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판타지 아쿠아리움
'판타지 아쿠아리움'은 플레이어가 신비한 수중 세계를 탐험할 수 있는 판타지 어드벤처 게임입니다. 이 상상력 넘치는 수족관에서 플레이어는 수족관 관리자이자 전문가의 역할을 맡게 됩니다.
0
2024-05-08
소녀전선
'소녀전선'은 SUNBORN Games가 개발한 전략 롤플레잉 게임입니다. 이 미래 세계에서는 인간과 로봇 소녀들이 싸우고 있습니다. 당신은 지휘관의 역할을 맡아 독특한 로봇 소녀 군대를 이끌고 일련의 스릴 넘치는 전투를 벌이게 됩니다. 게임 특징: 거대한 로봇 소녀 캠프: 다양한 스타일과 능력을 갖춘 로봇 소녀를 수집하고 훈련하여 자신만의 최강 팀을 구성하세요. 심층적인 플롯 설정: 로봇 소녀들과 소통하고 스토리 배경을 더 깊이 이해하여 전투에서 지원과 격려를 제공합니다. 정교한 전투 그래픽: 화려한 전투 장면을 즐겨보세요
832
2024-05-06
별의 날개
"Star Wings"는 메카 소녀 요소와 고전적인 GVG 전투 게임 플레이를 완벽하게 결합한 3D 경쟁 게임입니다. 게임에서 플레이어는 강력한 전투력을 지닌 메카 소녀를 조종해 흥미진진한 전장에서 치열한 1V1, 2V2 전투를 펼치며 비교할 수 없는 경쟁의 매력을 느끼게 된다. 이 게임은 고정밀 3D 모델링 기술을 사용하여 화려한 그래픽을 제공합니다. 각각의 메카는 독특하고, 기술이 집약된 기계구조와 소녀의 우아한 모습을 마치 손바닥 안에서 활약하는 애니메이션 블록버스터처럼 섬세하게 묘사하고 있습니다. 미소녀 조종사들은 각자의 매력을 갖고 있으며, 목소리와 행동을 통해 각기 다른 성격을 드러낸다.
521
2024-05-06
작은 꽃요정 요정의 천국
"작은 꽃 요정 요정 천국"은 어린아이 같은 재미와 마법으로 가득한 캐주얼 게임으로, 대다수 플레이어에게 멋진 게임 경험을 선사합니다. 게임에서 당신은 작은 꽃요정 역할을 맡아 다른 플레이어들과 함께 엘프 천국에 들어가 놀라움으로 가득한 모험을 시작하게 됩니다. 게임 특징: 새로운 마법의 모험: 더욱 정교한 그래픽으로 새로운 Elf Paradise 모험을 즐겨보세요. 정교한 게임 그래픽: 이 게임은 최신 3D 기술을 사용하여 아름다운 게임 그래픽을 만들어 플레이어에게 새로운 시각적 충격을 선사합니다. 다양한 활동: 플레이어는 게임에서 다양한 활동에 참여하고 많은 게임 보상을 얻을 수 있습니다. 부자
703
2024-05-06
레스토랑 큐트스토리
"레스토랑 귀여운 이야기"는 귀여운 레스토랑 경영 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임에서 당신은 젊은 레스토랑 주인의 역할을 맡아 레스토랑을 운영하고 관리함으로써 귀여운 손님들을 맞이하고 독특하고 분주한 레스토랑을 만들게 됩니다. 게임 특징: 귀여운 동물 고객: 게임에는 다양한 귀여운 동물 캐릭터가 있으며 각 동물은 각자의 선호도와 요구 사항에 따라 가장 적합한 요리를 제공해야 합니다. 레스토랑 맞춤 설정: 장식부터 가구까지 자신의 취향과 창의성에 따라 독특한 레스토랑을 만들어 더 많은 고객을 유치할 수 있습니다. 다양한 메뉴: 게임 내
574
2024-05-05
산허 여행 탐험
"산허 여행 탐정" 게임 소개 "산허 여행 탐정"은 중국식 추리와 수사 게임을 접목한 매혹적인 스토리라인입니다. 이 게임은 전통적인 중국 문화 요소와 고전적인 추론 및 조사 게임플레이를 교묘하게 결합하여 플레이어에게 미스터리와 놀라움으로 가득 찬 게임 세계를 선사합니다. 게임에서 플레이어는 재능 있는 젊은 탐정의 역할을 맡아 산과 강을 여행하며 다양하고 복잡하고 혼란스러운 사건을 조사하게 됩니다. 각 사건은 세심하게 디자인되었으며 긴장감과 도전으로 가득 차 있습니다. 플레이어는 지혜와 관찰을 통해 단서를 수집하고 진실을 추론해야 합니다. 이 게임은 아름다운 중국 스타일을 채택하고 고대 중국을 결합한 독특한 그래픽 스타일을 가지고 있습니다.
