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    JAVA collection集合之扑克牌游戏实例

    高洛峰高洛峰2017-01-23 16:54:07原创925
    Collection 层次结构中的根接口。Collection表示一组对象,这些对象也称为collection的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。JDK 不提供此接口的任何直接 实现:它提供更具体的子接口(如 Set 和 List)实现。此接口通常用来传递 collection,并在需要最大普遍性的地方操作这些 collection。

    主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克牌游戏。

    1、游戏规则:两个玩家每人手中发两张牌,进行比较。比较每个玩家手中牌最大的点数,大小由A-2,点数大者获胜。如果点数相同,则比较花色,大小由黑(4)、红(3)、梅(2)、方(1),花色大者获胜。

    2、实现步骤:

    创建一副扑克牌A-2,四种花色黑(4)、红(3)、梅(2)、方(1)共52张牌;
    创建两个玩家包含玩家ID和姓名、所持牌Card信息;
    洗牌并向两位玩家各发两张牌;
    比较玩家手中牌大小,得出获胜者;

    3、程序实现

    牌Card类:包含牌的数字和花色

    package collectiontest.games;
    public class Card {
      private Integer id; //牌的大小
      private Integer type;//牌的花色
       
      public Card(Integer id, Integer type) {
        this.id = id;
        this.type = type;
      }
      public Integer getId() {
        return id;
      }
      public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
      }
      public Integer getType() {
        return type;
      }
      public void setType(Integer type) {
        this.type = type;
      }
      @Override
      public String toString() {
        return "Card [id=" + id + ", type=" + type + "]";
      }  
    }

    扑克牌Poker类:包含扑克牌Card A-2

    package collectiontest.games;
    public class Poker {
      private Card id2 ;
      private Card id3 ;
      private Card id4 ;
      private Card id5 ;
      private Card id6 ;
      private Card id7 ;
      private Card id8 ;
      private Card id9 ;
      private Card id10 ;
      private Card J ;
      private Card Q ;
      private Card K ;
      private Card A ;
       
      public Poker() {
      }    
      //四个类型:黑--4、红--3、梅--2、方--1
      public Poker(Integer type) {
        this.id2 = new Card(2, type);
        this.id3 = new Card(3, type);
        this.id4 = new Card(4, type);
        this.id5 = new Card(5, type);
        this.id6 = new Card(6, type);
        this.id7 = new Card(7, type);
        this.id8 = new Card(8, type);
        this.id9 = new Card(9, type);
        this.id10 = new Card(10, type);
        this.J = new Card(11, type);
        this.Q = new Card(12, type);
        this.K = new Card(13, type);
        this.A = new Card(14, type);
      }
      public Card getId2() {
        return id2;
      }
      public void setId2(Card id2) {
        this.id2 = id2;
      }
      public Card getId3() {
        return id3;
      }
      public void setId3(Card id3) {
        this.id3 = id3;
      }
      public Card getId4() {
        return id4;
      }
      public void setId4(Card id4) {
        this.id4 = id4;
      }
      public Card getId5() {
        return id5;
      }
      public void setId5(Card id5) {
        this.id5 = id5;
      }
      public Card getId6() {
        return id6;
      }
      public void setId6(Card id6) {
        this.id6 = id6;
      }
      public Card getId7() {
        return id7;
      }
      public void setId7(Card id7) {
        this.id7 = id7;
      }
      public Card getId8() {
        return id8;
      }
      public void setId8(Card id8) {
        this.id8 = id8;
      }
     
      public Card getId9() {
        return id9;
      }
      public void setId9(Card id9) {
        this.id9 = id9;
      }
      public Card getId10() {
        return id10;
      }
      public void setId10(Card id10) {
        this.id10 = id10;
      }
      public Card getJ() {
        return J;
      }
      public void setJ(Card j) {
        J = j;
      }
      public Card getQ() {
        return Q;
      }
      public void setQ(Card q) {
        Q = q;
      }
      public Card getK() {
        return K;
      }
      public void setK(Card k) {
        K = k;
      }
      public Card getA() {
        return A;
      }
      public void setA(Card a) {
        A = a;
      }
    }

    玩家Player类:包含玩家ID和姓名、所持卡片信息

    package collectiontest.games;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
     
    public class Player {
      //玩家的ID
      private String id ;
      //玩家姓名
      private String name ;
      //玩家所持牌
      private List<Card> pokerType ;
       
      public Player() {  
      }
      public Player(String id, String name, List<Card> pokerType) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.pokerType = new ArrayList<>();
      }
     
      public String getId() {
        return id;
      }
      public void setId(String id) {
        this.id = id;
      }
      public String getName() {
        return name;
      }
      public void setName(String name) {
        this.name = name;
      }
      public List<Card> getPokerType() {
        return pokerType;
      }
      public void setPokerType(List<Card> pokerType) {
        this.pokerType = pokerType;
      }  
    }

    扑克牌游戏主类:包含1)扑克牌创建 2)玩家创建 3)洗牌 4)发牌 5)比较胜负

    package collectiontest.games;
     
