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    javascript实现dom元素可拖动_基础知识

    2016-05-16 15:10:07原创642
    摘要:

      最近在项目中要做一个图片预览的功能,这时候会遇到用户上传很大的图片,已经超出视图界面。最终决定做一个在固定宽和高的位置,用户可以拖动图片查看。所以自己就写了一个支持ie5+,chrome,Firefox,opera等浏览器的可拖动dom元素的插件。

    实现这个功能所需要的知识点不多,如下:

    1、js中element.style.left

    style.left返回的变量是个字符串,是个可改变量

    js中element.offsetLeft

    offsetLeft返回的是个int类型,不可改变量(意思就是说,改这个变量是不会影响布局的)

    2、js 中event.clientX

    clientX 事件属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。


    3、js中element.className

    改变样式的类的方法

    以上三点都是些比较熟的知识了,想说的是以下这点:

    4、js中为对象添加事件监控

    element.addEventListener("event","fun","boolen");

    event:表示事件

    fun:指的是事件触发后执行的函数

    项目地址:https://github.com/baixuexiyang/drag

    实例:

    var drag = new Drag("test", {
          onStart: function(){
    
          },
          onMove: function(){
            document.getElementById('position').innerHTML = '距离左边:' + drag.getPositions().left + ';距离顶部:' + drag.getPositions().top;
          },
          onStop: function(){
    
          }
        });
    
    

    我们再开看一个实例中遇到的问题,这个问题我弄了好久都找不出很好的解决方法

    我们来看个例子:(方便测试,我把代码写在一个文件里面 )

    drag.html

     
     
     
       
      鼠标拖拽 
       
    
    

    代码很简单,肯用一点点心看的话,都能看懂了

    第一次拖拽很成功,按住鼠标进行拖。第二次就不正常了,要想第二次正常,必须鼠标点一下其他地方(就是非拖拽部分)

    上面的鼠标事件

    "mousedown”是指按下鼠标时触发此事件,(上面触发了beforeDrag函数)

    "mousemove"指鼠标移动时触发此事件,(上面触发了onDrag函数)

    "mouseup"指鼠标按下后松开鼠标时触发此事件。(上面触发了endDrag函数)

    ps:网上查的鼠标时间是"onmousedown",笔者实验"onmousedown"没有事件响应,"mousedowm"才正常

    上面所说的问题,尝试了很多实验,考虑到了addEventListener的顺序问题,第三个参数true/false的事件流问题,还是没有找到完美的解决方法

    "mouseup"事件在第二次监控就失败了,重新获取焦点才正常(就是鼠标点一下其他地方)

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