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    React-Native+Mobx实现商城APP

    php中世界最好的语言php中世界最好的语言2018-04-13 15:04:25原创2285

    这次给大家带来React-Native+Mobx实现商城APP,React-Native+Mobx实现商城APP的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

    最近一直在学习微信小程序,在学习过程中,看到了 wxapp-mall 这个微信小程序的项目,觉得很不错,UI挺小清新的,便clone下来研究研究,在看源码过程中,发现并不复杂,用不多的代码来实现丰富的功能确实令我十分惊喜,于是,我就想,如果用react-native来做一个类似这种小项目难不难呢,何况,写一套代码还能同时跑android和ios(小程序也是。。。),要不写一个来玩玩?有了这个想法,我便直接 react-native init 一个project来写一下吧(๑•̀ㅂ•́)و✧

    技术框架以及组件

    为什么要用Mobx?

    Mobx是可扩展的状态管理工具,比react-redux要简单,上手也比较快。在这个小项目中,因为没有后台服务接口,用的都是本地的假数据,为了模拟实现 浏览商品 =>加入购物车=>结账=>清空购物车=>还原商品原始状态 这么一个流程,便用Mobx来管理所有的数据以及商品的状态(有没有选中,有没有加入购物车),这样,所有的页面都可以共享数据以及改变商品的状态,页面之间的数据和商品状态都是同步更新的。具体用Mobx怎么来实现这流程,在下面会分享使用感受和遇到的一些小坑。

    开始

    先react-native init一个project,然后用yarn或者npm装好所有的依赖和组件。因为使用Mobx会用到ES7中装饰器,所以还要安装 babel-plugin-transform-decorators-legacy 这个插件,然后在.babelrc文件下添加一下内容即可。

    { 
     "presets": ["react-native"], 
     "plugins": ["transform-decorators-legacy"]
    }

    项目结构

    |-- android 
    |-- ios
    |-- node_modules
    |-- src
     |-- common // 公用组件
     |-- img // 静态图片
     |-- mobx // mobx store
     |-- newGoods.js // 首页新品数据
     |-- cartGoods.js // 购物车数据
     |-- categoryGoods.js // 分类页数据
     |-- store.js // store仓库,管理数据状态 
     |-- scene 
     |-- Cart // 购物车页面
     |-- Category // 分类页
     |-- Home // 首页
     |-- ItemDetail // 商品信息页
     |-- Mine // 我的页面 
     |-- Root.js // root.js主要内容是配置react-navigation(导航器)
    |-- index.js // 主入口

    在Root.js文件中,有关react-navigation的配置和使用方法可以参考下官方文档和这篇博客,里面都写得十分详细,有关react-navigation的疑问我都在这2篇文章中找到答案,在这里相关react-navigation配置,使用方法和项目里面页面布局,组件写法,在这里不打算细说,因为都比较简单,更多的是讨论Mobx实现功能的一些逻辑和方法, screen 文件夹下的组件都写有注释的(°ー°〃)

    主要还是来聊聊Mobx吧

    1.数据存储和获取

    这些都是用假数据来模拟实现的,在最开始,先写好假数据的数据结构,例如:

    "data":
     [{ 
     "name": '那么大西瓜',
     "price": '2.0', 
     "image": require('../img/a11.png'), 
     "count": 0, 
     "isSelected": true
     },...]

    在 Mobx 文件夹下的 store.js, 在这里主要是存储和管理app用到的所有商品的数据,将 逻辑 和 状态 从组件中移至一个独立的,可测试的单元,这个单元在每个页面下都可以用到

    import { observable, computed, action } from 'mobx'
    import cartGoods from './cartGoods'
    import newGoods from './newGoods'import categoryGoods from './catetgoryGoods'
    /** 
    * 根store 
    * @class RootStore 
    * CartStore 为购物车页面的数据 
    * NewGoodsStore 为首页的数据 
    * categoryGoodsStore 为分类页的数据 
    */
    class RootStore { 
     constructor() { 
     this.CartStore = new CartStore(cartGoods,this) 
     this.NewGoodsStore = new NewGoodsStore(newGoods,this) 
     this.categoryGoodsStore = new categoryGoodsStore(categoryGoods,this) 
    }}
    Class CartStore{
     @observable allDatas = {} 
     constructor(data,rootStore) { 
     this.allDatas = data 
     this.rootStore = rootStore 
     }
    }
    Class NewGoodsStore{
     ...跟上面一样
    }
    Class categoryGoodsStore{
     ...跟上面一样
    }
    // 返回RootStore实例 
    export default new RootStore()