946
2024-05-05
사랑과 프로듀서
'사랑과 프로듀서'는 엘렉스가 개발한 여성향 모바일 게임이다. 이 게임에서 당신은 프로듀서가 되어 개성 넘치는 네 명의 남자 주인공과 함께 낭만적인 여행을 떠나게 됩니다. 게임 특징: 실제 인물 더빙, 가장 현실적인 줄거리 경험 복원. 풍부한 게임 구성과 감동적인 스토리의 우여곡절이 게임에 몰입하게 만듭니다. AR 게임의 동작을 완벽하게 복원하여 게임을 더 잘 즐길 수 있습니다. 독특한 게임 플레이를 통해 주인공을 더 깊이 이해하고 색다른 사랑을 경험할 수 있습니다. 작업과 활동을 통해 소품을 획득하고 이를 사용하여 영웅의 속성을 향상하세요.
519
2024-05-04
가장 강력한 두뇌 3
"The Biggest Brain 3"은 두뇌의 한계에 도전하고 지혜와 기술을 보여주는 흥미롭고 흥미로운 지적 경쟁 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 해독, 추론, 기억 및 기타 주제를 포함한 다양한 정신적 도전에 직면하여 두뇌가 종합적인 운동을 할 수 있습니다. 게임 특징: 해독, 추론, 기억 등 여러 분야를 포괄하는 다양한 도전 테마로 지루할 틈이 없습니다. 풍부한 레벨 디자인, 점차적으로 난이도가 증가하고 IQ의 한계에 도전합니다. 싱글 플레이어 챌린지와 멀티 플레이어 전투를 포함한 다양한 게임 모드를 사용할 수 있어 친구들과 IQ를 놓고 경쟁할 수 있습니다. 절묘한 그림 디자인과 음향 효과로
869
2024-05-04
오드 더스트: 다밀라
"Earth: Damira" 게임 소개 "Earth: Damira"는 매혹적인 풀 3D 에일리언 라이트 SF 오타쿠 타워 디펜스 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 인류의 희망을 이어가는 중요한 임무를 짊어진 아툼(Atum)의 선장 역할을 맡아 활력과 활력이 넘치는 "신생아" 소녀 그룹을 이끌고 신비한 행성 다미라(Damira)에 발을 디뎌 탐험하게 됩니다. 이 녹색 외계 행성의 모든 것. 독특한 SF 설정과 절묘한 3D 그래픽을 갖춘 이 게임은 플레이어에게 미지와 도전으로 가득한 외계 세계를 선사합니다. 이 신비로운 땅에서 플레이어는 소녀들을 이끌고 외계 별의 위협에 저항할 수 있는 강력한 방어 시설을 구축해야 합니다.
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2024-05-03
젊은 서유기 2
"서유기 2" 게임 소개 "서유기 2"의 세계에 발을 들이는 것은 동양적인 매력이 가득한 웅장하고 환상적인 인더스트리얼 펑크 모험에 발을 들이는 것입니다. 청소년 카드 시리즈의 최신 걸작인 이 게임은 국가적 트렌드 요소와 펑크 스타일을 완벽하게 통합하여 플레이어에게 전례 없는 서유기의 세계를 선사합니다. 우선 게임의 스타일이 독특하다. 디자이너들은 전통적인 중국 회화와 판화 기법을 현대 펑크 요소와 교묘하게 결합하여 모든 캐릭터와 모든 장면을 강한 동양적 매력과 아방가르드 펑크 분위기로 가득 채웠습니다. 플레이어는 고전과 현대, 동양과 현대가 결합된 세계에 있는 것 같습니다.
