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    php中使用websocket实例详解

    墨辰丷墨辰丷2018-06-01 10:46:19原创2872
    网上也有一些关于php的websocket的实现,但是只有自己亲手写过之后才知道其中的感受。下面就把个人的一些心得给大家分享下

    在PHP中,开发者需要考虑的东西比较多,从socket的连接、建立、绑定、监听等都需要开发者自己去操作完成,对于初学者来说,难度方面也挺大的,所以本文的思路如下:

    1、socket协议的简介

    2、介绍client与server之间的连接原理

    3、PHP中建立socket的过程讲解

    4、用一个聊天室作为实例详细讲解在PHP中如何使用socket

    一、socket协议的简介

      WebSocket是什么,有什么优点

      WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

      举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

    二、介绍client与server之间的socket连接原理

    1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

    2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response

      a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

      GET /chat HTTP/1.1 
      Host: server.example.com 
      Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
      Connection: Upgrade 
      Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
      Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat 
      Sec-WebSocket-Version: 13 
      Origin: http://example.com


      b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作


      HTTP/1.1 101 Switching Protocols 
      Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
      Connection: Upgrade 
      Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
      Sec-WebSocket-Protocol: chat


    3、socket建立连接原理图:


    三、PHP中建立socket的过程讲解

    1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:


    //传相应的IP与端口进行创建socket操作
    function WebSocket($address,$port){
      $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
      socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
      socket_bind($server, $address, $port);
      socket_listen($server);
      return $server;
    }

    2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

    //对创建的socket循环进行监听,处理数据
    function run(){
      //死循环,直到socket断开
      while(true){
        $changes=$this->sockets;
        $write=NULL;
        $except=NULL;
         
        /*
        //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
        socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
     
        $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
        $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
        $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
        最后一个参数是超时时间
        如果为0:则立即结束
        如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
        如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
        */
        socket_select($changes,$write,$except,NULL);
        foreach($changes as $sock){
           
          //如果有新的client连接进来,则
          if($sock==$this->master){
     
            //接受一个socket连接
            $client=socket_accept($this->master);
     
            //给新连接进来的socket一个唯一的ID
            $key=uniqid();
            $this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池
            $this->users[$key]=array(
              'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息
              'shou'=>false    //标志该socket资源没有完成握手
            );
          //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
          }else{
            $len=0;
            $buffer='';
            //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
            do{
              $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
              $len+=$l;
              $buffer.=$buf;
            }while($l==1000);
     
            //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
            $k=$this->search($sock);
     
            //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
            if($len<7){
              //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
              $this->send2($k);
              continue;
            }
            //判断该socket是否已经握手
            if(!$this->users[$k]['shou']){
              //如果没有握手,则进行握手处理
              $this->woshou($k,$buffer);
            }else{
              //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
              $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
              if($buffer==false){
                continue;
              }
              //如果不为空,则进行消息推送操作
              $this->send($k,$buffer);
            }
          }
        }
         
      }
       
    }

    3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

    var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");
    //握手监听函数
    ws.onopen=function(){
       //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
      if(so.readyState==1){
         //握手成功后对服务器发送信息
       so.send('type=add&ming='+n);
      }
    }
    //错误返回信息函数
    ws.onerror = function(){
      console.log("error");
    };
    //监听服务器端推送的消息
    ws.onmessage = function (msg){
      console.log(msg);
    }
     
    //断开WebSocket连接
    ws.onclose = function(){
      ws = false;
    }

    四、聊天室实例代码

    1、PHP部分

    <?php
    error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);
    ob_implicit_flush();
     
    //地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口
    $sk=new Sock('127.0.0.1',8000);
     
    //对创建的socket循环进行监听,处理数据
    $sk->run();
     
    //下面是sock类
    class Sock{
      public $sockets; //socket的连接池,即client连接进来的socket标志
      public $users;  //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等
      public $master; //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源
       
      private $sda=array();  //已接收的数据
      private $slen=array(); //数据总长度
      private $sjen=array(); //接收数据的长度
      private $ar=array();  //加密key
      private $n=array();
       
      public function __construct($address, $port){
     
        //创建socket并把保存socket资源在$this->master
        $this->master=$this->WebSocket($address, $port);
     
        //创建socket连接池
        $this->sockets=array($this->master);
      }
       
      //对创建的socket循环进行监听,处理数据
      function run(){
        //死循环,直到socket断开
        while(true){
          $changes=$this->sockets;
          $write=NULL;
          $except=NULL;
           
          /*
          //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
          socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
     
          $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
          $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
          $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
          最后一个参数是超时时间
          如果为0:则立即结束
          如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
          如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
          */
          socket_select($changes,$write,$except,NULL);
          foreach($changes as $sock){
             
