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    JS引用类型的介绍

    一个新手一个新手2017-10-26 09:37:44原创642

    一、介绍

    • 没错,这是第五篇,到了引用类型,这次要分成两次博文了,太多内容了,这是前篇,篇幅很长也很多代码,主要讲引用类型和常用的引用类型,代码试验过的,老铁没毛病。

    • 坚持看坚持写,不容易不容易,希望大家能在这博客中学到东西。能和大家分享,不错不错。而且啊,我想通过自己的认识,思考来得到一些个人见解,以便能大家能容易理解,书中那枯燥的文字。如果大家在看后有种感觉说这家伙写得不错,那我就满足了。嘿嘿嘿

    不废话了,进入正题...

    二、引用类型

    引用类型?如果有学过java一类的语言的,可以把它看成类,书中又说这种描述不准确。。。什么也别说了,我们把引用类型理解为对象定义

    有时发现语言这种东西,真的神奇,说引用类型你可能不理解,我说对象定义,就可能理解了。

    引用类型(对象定义):描述了一类对象所具有的属性和方法。
    听我娓娓道来:

    1.引用类型(对象定义): 人类就是引用类型,它描述了人类对象所共有的属性和方法。人的属性比如,有眼睛,有头,手等;人的方法(可以说是行为):走路,吃饭等等。每个引用类型只有一种定义,即它是集体性的指向。

    2.引用类型的值:就是每一个new出来的对象(引用类型的实例),对象有很多,就像我们亿万人民一样。同一个引用类型的对象们有共同的属性和方法,但我们可以动态添改属性,就像每个人都有不同的地方。

    3.js中内置的引用类型:object类型,Array类型,Function类型,Date类型,RegExp类型等等,当然我们也可以自定义引用类型。

    看了图的创建对象,我们看看代码中创建对象:

    //这里创建了一个对象叫obj,它是object类型的,那么它就有object类型共有的属性和方法
    var obj = new Object();
    //这里创建了一个对象叫arr,它是Array类型的,那么它就有Array类型共有的属性和方法
    var arr = new Array();
    //我们可以创建很多对象
    var arr1 = new Array();
    var arr2 = new Array();

    通俗的讲:如果我说人类,在你的大脑中就有个大概的人的模型,对,我说数组,你大脑就有个数组的大概样子,但是你不知道它具体的样子。具体的东西是对象才能展现出来的,比如我说小明(如果你认识小明),那你就知道小明是个怎样的人了。

    到这里应该把引用类型理解得差不多了,下面就说js中的内置的引用类型吧。

    三、Js内置的引用类型

    为什么需要介绍js的内置引用类型,主要是我们用得多。我们就像从小去认识一种事物一样,比如鱼类,一开始我们不知道这东西,后来妈妈老是跟我们说这是鱼啊宝贝,告诉你鱼是怎样怎样的,然后对这种类型有了基本认识。

    在js的世界里我们没世上那么多的东西,内置的引用类型我们就先理解Object,Array,Date,RegExp,Function这几个常用的。

    1.Object类型

    Object 类型是使用得最多得类型,虽然Object得实例不具备多少功能,但对于应用程序存储和传输数据而言,是好的选择。

    1.1创建Object对象:

    先出生了再说,创建Obeject的对象的2种方法:
    1.直接new。
    语法:new操作符跟Obeject构造函数

    //new操作符后面加Obejct的构造函数
    var o = new Obeject();
    //添加属性
    o.name = "yuan";

    2.对象字面量
    语法:花括号,里面的属性用键值对形式,每个属性用逗号隔开,最后一个属性不用逗号。

    //对象字面量(有种封装数据的感觉)
    var p = {
        data:13,
        name:'yuan',
        age:11
    }
    //两者对比
    var x = {};  //创建一个空对象和new Object() 相同

    1.2访问属性

    1.通过点表示法

    var p = new Object();
    p.name = '渊源远愿';
    console.log(p.name);  //渊源远愿

    2.通过方括号法

    var o = new Object();
    o.age = 22;
    console.log(o["age"]);  //22
    //方括号可以用变量来访问属性
    var otherAge = "age";
    console.log(o[otherAge]);  //22

    通常来说都是用点方法比较多的。

    1.3 Object的属性和方法:

    不赘述了:看看同系列的第三篇吧

    2.Array类型

    2.1 创建数组

    两种方式:
    1.new Array();

    //创建一个空数组
    var arr1 = new Array();
    //创建一个长度为10的空数组,
    var arr2 = new Array(10);
    //创建一个包含一个字符串good的数组
    var arr3 = new Array("good");

