在编写代码之前需要: 1.引入程序集System.Data.dll,位置在C:Program FilesUnityEditorDataMonolibmonounity(我unity默认装在C盘)。 2.把System.Data.dll文件复制到当前Unity项目文件下,即Assets文件夹下就可以了。 虽然在unity里面可以运行但是发布为web
在编写代码之前需要:
1.引入程序集System.Data.dll,位置在C:Program FilesUnityEditorDataMonolibmonounity(我unity默认装在C盘)。
2.把System.Data.dll文件复制到当前Unity项目文件下,即Assets文件夹下就可以了。
虽然在unity里面可以运行但是发布为web或者exe后还是连接不上,这就还需要另外三个dll文件I18N.dll,I18N.West.dll,I18N.CJK.dll ,,这三个文件和System.data.dll 在同一个目录下,要把这个4个dll文件一起放在Assets文件下最后发布出来也可以连接上数据库了。
public class ConnectionSqlserver : MonoBehaviour
{
void Start()
{
//连接字符串
SqlConnection connstr = new SqlConnection("Data Source=.;Initial Catalog=Exam;uid=sa;pwd=123");
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.Connection = connstr;
cmd.CommandType = System.Data.CommandType.Text;
//设置sql连接语句
cmd.CommandText = "select * from Users";
SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(cmd);
sda.SelectCommand.Connection.Open();
string strtemp = sda.SelectCommand.ExecuteScalar().ToString();
sda.SelectCommand.Connection.Close();
print("连接数据库成功!" + strtemp);
}
}