            //如果有新的client连接进来,则
            if($sock==$this->master){
     
              //接受一个socket连接
              $client=socket_accept($this->master);
     
              //给新连接进来的socket一个唯一的ID
              $key=uniqid();
              $this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池
              $this->users[$key]=array(
                'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息
                'shou'=>false    //标志该socket资源没有完成握手
              );
            //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
            }else{
              $len=0;
              $buffer='';
              //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
              do{
                $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
                $len+=$l;
                $buffer.=$buf;
              }while($l==1000);
     
              //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
              $k=$this->search($sock);
     
              //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
              if($len<7){
                //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
                $this->send2($k);
                continue;
              }
              //判断该socket是否已经握手
              if(!$this->users[$k]['shou']){
                //如果没有握手,则进行握手处理
                $this->woshou($k,$buffer);
              }else{
                //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
                $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
                if($buffer==false){
                  continue;
                }
                //如果不为空,则进行消息推送操作
                $this->send($k,$buffer);
              }
            }
          }
           
        }
         
      }
       
      //指定关闭$k对应的socket
      function close($k){
        //断开相应socket
        socket_close($this->users[$k]['socket']);
        //删除相应的user信息
        unset($this->users[$k]);
        //重新定义sockets连接池
        $this->sockets=array($this->master);
        foreach($this->users as $v){
          $this->sockets[]=$v['socket'];
        }
        //输出日志
        $this->e("key:$k close");
      }
       
      //根据sock在users里面查找相应的$k
      function search($sock){
        foreach ($this->users as $k=>$v){
          if($sock==$v['socket'])
          return $k;
        }
        return false;
      }
       
      //传相应的IP与端口进行创建socket操作
      function WebSocket($address,$port){
        $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
        socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
        socket_bind($server, $address, $port);
        socket_listen($server);
        $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s'));
        $this->e('Listening on  : '.$address.' port '.$port);
        return $server;
      }
       
       
      /*
      * 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作
      * @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket
      * @$buffer 接收client请求的所有信息
      */
      function woshou($k,$buffer){
     
        //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的
        $buf = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);
        $key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));
        $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));
         
        //按照协议组合信息进行返回
        $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
        $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n";
        $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";
        $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n";
        $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n";
        socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));
     
        //对已经握手的client做标志
        $this->users[$k]['shou']=true;
        return true;
         
      }
       
      //解码函数
      function uncode($str,$key){
        $mask = array(); 
        $data = ''; 
        $msg = unpack('H*',$str);
        $head = substr($msg[1],0,2); 
        if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) { 
          $len=substr($msg[1],2,2);
          $len=hexdec($len);//把十六进制的转换为十进制
          if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){
            $len=substr($msg[1],4,4);
            $len=hexdec($len);
            $msg[1]=substr($msg[1],4);
          }else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){
            $len=substr($msg[1],4,16);
            $len=hexdec($len);
            $msg[1]=substr($msg[1],16);
          }
          $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2)); 
          $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2)); 
          $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2)); 
          $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2));
          $s = 12;
          $n=0;
        }else if($this->slen[$key] > 0){
          $len=$this->slen[$key];
          $mask=$this->ar[$key];
          $n=$this->n[$key];
          $s = 0;
        }
         
        $e = strlen($msg[1])-2;
        for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) { 
          $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2))); 
          $n++; 
        } 
        $dlen=strlen($data);
         
        if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){
          $this->ar[$key]=$mask;
          $this->slen[$key]=$len;
          $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]);
          $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data;
          $this->n[$key]=$n;
          return false;
        }else{
          unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]);
          $data=$this->sda[$key].$data;
          unset($this->sda[$key]);
          return $data;
        }
         
      }
       
      //与uncode相对
      function code($msg){
        $frame = array(); 
        $frame[0] = '81'; 
        $len = strlen($msg);
        if($len < 126){
          $frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len);
        }else if($len < 65025){
          $s=dechex($len);
          $frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s;
        }else{
          $s=dechex($len);
          $frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s;
        }
        $frame[2] = $this->ord_hex($msg);
        $data = implode('',$frame); 
        return pack("H*", $data); 
      }
       
      function ord_hex($data) { 
        $msg = ''; 
        $l = strlen($data); 
        for ($i= 0; $i<$l; $i++) { 
          $msg .= dechex(ord($data{$i})); 
        } 
        return $msg; 
      }
       
      //用户加入或client发送信息
      function send($k,$msg){
        //将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)
        parse_str($msg,$g);
        $ar=array();
     
        if($g['type']=='add'){
          //第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面
          $this->users[$k]['name']=$g['ming'];
          $ar['type']='add';
          $ar['name']=$g['ming'];
          $key='all';
        }else{
          //发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息
          $ar['nrong']=$g['nr'];
          $key=$g['key'];
        }
        //推送信息
        $this->send1($k,$ar,$key);
      }
       
