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디자인 패턴은 Java 설계자를 위한 것입니다. 적어도 여러분은 항상 그렇게 생각했을 것입니다. 사실 디자인 패턴은 누구에게나 유용합니다. 이러한 도구가 "건축 우주 비행사"의 전유물이 아니라면 그것은 무엇입니까? PHP 애플리케이션에 왜 유용한가요? 이 문서에서는 이러한 문제에 대해 설명합니다.
Design Patterns는 Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson 및 John Vlissides Design(일반적으로 "Gang of Four"로 알려짐)이 쓴 책 Design Patterns를 통해 소프트웨어 커뮤니티에 디자인 패턴을 소개했습니다. 제시된 디자인 패턴의 핵심 개념은 매우 간단합니다. 수년간 소프트웨어 개발을 연습한 후 Gamma와 다른 사람들은 건축가가 집과 건물을 디자인하고 욕실이 있어야 할 위치나 주방을 어떻게 구성해야 하는지에 대한 템플릿을 개발하는 것과 마찬가지로 고정된 디자인의 특정 패턴을 발견했습니다. 이러한 템플릿 또는 디자인 패턴을 사용한다는 것은 더 나은 건물을 더 빠르게 디자인한다는 것을 의미합니다. 소프트웨어에도 동일한 개념이 적용됩니다.
디자인 패턴은 강력한 소프트웨어를 더 빠르게 개발하는 데 유용한 방법을 나타낼 뿐만 아니라 대규모 아이디어를 친숙한 용어로 캡슐화하는 방법도 제공합니다. 예를 들어, 느슨한 결합을 제공하는 메시징 시스템을 작성 중이거나 Observer라는 패턴을 작성 중이라고 말할 수 있습니다.
더 작은 예제로 패턴의 가치를 입증하는 것은 매우 어렵습니다. 패턴은 실제로 대규모 코드 기반에서 작동하기 때문에 이는 종종 과잉처럼 느껴집니다. 이 문서에서는 대규모 애플리케이션을 보여주지 않으므로 이 문서에서 설명하는 코드 자체가 아닌 자신의 대규모 애플리케이션에 예제의 원칙을 적용하는 방법에 대해 생각해야 합니다. 이는 소규모 애플리케이션에서 패턴을 사용해서는 안 된다는 의미는 아닙니다. 많은 좋은 응용 프로그램은 작은 응용 프로그램으로 시작하여 큰 응용 프로그램으로 진행되므로 이러한 견고한 코딩 방법을 기반으로 구축하지 않을 이유가 없습니다.