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Arrays;
    import java.util.Collections;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.List;
    import java.util.Map;
    import java.util.Scanner;
    import java.util.Set;
     
    public class GamsBegin {
     
      // 创建扑克牌
      public Set<Poker> cPoker() {
         
        System.out.println("**********开始创建扑克牌**********");
        // 创建一副poker
        // 四个类型:黑--4、红--3、梅--2、方--1
        Set<Poker> pokers = new HashSet<>();
        Poker[] poker = { new Poker(1), new Poker(2), new Poker(3),
            new Poker(4) };
        /*
         * Collections工具类的使用
         * Collections.addAll(pokers, new Poker(1), new Poker(2), new Poker(3),new Poker(4));
         *
         * */
        pokers.addAll(Arrays.asList(poker));
     
        System.out.println("**********扑克牌创建成功**********");
     
        return pokers;
      }
     
      // 创建两个玩家
      public Map<String, Player> cPlayer() {
         
        System.out.println("**********开始创建玩家**********");
        Map<String, Player> map = new HashMap<String, Player>();
        // 控制数量
        Integer control = 0;
     
        System.out.println("创建两名玩家,根据提示创建");
        Scanner console = new Scanner(System.in);
        while (true) {
          System.out.println("请输入第 "+(control+1)+" 个玩家ID:");
          String courseId = console.next();
     
          if (isNumeric(courseId)) {
            System.out.println("请输入第 "+(control+1)+" 个玩家姓名:");
            String courseName = console.next();
     
            Player players = new Player(courseId, courseName, null);
            //保存数据
            map.put(courseId, players);
     
            System.out.println("添加第 " + (control + 1) + " 个玩家 " + courseName
                + " 成功");
            //数量自加
            control++;
          } else {
            System.out.println("*****请输入数字ID*****");
            continue;
          }
     
          if (control == 2) {
            break;
          }
     
        }
     
        System.out.println("**********玩家创建成功**********");
     
        return map;
      }
     
      // 判断输入是否为数字, Character.isDigit()为java方法
      public boolean isNumeric(String str) {
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
          if (!Character.isDigit(str.charAt(i))) {
            return false;
          }
        }
        return true;
      }
     
      /**
       * 洗牌 :也可以产生52个不同随机数,实现洗牌
       *
       **/
      public List<Card> wPoker(Set<Poker> pokers) {
        System.out.println("**********开始洗牌**********");
        //利用List的有序排序,洗牌之后保存顺序不变
        List<Card> listCard = new ArrayList<>();
        // 利用Set集合的无序排序,实现洗牌
        Set<Card> listSet = new HashSet<>();
     
        //保存到Set集合,无序
        for (Poker pk : pokers) {
          listSet.add(pk.getId2());
          listSet.add(pk.getId3());
          listSet.add(pk.getId4());
          listSet.add(pk.getId5());
          listSet.add(pk.getId6());
          listSet.add(pk.getId7());
          listSet.add(pk.getId8());
          listSet.add(pk.getId9());
          listSet.add(pk.getId10());
          listSet.add(pk.getJ());
          listSet.add(pk.getQ());
          listSet.add(pk.getK());
          listSet.add(pk.getA());
        }
     
        //保存在List集合,有序
        for (Card cd : listSet) {
          listCard.add(cd);
          System.out.println(cd);
        }
         
        System.out.println("**********洗牌成功**********");
     
        return listCard;
      }
     
      // 发牌
      public Map<String, Player> pushPoker(List<Card> listCard,
          Map<String, Player> pMap) {
        System.out.println("**********发牌开始**********");
         
        // 控制每人发两张牌后结束
        int control = 0;
     
        for (Map.Entry<String, Player> entry : pMap.entrySet()) {
     
          if (control == 0) {
            for (int i = 0; i < 3; i = i + 2) {
              // 发牌
              entry.getValue().getPokerType().add(listCard.get(i));
            }
            // 更新map对象
            pMap.put(entry.getKey(), entry.getValue());
            control++;
          } else if (control == 1) {
            for (int i = 1; i < 4; i = i + 2) {
              // 发牌
              entry.getValue().getPokerType().add(listCard.get(i));
            }
            // 更新map对象
            pMap.put(entry.getKey(), entry.getValue());
            control++;
          } else {
            break;
          }
        }
     
        System.out.println("**********发牌成功**********");
     
        return pMap;
      }
     
     
      public void compareMatch(Map<String, Player> newMap) {
       
        /*比较胜负
         * 1.首先取得每个玩家手中最大牌的ID和花色ID。
         * 2.比较俩玩家手中最大牌的ID大小,牌大者获胜。
         * 3.如果两张牌的ID相等,在比较两张牌的花色ID,花色ID更大着获胜。
         * 
         * */
         
        List<Player> players = new ArrayList<>();
     
        // 获得两个玩家
        for (Map.Entry<String, Player> entry : newMap.entrySet()) {
          players.add(entry.getValue());
        }
     
