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    HTML5 组件Canvas实现图像灰度化的实例代码

    黄舟黄舟2017-03-03 16:32:59原创824
    HTML5发布已经有很长一段时间了,一直以来从来没有仔细的看过,过年刚来随便看看

    发现HTML5中的Canvas组件功能是如此的强大,不怪很多牛人预言Flash已死,死不死

    不是我要关心的,我关心的Canvas可以很轻松在网页中实现简单相框和图像灰度化。

    一起来看看HTML5 Canvas是怎么做到的吧!

    1. 新建一个html页面,在body tag之间加入

    <canvas id="myCanvas" >Gray Filter</canvas>

    2. 添加一段最简单的JavaScript代码:

    window.onload = function() {  
        var canvas = document.getElementById("myCanvas");
         // do something here!!
    }

    从Canvas对象获取绘制对象上下文Context的代码如下:

    var context = canvas.getContext("2d");

    在html页面中加入一幅图像的html代码如下:

    <img id="imageSource" src="hanjiaren.jpg" alt="Canvas Source" />

    从html img对象中获取image 对象的javascript代码如下:

    var image = document.getElementById("imageSource");

    将得到的图像绘制在Canvas对象中的代码如下:

    context.drawImage(image, 0, 0);

    从Canvas对象中获取图像像素数据的代码如下:

    var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    读取像素值与实现灰度计算的代码如下:

    for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {  
            for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {  
      
                // Index of the pixel in the array  
                var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;  
                var r = canvasData.data[idx + 0];  
                    var g = canvasData.data[idx + 1];  
                    var b = canvasData.data[idx + 2];  
                      
                    // calculate gray scale value  
                    var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;  
                      
                // assign gray scale value  
                canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel  
                canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel  
                canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel  
                canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel  
                      
                // add black border  
                if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8))   
                {  
                    canvasData.data[idx + 0] = 0;  
                    canvasData.data[idx + 1] = 0;  
                    canvasData.data[idx + 2] = 0;  
                }  
            }  
    }

    其中计算灰度公式为 gray color = 0.299 × red color + 0.578 × green color + 0.114 * blue color

    读取出来的像素值顺序为RGBA 分别代表red color, green color, blue color, alpha channel

    处理完成的数据要重新载入到Canvas中。代码如下:

    context.putImageData(canvasData, 0, 0);

    程序最终的效果如下:


    完全源代码如下:

    <html>  
    <head>  
    <script>  
    window.onload = function() {  
            var canvas = document.getElementById("myCanvas");  
            var image = document.getElementById("imageSource");  
              
            // re-size the canvas deminsion  
            canvas.width  = image.width;  
            canvas.height = image.height;  
              
            // get 2D render object  
            var context = canvas.getContext("2d");  
            context.drawImage(image, 0, 0);  
            var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);  
            alert(canvasData.width.toString());  
            alert(canvasData.height.toString());  
              
            // gray filter  
            for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {  
                for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {  
      
                    // Index of the pixel in the array  
                    var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;  
                    var r = canvasData.data[idx + 0];  
                    var g = canvasData.data[idx + 1];  
                    var b = canvasData.data[idx + 2];  
                      
                    // calculate gray scale value  
                    var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;  
                      
                    // assign gray scale value  
                    canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel  
                    canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel  
                    canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel  
                    canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel  
                      
                    // add black border  
                    if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8))   
                    {  
                        canvasData.data[idx + 0] = 0;  
                        canvasData.data[idx + 1] = 0;  
                        canvasData.data[idx + 2] = 0;  
                    }  
                }  
            }  
            context.putImageData(canvasData, 0, 0); // at coords 0,0  
        };  
    </script>  
    </head>  
    <body>  
        <h2>Hello World!</h2>  
        <img id="imageSource" src="hanjiaren.jpg" alt="Canvas Source" />  
        <br />  
        <canvas id="myCanvas" >Gray Filter</canvas>  
    </body>  
    </html>

    代码中的文件可以替换任意你想要看到的图片文件,HTML5, 原来如此神奇。

    程序在google浏览器中测试通过千万不要在本地尝试运行上面的代码,google

    浏览器的安全检查会自动阻止从浏览器中读写非domain的文件最好在tomcat或

    者任意个web container的server上发布以后从google浏览器查看效果即可。

    以上就是HTML5 组件Canvas实现图像灰度化的实例代码的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(m.sbmmt.com)!

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