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2024-05-03
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홈페이지 다운로드 / 학습 리소스 / 웹페이지 제작
[도서 소개]
☆내용이 풍부하고 상세하며 언어가 이해하기 쉽고 책에 거의 100개에 가까운 예제가 포함되어 있어 웹사이트 구축 기술을 단계별로 마스터할 수 있습니다.
☆이 책에는 Flash 웹 사이트 구축 과정을 심층적으로 이해할 수 있도록 Flash 웹 사이트 케이스가 포함되어 있습니다.
☆Flash XML의 응용, Flash 비디오 기술, Flash와 데이터베이스의 읽기 및 저장 기술에 대해 심도있게 설명합니다.
☆웹스튜디오 포럼 온라인 지원 Q&A.
☆샘플 웹사이트: http://sample.webstudio.com.cn
이 책은 총 12개의 장으로 구성되어 있으며, 플래시 웹사이트 기술에 초점을 맞추고 있으며, 각 장마다 플래시 웹사이트 구조 분석, 정확한 기술 등 관련 플래시 기술 지식을 설명하고 있습니다. 프리로딩, Flash 전체 화면 기술, Flash 탐색, XML, 서식이 지정된 외부 텍스트, 사운드, 비디오 및 Flash와 데이터베이스 간의 동적 데이터 처리 등이 있습니다. 이 책에는 거의 100개에 달하는 예제와 재사용 가능한 기능을 갖춘 완전한 Flash 웹 사이트 사례가 포함되어 있습니다. 이 책은 초급 및 중급 사용자 그룹을 대상으로 하지만 여전히 특정 적용 범위가 있으므로 ActionScript를 접해 본 적이 없는 독자에게는 적합하지 않습니다.
[도서목록] Chapter 1 플래시 웹사이트 개발 1
1.1 플래시 1 개발의 간략한 역사
1.2 HTML 페이지 및 플래시 5
1.3 플래시 웹사이트의 미래 6
Chapter 2 플래시 웹사이트 기획 7
2.1 플래시 웹사이트의 구조 계획 7
2.1.1 플래시 웹사이트의 구조 7
2.1.2 플래시 계층 구조 9
2.2 플래시 웹사이트 디자인 기획 11
2.3 플래시 홈페이지 콘텐츠 기획 13
2.3.1 콘텐츠 기획 양식 13
2.3.2 콘텐츠 기획 과정 14
2.4 플래시 홈페이지 기획 완료 후 구현 14
Chapter 3 플래시 웹사이트에서 일반적으로 사용되는 액션스크립트 21
3.1 일반적으로 사용되는 액션스크립트 21
3.1.1 getbytesloaded() 및 getbytestotal() 21
3.1.2 geturl() 22
3.1.3 Loadmovie() 및 unloadmovie() 23
3.1.4 영화 첨부 및 영화클립 제거 27
3.1.5 경로 30
.3.1.6 배열 배열 31
3.2 플래시의 루프 41
3.2.1 프레임 루프 41
3.2.2 루프 43
3.2.3 엔터프레임 루프 44
3.2.4 간격 루프 설정 44
3.3 완화 적용 47
3.3.1 정적 완화 47
3.3.2 맞춤형 이징 48
3.3.3 동적 이징 49
3.3.4 외부 클래스를 사용하여 여유 설정(트윈 클래스 및 여유 클래스) 51
3.3.5 확장 가능한 완화 기능 54
3.3.6 온모션완료 55
Chapter 4 플래시와 자바스크립트의 조합 응용 59
4.1 자바스크립트를 사용하여 중앙 양식 팝업 표시 59
4.1.1 정적 링크 팝업 중심 양식 61
4.1.2 플래시에서 중앙 양식 팝업 62
4.1.3 자바스크립트 함수 재사용 - js 파일 63
4.2 전체 화면 기술 적용 64
4.2.1 자바스크립트 전체화면 브라우저 창 65
4.2.2 플래시 전체 화면 67