    特别说明:当传进去括号中的只有一个值,这个值是数值的话,就会创建长度为这个数值的数组;如果是其他值,那就是包含一个这个值的数组。

    2.数组字面量,使用方括号:

    // 创建空的
     var fish = [];
     //创建有值的,在括号里添加
     var cars = ["BMW","BenZ","Ferrari"];
     //注意,创建数组不要留空项。浏览器兼容性问题,IE8或以前版本会认为这是有3项,下面这种不建议。
     var nums = [1,2,];

    2.2 访问数组中的值

    和其他语言一样下标访问(下标从0开始):

    //创建数组
    var cars = ["BMW","BenZ","Ferrari"];
    console.log(cars[0]);  //BMW
    console.log(cars[2]);  //Ferrari
    
    //修改数组某个值,对其重新赋值就像
    cars[0]  = "lala";

    2.3 常用属性和方法

    这里给出常用的属性和方法,更详细的在js的文档里面有。

    1.length属性:返回数组的长度。

    var num = [1,2,3,4,5]
    console.log(arr.length);  //5
    //妙用:通过改变数组的length可以改变数组长度
    arr.length = 10;  //现在num 数组长度为10了
    console.log(num); //[1,2,3,4,5,,,,,]  后面5个值是空的

    2.Array.isArray()方法:判断对象是不是数组

    //用了判断改对象是不是数组
    var arr = [];
    console.log(Array.isArray(arr));   //true
    console.log(Array.isArray("s");    //false

    3.join()方法:改变数组分隔方式,返回新的分隔符字符串

    //原来是使用逗号连接的
    var arr = [1,2,3,4,5];
    //用|连接,注意只是返回字符串,不会改变数组里面的连接方式
    console.log((arr.join("|"));  //'1|2|3|4|5'
    console.log(arr);  //[1,2,3,4,5]  还是一样用逗号的

    4.栈方法:pop()和push()组合使用实现栈的先进后出

    //引入这两方法是为了用数组实现栈的功能
    //push() :从数组最后添加数据
    var stack = new Array();
    //添加一个10
    stack.push(10);
    //添加一个5
    stack.push(5);
    //添加一个100
    stack.push(100);
    //现在stack中有3个数值
    console.log(stack);   //[10,5,100]
    
    //pop() :从数组最后删除并返回该数据
    stack.pop();  //100  100被删除
    console.log(stack);   //[10,5]  剩下两数

    5.队列方法:shift()和push()组合使用实现先进先出

    这里就不再举例了,类似与栈的操作,只是操作的函数不同,栈的pop是从后面删除,而队列的shift是从前面删除,这样就先进先出了。

    6.重排序方法:sort()和reverse()

    //sort()默认是按照ascii码表排序的,所以会出现下面这种情况
    var arr = [5,12,18,1];
    console.log(arr.sort());  //[1,12,18,5]
    //为了可以对数字正常排序,为sort传入一个比较函数
    function comp(a,b){
        return a-b;
    }
    //再来排序
    arr.sort(comp);
    console.log(arr);  //[1,5,12,18]  这次正确了
    
    //reverse()是将数组完全颠倒
    arr.reverse();
    console.log(arr);  //[18,12,5,1]

    7.合并和剪切:concat() , slice()

    //1.concat() 在该数组的基础上添加元素,返回一个新数组(不会改变原数组)
    var arr1 = [1,2,3];
    //在arr1基础添加4,5,6,并返回给arr2,不会改变arr
    var arr2 = arr1.concat(4,5,6);
    console.log(arr2);  //[1,2,3,4,5,6]
    
    //2.slice() 通过传入开始和终点值来剪切数组,并返回新数组
    var  arr3  = arr2.slice(1,5);
    console.log(arr3);  //[2,3,4,5]

    8.最强大的数组方法:splice()
    删除:接受两个参数,第一个是开始删除位置,第二个是删除的个数,返回一个删除项的数组

    //用来删除
    var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
    var del_arr = arr.splice(0,4);  //从0位开始删除4项,即前4项
    console.log(del_arr);  //[1,2,3,4]
    console.log(arr);  //[5,6,7]  arr数组剩下后面3项了

    插入:输入3个参数,起始位置,0(删除项数设为0),要插入的值

    //用来插入
    var arr1 = [1,2,3,4,5,6];
    arr1.splice(3,0,100);//从位置3插入一个100值
    console.log(arr1);  //[1,2,3,100,4,5,6];

    替换:指定3个参数,起始位置,要删除的项,插入的值

    //替换
    var arr2 = [1,2,3,4,5];
    //我要替换3,替换成100
    arr2.splice(2,1,100);  //起始位是2,删除1项(就是3了),载插入100,ok
    console.log(arr2); //[1,2,100,4,5]