      //对新加入的client推送已经在线的client
      function getusers(){
        $ar=array();
        foreach($this->users as $k=>$v){
          $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']);
        }
        return $ar;
      }
       
      //$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送
      function send1($k,$ar,$key='all'){
        $ar['code1']=$key;
        $ar['code']=$k;
        $ar['time']=date('m-d H:i:s');
        //对发送信息进行编码处理
        $str = $this->code(json_encode($ar));
        //面对大家即所有在线者发送信息
        if($key=='all'){
          $users=$this->users;
          //如果是add表示新加的client
          if($ar['type']=='add'){
            $ar['type']='madd';
            $ar['users']=$this->getusers();    //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中
            $str1 = $this->code(json_encode($ar)); //单独对新client进行编码处理,数据不一样
            //对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的
            socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));
            //上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset
            unset($users[$k]);
          }
          //除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了
          foreach($users as $v){
            socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));
          }
        }else{
          //单独对个人发送信息,即双方聊天
          socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));
          socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));
        }
      }
       
      //用户退出向所用client推送信息
      function send2($k){
        $this->close($k);
        $ar['type']='rmove';
        $ar['nrong']=$k;
        $this->send1(false,$ar,'all');
      }
       
      //记录日志
      function e($str){
        //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';
        $str=$str."\n";
        //error_log($str,3,$path);
        //编码处理
        echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str);
      }
    }
    ?>
      


    2、client部分


    <!doctype html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/>
    <title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title>
    <style type="text/css">
    body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;}
    #ltian,.rin{width:98%; margin:5px auto;}
    #ltian{border:1px #ccc solid;overflow-y:auto; overflow-x:hidden; position:relative;}
    #ct{margin-right:111px; height:100%;overflow-y:auto;overflow-x: hidden;}
    #us{width:110px; overflow-y:auto; overflow-x:hidden; float:right; border-left:1px #ccc solid; height:100%; background-color:#F1F1F1;}
    #us p{padding:3px 5px; color:#08C; line-height:20px; height:20px; cursor:pointer; overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis;}
    #us p:hover,#us p:active,#us p.ck{background-color:#069; color:#FFF;}
    #us p.my:hover,#us p.my:active,#us p.my{color:#333;background-color:transparent;}
    button{float:right; width:80px; height:35px; font-size:18px;}
    input{width:100%; height:30px; padding:2px; line-height:20px; outline:none; border:solid 1px #CCC;}
    .rin p{margin-right:160px;}
    .rin span{float:right; padding:6px 5px 0px 5px; position:relative;}
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    .rin span input{width:180px; height:25px; margin-left:-160px; cursor:pointer}
     
    #ct p{padding:5px; line-height:20px;}
    #ct a{color:#069; cursor:pointer;}
    #ct span{color:#999; margin-right:10px;}
    .c2{color:#999;}
    .c3{background-color:#DBE9EC; padding:5px;}
    .qp{position:absolute; font-size:12px; color:#666; top:5px; right:130px; text-decoration:none; color:#069;}
    #ems{position:absolute; z-index:5; display:none; top:0px; left:0px; max-width:230px; background-color:#F1F1F1; border:solid 1px #CCC; padding:5px;}
    #ems img{width:44px; height:44px; border:solid 1px #FFF; cursor:pointer;}
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    .tc{text-align:center; margin-top:5px;}
    </style>
    </head>
     
    <body>
    <p id="ltian">
      <p id="us" class="jb"></p>
      <p id="ct"></p>
      <a href="javascript:;" class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">清屏</a>
    </p>
    <p class="rin">
      <button id="sd">发送</button>
      <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上传图片"><form><input type="file" title="上传图片" id="upimg"></form></span>
      <p><input id="nrong"></p>
    </p>
    <p id="ems"><p></p><p class="tc"></p></p>
    <script>
    if(typeof(WebSocket)=='undefined'){
      alert('你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox'); 
    }
    </script>
    <script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script>
    <script>
    (function(){
      var key='all',mkey;
      var users={};
      var url='ws://127.0.0.1:8000';
      var so=false,n=false;
      var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct');
      function st(){
        n=prompt('请给自己取一个响亮的名字:');
        n=n.substr(0,16);
        if(!n){
          return ;  
        }
        //创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口
        so=new WebSocket(url);
        //握手监听函数
        so.onopen=function(){
          //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
          if(so.readyState==1){
            so.send('type=add&ming='+n);
          }
        }
         
        //握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作
        so.onclose=function(){
          so=false;
          lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>'));
        }
         