사례 구현 77
5장 플래시에서 효과적인 사전 로드 생성 81
5.1 프리로더의 기본 유형 81
5.2 단순 프리로딩 엔드 프리로더 81
5.2.1 진행률 표시기 사전 로드 83
5.2.2 복잡한 사전 로딩 85
5.3 외부 콘텐츠 로딩 프리로드 90
5.4 사전 로드 중 전환 95
사례 구현 102
6장 플래시에서 XML 응용 109
6.1 xml 기본 109
6.1.1 XML 109의 기본 구조
6.1.2 요소와 노드 110
6.1.3 텍스트 노드 111
6.1.4 속성 112
6.1.5 cdata 113
6.1.6 추가 콘텐츠 113
6.2 xml은 플래시 114와 관련이 있습니다
6.2.1 xml 및 값 쌍 114
6.2.2 플래시에 XML 로딩하기 115
6.2.3 XML 문서 미리 로드 117
6.2.4 공백 119
6.3 xml 객체의 응용 이해하기 120
6.3.1 xml 120 구문 분석
6.3.2 텍스트 로딩 126
6.3.3 정보 콘텐츠 표시 129
6.3.4 xml 작업 표시 136
6.3.5 중첩 루프 140
사례 구현 1 XML 뉴스 목록 142
사례 구현 2 XML 작업 사례 147
7장 웹사이트 탐색 153
7.1 간단한 웹사이트 탐색 153
7.2 표준 버튼 및 영화 클립 버튼 이벤트 유형 160
7.2.1 버튼 이벤트 유형 160
7.2.2 표준 버튼 이벤트 161
7.2.3 영화클립 버튼 이벤트 162
7.3 액션스크립트 탐색 164
7.3.1 액션스크립트 탐색 164
7.3.2 액션스크립트 그래픽 탐색 166
7.4 xml 탐색 170
사례 구현 탐색 175
8장 플래시의 외부 콘텐츠 처리 177
8.1 외부 텍스트 파일 로딩 177
8.1.1 loadvars 방법 177
8.1.2 외부 텍스트 파일 미리 로드하기 180
8.2 외부 텍스트 콘텐츠 서식 지정 182
8.2.1 textformat() 메소드 182
8.2.2 외부에서 로드된 텍스트 서식 지정 185
8.2.3 HTML 태그로 외부 텍스트 서식 지정 186
8.2.4 외부 HTML 텍스트 로딩 188
8.3 캐스케이딩 스타일 시트 적용 189
8.3.1 Textfield.stylesheet 사용법 190
8.3.2 외부 텍스트에 CSS CSS 스타일 시트 적용 193
8.3.3 XML 195에 스타일시트 적용하기
8.3.4 XML에서 cdata 형식 사용하기 197
8.4 글꼴 삽입 199
8.5 맞춤형 스크롤바 202
8.5.1 텍스트 스크롤 202
8.5.2 슈퍼 스크롤 수식 사용자 정의 스크롤 막대 205
8.5.3 사용자 정의 스크롤 막대에 이징 추가 209
사례 구현 외부 텍스트 및 사용자 정의 스크롤 막대 로드 211
Chapter 9 웹사이트에서 사운드 응용하기 217
9.1 소리 가져오기 217
9.1.1 스테이지로 사운드 가져오기 218
9.1.2 라이브러리로 사운드 가져오기 218
9.2 비디오에 사운드 추가 218
9.2.1 라이브러리에서 비디오에 사운드 추가 219
9.2.2 외부 라이브러리의 비디오에 사운드 추가 219
9.3 버튼에 사운드 추가하기 220
9.4 사운드와 비디오 동기화 221
9.5 액션스크립트 사운드 223
9.5.1 사운드 객체 223
9.5.2 사운드 로딩 224
9.5.3 사운드 루프 226
9.5.4 사운드 스위치 227
9.5.5 볼륨 조절 및 좌우 채널 조절 228
9.6 소리가 포함된 문서 게시 230
사례 구현: 사운드 스위치 232 추가
10장 웹 사이트에서 비디오 적용 235