    这里用了 RootStore 来实例化所有了stores(购物车,首页,分类页分别拥有各自的store),

    这样,可以通过RootStore 来管理和操作stores,从而实现它们之间的相互通信,共享引用。

    其次,存储数据用了Mobx的@observable方法,就是把数据成为观察者,当用户操作视图,导致数据发生变化时,配合react-mobx提供的@observer可以自动更新视图,非常方便。

    此外,为了把Mobx 的Rootstore注入到react-native的组件中,要通过 mobx-react 提供的 Provider 实现,在 Root.js 下,我是这么写的:

    // 全局注册并注入mobx的Rootstore实例,首页新品,分类页,商品详情页,购物车页面都要用到store
    import {Provider} from 'mobx-react'
    // 获取store实例
    import store from './mobx/store' 
    const Navigation = () => { 
     return ( 
     <Provider rootStore={store}> 
     <Navigator/> 
     </Provider> 
    )}

    把Rootstore实例注入到组件树中后,那么,是不是在组件中直接使用 this.props.rootStore 就可以取到了呢?

    ‘'不是的”,我们还需要在要用到Rootstore的组件里,要加点小玩意,在 HomeScreen.js (首页)中这么写:

    import { inject, observer } from 'mobx-react'
    @inject('rootStore') // 缓存rootStore,也就是在Root.js注入的
    @observerexport default class HomeScreen extends Component {
     ......
    }

    加上了 @inject('rootStore') ,我们就可以愉快地使用 this.props.rootStore 来拿到我们想要的数据啦^_^ ,同样,在商品信息,分类页,购物车页面js下,也需要使用 @inject('rootStore') 来实现数据的获取,然后再一步步地把数据传到它们的子组件中。

    2. 加入购物车的实现

    在首页和分类页中,都可以点击跳转到商品信息页,然后再加入到购物车里

    用React-Native+Mobx做一个迷你水果商城APP(附源码)

    实现方法 :

    在itemDetail.js下,也就是商品信息页面下,加入购物车的逻辑是这样子的:

    addCart(value) {
     if(this.state.num == 0) { 
     this.refs.toast.show('添加数量不能为0哦~')
     return; 
    } 
    // 加入购物车页面的列表上 
    // 点一次,购物车数据同步刷新 
    this.updateCartScreen(value)
    this.refs.toast.show('添加成功^_^请前往购物车页面查看')
    }
    // 同步更新购物车页面的数据
    updateCartScreen (value) { 
     let name = this.props.navigation.state.params.value.name;
     // 判断购物车页面是否存在同样名字的物品 
     let index;
     if(this.props.rootStore.CartStore)
     index = this.props.rootStore.CartStore.allDatas.data.findIndex(e => (e.name === name))
     // 不存在
     if(index == -1) {
     this.props.rootStore.CartStore.allDatas.data.push(value) 
     // 加入CartStore里
     // 并让购物车icon更新
     let length = this.props.rootStore.CartStore.allDatas.data.length 
     this.props.rootStore.CartStore.allDatas.data[length - 1].count += this.state.num}
     else { 
     // 增加对应name的count
     this.props.rootStore.CartStore.allDatas.data[index].count += this.state.num 
     }}

    简单的说,先获取水果的名称name,然后再去判断Mobx的CartStore里面是否存在同样的名称的水果,如果有就增加对应name的数量count,如果没有,就往CartStore中增加数据,切换到购物车页面时,视图会同步刷新,看到已加入购物车的水果。

    3.改变商品状态同步更新视图

    当用户在购物车页面操作商品状态时,数据改变时,视图会跟着同步刷新。

    例如,商品的增加数量,减少数据,选中状态,商品全选和商品删除,总价格都会随着商品的数量变化而变化。

    图又来了~~

    实现上面的功能,主要用到了Mobx提供的action方法,action是用来修改状态的,也就是用action来修改商品的各种状态(数量,选中状态...),这些action,我是写在 store.js 的 CartStore类 中的,下面贴出代码