        // 玩家一信息和所持牌
        List<Card> playerOne = players.get(0).getPokerType();
        //获得最大牌的ID和花色
        Integer oneMaxId = Math.max(playerOne.get(0).getId(), playerOne.get(1)
            .getId());
        Integer oneMaxType = (oneMaxId!=playerOne.get(0).getId()) ? playerOne.get(1).getType() : playerOne.get(0).getType() ;
     
        // 玩家二信息和所持牌
        List<Card> playerTwo = players.get(1).getPokerType();
        //获得最大牌的ID和花色
        Integer twoMaxId = Math.max(playerTwo.get(0).getId(), playerTwo.get(1)
            .getId());
        Integer twoMaxType = (twoMaxId!=playerTwo.get(0).getId()) ? playerTwo.get(1).getType() : playerTwo.get(0).getType() ;
     
        if (oneMaxId > twoMaxId) {
          System.out.println("玩家 : " + players.get(0).getName() + " 获胜!!");
        } else if (oneMaxId == twoMaxId) {
     
          if (oneMaxType > twoMaxType) {
            System.out
                .println("玩家 : " + players.get(0).getName() + " 获胜!!");
     
          } else {
            System.out
                .println("玩家 : " + players.get(1).getName() + " 获胜!!");
          }
     
        } else {
          System.out.println("玩家 : " + players.get(1).getName() + " 获胜!!");
        }
     
        System.out.println("**********************************************");
        System.out.println("玩家 : " + players.get(0).getName() + "的牌是:"
            + showName(playerOne.get(0).getType(), 0) + "--"
            + showName(playerOne.get(0).getId(), 1) + "  "
            + showName(playerOne.get(1).getType(), 0) + "--"
            + showName(playerOne.get(1).getId(), 1));
        System.out.println("玩家 : " + players.get(1).getName() + "的牌是:"
            + showName(playerTwo.get(0).getType(), 0) + "--"
            + showName(playerTwo.get(0).getId(), 1) + "  "
            + showName(playerTwo.get(1).getType(), 0) + "--"
            + showName(playerTwo.get(1).getId(), 1));
      }
     
      // 显示牌的名称
      private String showName(Integer i, Integer type) {
        String str = "";
     
        // 显示花色
        if (type == 0) {
          switch (i) {
          case 1: {
            str = "方块";
            break;
          }
          case 2: {
            str = "梅花";
            break;
          }
          case 3: {
            str = "红桃";
            break;
          }
          case 4: {
            str = "黑桃";
            break;
          }
     
          default: {
            break;
          }
          }
     
        }
     
        // 显示数字
        if (type == 1) {
          if (i < 11) {
            return i.toString();
          } else {
            switch (i) {
            case 11: {
              str = "J";
              break;
            }
            case 12: {
              str = "Q";
              break;
            }
            case 13: {
              str = "K";
              break;
            }
            case 14: {
              str = "A";
              break;
            }
     
            default: {
              break;
            }
            }
          }
        }
     
        return str;
      }
     
      public static void main(String[] args) {
        GamsBegin gb = new GamsBegin();
         
        // 1、创建扑克牌
        Set<Poker> pokers = gb.cPoker();
     
        // 2、创建两个玩家
        Map<String, Player> pMap = gb.cPlayer();
     
        // 3、洗牌
        List<Card> listCard = gb.wPoker(pokers);
     
        // 4、发牌
        Map<String, Player> newMap = gb.pushPoker(listCard, pMap);
     
        // 4、比较胜负
        gb.compareMatch(newMap);
     
      }
    }

    运行结果:

    **********开始创建扑克牌**********
    **********扑克牌创建成功**********
    **********开始创建玩家**********
    创建两名玩家,根据提示创建
    请输入第 1 个玩家ID:
    请输入第 1 个玩家姓名:
    周星驰
    添加第 1 个玩家 周星驰 成功
    请输入第 2 个玩家ID:
    请输入第 2 个玩家姓名:
    周润发
    添加第 2 个玩家 周润发 成功
    **********玩家创建成功**********
    **********开始洗牌**********
    Card [id=9, type=3]
    Card [id=11, type=4]
    Card [id=13, type=3]
    Card [id=8, type=3]
    Card [id=5, type=2]
    Card [id=6, type=1]
    Card [id=4, type=3]
    Card [id=5, type=4]
    Card [id=2, type=3]
    Card [id=9, type=2]
    Card [id=9, type=4]
    Card [id=14, type=2]
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    Card [id=3, type=3]
    Card [id=3, type=1]
    Card [id=6, type=3]
    Card [id=8, type=1]
    Card [id=11, type=3]
    Card [id=13, type=1]
    Card [id=10, type=4]
    **********洗牌成功**********
    **********发牌开始**********
    **********发牌成功**********
    玩家 : 周星驰 获胜!!
    **********************************************
    玩家 : 周星驰的牌是:红桃--9 红桃--K
    玩家 : 周润发的牌是:黑桃--J 红桃--8

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