    9.位置函数:indexOf()和lastIndexOf():这两个方法用来找数值下标位置。都接受两个参数,第一个是要找的值,第二个是开始位置

    //indexOf() 只传一个参数时默认从0开始找数值,找到返回这个数的数组位置,没有返回-1
    var arr = [100,12,123,1234];
    console.log(arr.indexOf(123));  //2  数组的位置2
    
    //lastIndexOf()  和indexOf查找顺序正好相反,它从数组末尾开始找起
    console.log(arr.lastIndexOf(100));  //0

    10.forEach()方法,对每一项进行处理

    //接受一个函数,函数传入2个参数表示当前数值和其下标位置
    var arr = [1,2,3,4,5];
    arr.forEach(function(item, index){
        console.log(item + 1);
    }
    
    //输出 2,3,4,5,6  每一项都加1了

    3.Date类型

    3.1 创建对象

    //创建一个时间对象,保存着当前时间
    var n = new Date();

    3.2 常用方法

    var now = new Date();
    //getDate() 返回当前天数,一个月的某天(0-31)
    console.log(now.getDate());  //20
    //getMonth()  //返回月份
    console.log(now.getMonth());  //9,这里的9表示10月 (0-11)
    //getFullYear(),返回当前年份
    console.log(now.getFullYear());  //2017

    更多方法在js文档中。

    4.RegExg类型

    ES通过RegExg类型来支持正则表达式,语法:var e = /pattern/flag
    其中pattern表示正则表达式,flag表示标识,标识可以一个或多个。

    flags有3个,这些flags可以组合使用

    flags说明
    g全局模式,该模式应用于所有的字符串
    i不区分大小写模式,确定匹配项时忽略模式与字符串的大小写
    m多行模式,一行文本到尾后还会查下一行的字符串,如果有的话

    4.1 创建RegExg对象

    1.字面量方式

    //懒啊,直接书上的例子
    var p1 = /at/g;  //匹配所有"at" 的实例
    var p2 = /[bc]at/i  //匹配第一个bat或cat,不区分大小写
    var p3 = /.at/gi  //匹配所有at结尾的组合,不区分大小写
    
    //正则中如果想在字符中包含元字符需要对其进行转义
    //这里和p3不同的是对.这个元字符进行转义,用\符号转义
    var p4 = /\.at/gi;  //这里的意思是匹配所有的".at",不区分大小写。

    2.使用new RegExg构造函数

    //RegExg() 接受两个参数,一个是正则表达式,一个是标志
    var pattern1 = new RegExg("at","gi");
    //pattern1和pattern2完全等价
    var pattern2 = /at/gi;

    4.2 RegExp的实例属性

    有5个实例属性:global,ignoreCase,multiline,lastIndex,source

    //直接上例子,了解作用是什么就好了
    //有一个正则对象
    var p = /hello/i;
    //global属性,返回布尔值,表示是否设置了g标志
    console.log(p.global);  //false
    //ignoreCase属性,返回布尔值,表示是否设置了i标志
    console.log(p.ignoreCase);  //true
    //multiline属性,返回布尔值,表示是否设置了m标志
    console.log(p.multiline);  //false
    //lastIndex属性,返回整数,表示开始搜索下一个匹配字符的位置,从0开始
    console.log(p.lastIndex);  //0
    //source属性,返回正则表达式的字符串形式
    console.log(p.source); //"hello"

    4.3 RegExp常用方法

    1.exec()方法:接受一个参数,这参数是应用模式的字符串,然后返回包含第一个匹配项的数组

    var p = /p/;
    var str = "happy";
    var arr = p.exec(str);
    console.log(arr); // ["p",index:2,input:"happy"]  返回这个数组,第一个值表示匹配到的字符,index表示字符所在的位置,input表示应用的字符串

    2. test() 方法:用于知道这个字符串与模式是否匹配,接受一个字符串参数,返回布尔值

    var p1 = /ry/g;
    console.log(p1.test("ryuan")); //true,字符串中有ry这字符串,所以返回true

    5.Function类型

    核心:函数即对象

    5.1 定义函数

    定义函数有下面3种方法,常用的是1,2种

    //1.函数声明
    function getName(){
        var name = 'ry-yuan';
        return name;
    }
    //2.函数表达式
    var getAge = function(){
        var age = 100;
        return age;
    }
    //3.使用Function构造函数,前面1-n个是参数,最后一个参数的是函数体,这种不推荐使用。
    var sum = new Function("num","return num");