    // 购物车store
    class CartStore {
     @observable allDatas = {}
     constructor(data,rootStore) { 
     this.allDatas = data
     this.rootStore = rootStore
    }
     //加
     @action
     add(money) { 
     this.allDatas.totalMoney += money 
    }
     // 减
     @action
     reduce(money) { 
     this.allDatas.totalMoney -= money 
    }
     // checkbox true 
     @action
     checkTrue(money) {
     this.allDatas.totalMoney += money
     } 
     // checkbox false
     @action
     checkFalse(money) {
     if(this.allDatas.totalMoney <=0 ) 
     return 
     this.allDatas.totalMoney -= money
    }
     // 全选
     @action
     allSelect() {
     if(this.allDatas.isAllSelected) {
     // 重置totalMoney 
     this.allDatas.totalMoney = 0 
     this.allDatas.data.forEach(e=> {
     this.allDatas.totalMoney += e.count * e.price})}
     else { 
     this.allDatas.totalMoney = 0 
    }}
     // check全选 
     @action 
     check() { 
     // 所有checkbox为true时全选才为true 
     let allTrue = this.allDatas.data.every(v => ( v.isSelected === true ))
     if(allTrue) { 
     this.allDatas.isAllSelected = true 
     }else { 
     this.allDatas.isAllSelected = false 
    }}
     // 删 
     @action
     delect(name) { 
     this.allDatas.data = this.allDatas.data.filter (e => (e.name !== name ))
    }
     // 总价格
     @computed get totalMoney() { 
     let money = 0;
     let arr = this.allDatas.data.filter(e => (e.isSelected === true))
     arr.forEach(e=> (money += e.price * e.count))
     return money
    }}

    所有修改商品状态的逻辑都在上面代码里面,其中,totalMoney是用了Mobx的@computed方法,totalMoney是依赖于CartStore的data数据,也就是商品数据,但data的值发生改变时,它会重新计算返回。如果了解vue的话,这个就相当于vue的计算属性。

    4.结算商品

    商品结算和清空购物车的逻辑都写在 CartCheckOut.js 里面,实现过程很简单,贴上代码吧:

    // 付款
     pay() { 
     Alert.alert('您好',`总计:¥ ${this.props.mobx.CartStore.totalMoney}`, 
     {text: '确认支付', onPress: () => this.clear()},
     {text: '下次再买', onPress: () => null}],{ cancelable: false })}
     // 清空购物车 
     clear() { 
     this.setState({visible: !this.state.visible})
     setTimeout(()=>{ 
     this.setState({ loadText: '支付成功!欢迎下次光临!' }) 
     setTimeout(()=> { this.setState({ visible: false },
     ()=>{ this.props.mobx.CartStore.allDatas.data = []
     // 把所有商品count都变为0 
     this.props.mobx.NewGoodsStore.allDatas.data.forEach(e=> e.count = 0)
     this.props.mobx.categoryGoodsStore.allDatas.data.forEach( e => { 
     e.detail.forEach(value => { value.count = 0 }) 
     })
     })},1500)},2000)}

    这里主要用了setTimeout和一些方法来模拟实现 支付中 => 支付完成 => 清空购物车 => 还原商品状态。

    好了,这个流程就搞定了,哈哈。

    5.遇到的小坑

    1.我写了一个数组的乱序方法,里面有用到 Array.isArray() 这个方法来判断是否为数组,但是,我用这个乱序函数时,想用来搞乱store里面的数组时,发现一直没有执行,觉得很奇怪。然后我直接用 Array.isArray() 这个方法来判断store里面的数组,返回的一直都是false。。。于是我就懵了。。。后来,我去看了Mobx官方文档,终于找到了答案。原来,store里面存放的数组,并不是真正的数组,而是 obverableArray ,如果要让 Array.isArray() 判断为true,就要在取到store的数组时,加个. slice() 方法,或者 Array.from() 都可以。

    2.同样,也是obverableArray的问题。在购物车页面时,我用了FlatList来渲染购物车的item,起初,当我增加商品到购物车,发现购物车页面并没有刷新。有了上面的踩坑经验,我认为是obverableArray引起的,因为FlatList的data接收的是real Array,于是,我用这样的方法:

    @computed get dataSource() { 
     return this.props.rootStore.CartStore.allDatas.data.slice();
    }
    ...
    <FlatList data={this.dataSource} .../>

    于是,购物车视图就可以自动地刷新了,在官方文档上也有写到。

    3.还有一个就是自己粗心造成的。我写完这个项目后,和朋友出去玩时,顺便发给朋友看看,他在删除商品时发现,从上往下删删不了,从下往上删就可以。后来我用模拟器测试也是如此,于是就去看看删除商品的逻辑,发现没有问题,再去看store的数据,发现也是可以同步更新的,只是视图没有更新,很神奇,于是我又在FlatList去找原因,终于,原因找到了,主要是在keyExtractor里面,用index是不可以的,要用name来作为key,因为我删除商品方法其实是根据name来删的,而不是index,所以用index来作为FlatList的Item的key时是会出现bug的。

    _keyExtractor = (item,index)=> { 
     // 千万别用index,不然在删购物车数据时,如果从第一个item开始删会产生节点渲染错乱的bug 
     return item.name
    }

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