        //数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示
        so.onmessage=function(msg){
          eval('var da='+msg.data);
          var obj=false,c=false;
          if(da.type=='add'){
            var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>');
            lus.appendChild(obj);
            cuser(obj,da.code);
            obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>');
            c=da.code;
          }else if(da.type=='madd'){
            mkey=da.code;
            da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'});
            for(var i=0;i<da.users.length;i++){
              var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>');
              lus.appendChild(obj);
              if(mkey!=da.users[i].code){
                cuser(obj,da.users[i].code);
              }else{
                obj.className='my';
                document.title=da.users[i].name;
              }
            }
            obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎'+da.name+'加入</p>');
            users.all.className='ck';
          }
           
          if(obj==false){
            if(da.type=='rmove'){
              var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>');
              lct.appendChild(obj);
              users[da.nrong].del();
              delete users[da.nrong];
            }else{
              da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){
                return '<img src="sk/'+b+'.gif">';
              }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){
                return '<img src="'+a+'">';
              });
              //da.code 发信息人的code
              if(da.code1==mkey){
                obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:'+da.nrong+'</p>');
                c=da.code;
              }else if(da.code==mkey){
                if(da.code1!='all')
                obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');
                else
                obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');
                c=da.code1;
              }else if(da.code==false){
                obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>');
              }else if(da.code1){
                obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对'+users[da.code1].innerHTML+'说:'+da.nrong+'</p>');
                c=da.code;
              }
            }
          }
          if(c){
              obj.children[1].onclick=function(){
                users[c].onclick();
              }
            }
          lct.appendChild(obj);
          lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);
           
        }
      }
      A.$('sd').onclick=function(){
        if(!so){
           return st();
        }
        var da=A.$('nrong').value.trim();
        if(da==''){
          alert('内容不能为空');
          return false; 
        }
        A.$('nrong').value='';
        so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
      }
      A.$('nrong').onkeydown=function(e){
        var e=e||event;
        if(e.keyCode==13){
          A.$('sd').onclick();
        }
      }
      function esc(da){
        da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"');
        return encodeURIComponent(da);
      }
      function cuser(t,code){
        users[code]=t;
        t.onclick=function(){
          t.parentNode.children.rcss('ck','');
          t.rcss('','ck');
          key=code;
        }
      }
      A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
      st();
       
     
      var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems');
      var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c));
      var pt='sk/';
      bq.onclick=function(e){
        var e=e||event;
        if(!so){
           return st();
        }
        ems.style.display='block';
        document.onclick=function(){
          gb(); 
        }
        ct();
        try{e.stopPropagation();}catch(o){}
      }
       
      for(var i=0;i<p;i++){
        var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a>');
        ems.children[1].appendChild(a);
        ef(a,i);
      }
      ems.children[1].children[0].className='ck';
       
      function ct(){
        var wz=bq.weiz();
        with(ems.style){
          top=wz.y-242+'px';
          left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px';
        }
      }
         
      function ef(t,i){
        t.onclick=function(e){
          var e=e||event;
          s=i*r*c;
          ems.children[0].innerHTML='';
          hh();
          this.parentNode.children.rcss('ck','');
          this.rcss('','ck');
          try{e.stopPropagation();}catch(o){}
        }
      }
       
      function hh(){
        var z=Math.min(l,s+r*c);
        for(var i=s;i<z;i++){
          var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">');
          hh1(a,i);
          ems.children[0].appendChild(a);
        }
        ct();
      }
       
      function hh1(t,i){
        t.onclick=function(e){
          var e=e||event;
          A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}';
          if(!e.ctrlKey){
            gb();
          }
          try{e.stopPropagation();}catch(o){}
        }
      }
       
      function gb(){
        ems.style.display='';
        A.$('nrong').focus();
        document.onclick='';
      }
      hh();
      A.on(window,'resize',function(){
        A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
        ct();
      }) 
     
      var fimg=A.$('upimg');
      var img=new Image();
      var dw=400,dh=300;
      A.on(fimg,'change',function(ev){
        if(!so){
          st();
          return false;
        }
        if(key=='all'){
          alert('由于资源限制 发图只能私聊');
          return false; 
        }
        var f=ev.target.files[0];
        if(f.type.match('image.*')){
          var r = new FileReader();
          r.onload = function(e){
            img.setAttribute('src',e.target.result);
          };
          r.readAsDataURL(f);
        }
      });
      img.onload=function(){
        ih=img.height,iw=img.width;
        if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){
          ih=ih/iw*dw;
          iw=dw;
        }else if(ih > dh){
          iw=iw/ih*dh;
          ih=dh;
        }
        var rc = A.$$('canvas');
        var ct = rc.getContext('2d');
        rc.width=iw;
        rc.height=ih;
        ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);
        var da=rc.toDataURL();
        so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
      }
       
    })();
    </script>
    </body>
    </html>


    总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。

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