
    function render(src){ 
    // 创建一个 Image 对象 
    var image = new Image(); 
    // 绑定 load 事件处理器,加载完成后执行 
    image.onload = function(){ 
    // 获取 canvas DOM 对象 
    var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
    // 如果高度超标 
    if(image.height > MAX_HEIGHT) { 
    // 宽度等比例缩放 *= 
    image.width *= MAX_HEIGHT / image.height; 
    image.height = MAX_HEIGHT; 
    } 
    // 获取 canvas的 2d 环境对象, 
    // 可以理解Context是管理员,canvas是房子 
    var ctx = canvas.getContext("2d"); 
    // canvas清屏 
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 
    // 重置canvas宽高 
    canvas.width = image.width; 
    canvas.height = image.height; 
    // 将图像绘制到canvas上 
    ctx.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); 
    // !!! 注意,image 没有加入到 dom之中 
    }; 
    // 设置src属性,浏览器会自动加载。 
    // 记住必须先绑定事件,才能设置src属性,否则会出同步问题。 
    image.src = src; 
    }; 
    // 加载 图像文件(url路径) 
    function loadImage(src){ 
    // 过滤掉 非 image 类型的文件 
    if(!src.type.match(/image.*/)){ 
    if(window.console){ 
    console.log("选择的文件类型不是图片: ", src.type); 
    } else { 
    window.confirm("只能选择图片文件"); 
    } 
    return; 
    } 
    // 创建 FileReader 对象 并调用 render 函数来完成渲染. 
    var reader = new FileReader(); 
    // 绑定load事件自动回调函数 
    reader.onload = function(e){ 
    // 调用前面的 render 函数 
    render(e.target.result); 
    }; 
    // 读取文件内容 
    reader.readAsDataURL(src); 
    }; 
    // 上传图片,jQuery版 
    function sendImage(){ 
    // 获取 canvas DOM 对象 
    var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
    // 获取Base64编码后的图像数据,格式是字符串 
    // "data:image/png;base64,"开头,需要在客户端或者服务器端将其去掉,后面的部分可以直接写入文件。 
    var dataurl = canvas.toDataURL("image/png"); 
    // 为安全 对URI进行编码 
    // data%3Aimage%2Fpng%3Bbase64%2C 开头 
    var imagedata = encodeURIComponent(dataurl); 
    //var url = $("#form").attr("action"); 
    // 1. 如果form表单不好处理,可以使用某个hidden隐藏域来设置请求地址 
    // <input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" /> 
    var url = $("input[name='action']").val(); 
    // 2. 也可以直接用某个dom对象的属性来获取 
    // <input id="imageaction" type="hidden" action="receive.jsp"> 
    // var url = $("#imageaction").attr("action"); 
    // 因为是string,所以服务器需要对数据进行转码,写文件操作等。 
    // 个人约定,所有http参数名字全部小写 
    console.log(dataurl); 
    //console.log(imagedata); 
    var data = { 
    imagename: "myImage.png", 
    imagedata: imagedata 
    }; 
    jQuery.ajax( { 
    url : url, 
    data : data, 
    type : "POST", 
    // 期待的返回值类型 
    dataType: "json", 
    complete : function(xhr,result) { 
    //console.log(xhr.responseText); 
    var $tip2 = $("#tip2"); 
    if(!xhr){ 
    $tip2.text('网络连接失败!'); 
    return false; 
    } 
    var text = xhr.responseText; 
    if(!text){ 
    $tip2.text('网络错误!'); 
    return false; 
    } 
    var json = eval("("+text+")"); 
    if(!json){ 
    $tip2.text('解析错误!'); 
    return false; 
    } else { 
    $tip2.text(json.message); 
    } 
    //console.dir(json); 
    //console.log(xhr.responseText); 
    } 
    }); 
    }; 
    function init(){ 
    // 获取DOM元素对象 
    var target = document.getElementById("drop-target"); 
    // 阻止 dragover(拖到DOM元素上方) 事件传递 
    target.addEventListener("dragover", function(e){e.preventDefault();}, true); 
    // 拖动并放开鼠标的事件 
    target.addEventListener("drop", function(e){ 
    // 阻止默认事件,以及事件传播 
    e.preventDefault(); 
    // 调用前面的加载图像 函数,参数为dataTransfer对象的第一个文件 
    loadImage(e.dataTransfer.files[0]); 
    }, true); 
    var setheight = document.getElementById("setheight"); 
    var maxheight = document.getElementById("maxheight"); 
    setheight.addEventListener("click", function(e){ 
    // 
    var value = maxheight.value; 
    if(/^\d+$/.test(value)){ 
    MAX_HEIGHT = parseInt(value); 
    } 
    e.preventDefault(); 
    },true); 
    var btnsend = document.getElementById("btnsend"); 
    btnsend.addEventListener("click", function(e){ 
    // 
    sendImage(); 
    },true); 
    }; 
    window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { 
    // 
    init(); 
    },false); 
    </script> 
    </head> 
    <body> 
    <p> 
    <h1>通过Canvas及File API缩放并上传图片</h1> 
    <p>从文件夹拖动一张照片到下方的盒子里, canvas 和 JavaScript将会自动的进行缩放.</p> 
    <p> 
    <input type="text" id="maxheight" value="100"/> 
    <button id="setheight">设置图片最大高度</button> 
    <input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" /> 
    </p> 
    <p id="preview-row"> 
    <p id="drop-target" style="width:400px;height:200px;min-height:100px;min-width:200px;background:#eee;cursor:pointer;">拖动图片文件到这里...</p> 
    <p> 
    <p> 
    <button id="btnsend"> 上 传 </button> <span id="tip2" style="padding:8px 0;color:#f00;"></span> 
    </p> 
    </p> 
    <p><h4>缩略图:</h4></p> 
    <p id="preview" style="background:#f4f4f4;width:400px;height:200px;min-height:100px;min-width:200px;"> 
    <canvas id="myCanvas"></canvas> 
    </p> 
    </p> 
    </p> 
    </body> 
    </html>