    5.2 函数声明和函数表达式的区别

    上面的定义函数常用1,2中,分别是函数声明和函数表达式,那他们有什么区别?
    如果听过声明提升的话就很容易理解下面的内容,js解析器执行时会先找到所有的声明,将其提升到顶部。有什么用?看例子:

    //函数声明,我们先运行sayHello,但是不会报错,因为函数声明已经在解析时被提到顶部
    sayHello();  //hello everyone
    function sayHello(){
        console.log("hello everyone");
    }
    
    
    //函数表达式,用var定义函数名.用函数表达式,不会提升,所以先运行sayBye就会找不到函数体
    sayBey();  //报错 TypeError: sayBye is not a function
    var sayBye = function(){
        console.log("bye bye");
    }

    5.3 函数名是指向函数的指针

    一个函数在js种就是一个Function的实例,函数名就是对实例的引用,一个指针,前面的对象中也有说过。那么一个函数就可以有多个函数名了。

    //定义一个函数,函数名是sum
    var sum = funtion(num1,num2){
        return num1+num2;
    }
    
    //讲sum复制给otherSum,那么otherSum和sum都指向同一个function对象
    otherSum = sum;
    
    otherSum(100,420);  //520
    sum(1300+14); //1314
    
    //对sum设置为null,sum变量就不在指向function对象
    sum  = null;
    
    //otherSum依然能够使用
    otherSum(1,9); //10

    5.4 函数没有重载

    上面说了,函数名只是函数的指针,函数名是变量一样,重复复制就会覆盖原来的。
    在java语言来说,有不同的参数数量也称为重载,但是js中没这种操作

    //函数声明,fn为函数名
    function fn(num1, num2){
        return num1+ num2;
    }
    //再来函数声明,fn为函数名
    function fn(num){
        return num;
    }
    
    //fn只会指向最后一次声明的函数
    fn(1,43);  //1

    5.5 函数像值一样传递

    因为函数名本来就是一个变量,所以函数也可以像值一样被传递。说实话,函数能被当做值来传递确实是一件好玩的事,大家有兴趣可以去了解回调函数,这里先不介绍了。

    //声明一个函数fn1,它可以接受两个参数,一个是函数,一个是值
    function fn1(fn,value){
        return (fn(value));
    }
    //声明一个fn2,接受一个参数
    function fn2(val){
        console.log(val+1000);
    }
    //fn2当成参数传递给fn1
    fn1(fn2,24);  //1024

    5.6 函数内部对象

    函数内部有两个特殊的对象arguments和this

    1.arguments:包含传入函数的所有参数,主要用于保存函数参数,它可以看做是一个数组

    function fn(num1,num2){
        console.log(arguments);
    }
    fn(100,200);  //{'0':100,'1':200}
    
    //arguments有一个callee的属性,它是一个指针,用来指向当前这个函数
    //例如一个递归调用,阶乘函数,里面的arguments.callee就是等价于这个函数
    function factorial(num){
        if(num<=1){
            return 1;
        }
        else{
            return num*arguments.callee(num-1);
        }
    }

    2.this:指向调用这个函数的对象

    //全局作用域下
    var hi = 'hi';
    //一个普通object对象
    var obj = { hi = "obj hi"};
    function say(){
        console.log(this.hi)
    }
    
    //say函数在全局作用域下定义,直接执行,this将指向window对象,所以hi是windows对象的。
    say();  //hi  
    
    //将say赋予obj对象,并且obj来调用say,这次this将指向obj对象
    obj.say = say;
    obj.say();  //obj hi

    5.7函数属性和方法

    1.length属性:函数接受参数的个数

    function fn(n,m){};
    alert(fn.length); //2

    2.prototype属性:后面博客再说,厉害嘞

    3.apply()和call()方法:扩充函数依赖的运行环境。就像是把一个函数给一个个的对象使用。

    var color = "red";
    var obj = {color: "green"};
    //先声明一个函数
    function fn(){
        console.log(this.color);
    }
    //给window对象用
    fn.call(window);  //red
    //给obj对象用
    fn.call(obj);   //green

    apply和call功能是一样的:不同就是接受参数不同,大家第一个参数都是作用域对象,后面的apply接收一个参数数组,call则是接收一个个参数。

    //声明一个函数add
    function add(num1,num2){
        return num1+num2;
    }
    //在另一个函数调用,第一个是this,后面参数一个个输入
    //这里用call
    function otherAdd(n1,n2){
        return add.call(this,n1,n2);
    }
    //这里用apply,第一都是this,后面接受参数变成数组形式
    function otherAdd(n1,n2){
        return add.apply(this,[n1,n2]);
    }

    以上就是JS引用类型的介绍的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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