要是场景随着浏览器的大小变动进行自适应,就需要监听window的resize事件,就是浏览器变动事件。
window.onresize = function(){}
或者使用addEventListener事件
window.addEventListener("resize",function(){})
事件监听成功了以后,就需要写变动后需要触发的表达式了:
//窗口变动触发的函数 function onWindowResize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); }
上面主要就是更新了照相机的比例和渲染器的比例,就达到了当前的效果。
代码使用的上一节的,就不上传代码了(需要的朋友点击这里),上传两张示例效果。
上面就是全屏状态下显示的效果,下面是直接将浏览器改成了一半的效果:
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