    服务端页面,receive.jsp

    <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> 
    <%@page import="sun.misc.BASE64Decoder"%> 
    <%@page import="java.io.*"%> 
    <%@page import="org.springframework.web.util.UriComponents"%> 
    <%@page import="java.net.URLDecoder"%> 
    <%! 
    // 本文件:/receive.jsp 
    // 图片存放路径 
    String photoPath = "D:/blog/upload/photo/"; 
    File photoPathFile = new File(photoPath); 
    // references: http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/2979822 
    private boolean saveImageToDisk(byte[] data,String imageName) throws IOException{ 
    int len = data.length; 
    // 
    // 写入到文件 
    FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File(photoPathFile,imageName)); 
    outputStream.write(data); 
    outputStream.flush(); 
    outputStream.close(); 
    // 
    return true; 
    } 
    private byte[] decode(String imageData) throws IOException{ 
    BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder(); 
    byte[] data = decoder.decodeBuffer(imageData); 
    for(int i=0;i<data.length;++i) 
    { 
    if(data[i]<0) 
    { 
    //调整异常数据 
    data[i]+=256; 
    } 
    } 
    // 
    return data; 
    } 
    %> 
    <% 
    String path = request.getContextPath(); 
    String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; 
    %> 
    <% 
    //如果是IE,那么需要设置为text/html,否则会弹框下载 
    //response.setContentType("text/html;charset=UTF-8"); 
    response.setContentType("application/json;charset=UTF-8"); 
    // 
    String imageName = request.getParameter("imagename"); 
    String imageData = request.getParameter("imagedata"); 
    int success = 0; 
    String message = ""; 
    if(null == imageData || imageData.length() < 100){ 
    // 数据太短,明显不合理 
    message = "上传失败,数据太短或不存在"; 
    } else { 
    // 去除开头不合理的数据 
    imageData = imageData.substring(30); 
    imageData = URLDecoder.decode(imageData,"UTF-8"); 
    //System.out.println(imageData); 
    byte[] data = decode(imageData); 
    int len = data.length; 
    int len2 = imageData.length(); 
    if(null == imageName || imageName.length() < 1){ 
    imageName = System.currentTimeMillis()+".png"; 
    } 
    saveImageToDisk(data,imageName); 
    // 
    success = 1; 
    message = "上传成功,参数长度:"+len2+"字符,解析文件大小:"+len+"字节"; 
    } 
    // 后台打印 
    System.out.println("message="+message); 
    %> 
    { 
    "message": "<%=message %>", 
    "success": <%=success %> 
    }

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