10.1 플래시 235에서 지원되는 비디오 형식
10.1.1 플래시 235에서 지원되는 비디오 파일 형식
10.1.2 Flash는 비디오 콘텐츠를 통합하고 전송하는 다양한 방법을 제공합니다 236
10.2 "비디오 가져오기" 마법사를 사용하여 비디오 가져오기 237
10.2.1 표준 웹 서버에서 "프로그레시브 다운로드" 선택 238
10.2.2 플래시 통신 서버 또는 fvss 239에서 전송된 비디오 스트림 가져오기
10.2.3 SWF 파일에 비디오 삽입 239
10.2.4 연결된 퀵타임 비디오 파일 가져오기 241
10.3 인코딩 비디오 매개변수 설정 242
10.3.1 비디오 인코딩 프로필 선택 242
10.3.2 고급 인코딩 설정 지정(플래시 전문가만 해당) 243
10.3.3 비디오 자르기 및 다듬기 245
10.4 "비디오 가져오기" 마법사에서 비디오 클립 편집 246
10.4.1 비디오 클립 편집 방법 246
10.4.2 플래시 비디오 파일을 라이브러리로 가져오기 247
10.5 동영상 속성 변경 248
10.6 flv 영상 제작 250
10.7 액션스크립트로 동영상 재생 제어 253
10.7.1 플래시로 가져온 비디오 재생 제어 253
10.7.2 외부 flv 비디오 재생 제어 255
10.8 미디어 구성요소를 사용하여 비디오 제어 259
10.8.1 미디어 구성 요소 매개변수(플래시 전문가만 해당) 260
10.8.2 미디어 구성 요소를 사용하여 flv 비디오 제어 261
10.9 맞춤형 flv 플레이어 만들기 263
사례 구현 flv 플레이어 270
Chapter 11 플래시 동적 데이터 처리 275
11.1 로드바 275
11.2 동적 데이터 로드 277
11.2.1 데이터 로딩의 기본 원칙 277
11.2.2 텍스트 파일에서 데이터 로드 278
11.2.3 xml 281에서 데이터 로드
11.2.4 데이터베이스에서 데이터 로드 281
11.3 동적 데이터를 서버에 저장하기 294
11.3.1 일반적인 데이터 저장 방법 294
11.3.2 텍스트 파일에 데이터 저장하기 295
11.3.3 데이터베이스에 데이터 저장 299
사례 구현 302
12장 웹사이트 릴리스 303
12.1 출판의 기본 과정 303
12.2 IE 304에 내장된 플래시 문제 해결
☆내용이 풍부하고 상세하며 언어가 이해하기 쉽고 책에 거의 100개에 가까운 예제가 포함되어 있어 웹사이트 구축 기술을 단계별로 마스터할 수 있습니다.
☆이 책에는 Flash 웹 사이트 구축 과정을 심층적으로 이해할 수 있도록 Flash 웹 사이트 케이스가 포함되어 있습니다.
☆Flash XML의 응용, Flash 비디오 기술, Flash와 데이터베이스의 읽기 및 저장 기술에 대해 심도있게 설명합니다.
☆웹스튜디오 포럼 온라인 지원 Q&A.
☆샘플 웹사이트: http://sample.webstudio.com.cn
이 책은 총 12개의 장으로 구성되어 있으며, 플래시 웹사이트 기술에 초점을 맞추고 있으며, 각 장마다 플래시 웹사이트 구조 분석, 정확한 기술 등 관련 플래시 기술 지식을 설명하고 있습니다. 프리로딩, Flash 전체 화면 기술, Flash 탐색, XML, 서식이 지정된 외부 텍스트, 사운드, 비디오 및 Flash와 데이터베이스 간의 동적 데이터 처리 등이 있습니다. 이 책에는 거의 100개에 달하는 예제와 재사용 가능한 기능을 갖춘 완전한 Flash 웹 사이트 사례가 포함되어 있습니다. 이 책은 초급 및 중급 사용자 그룹을 대상으로 하지만 여전히 특정 적용 범위가 있으므로 ActionScript를 접해 본 적이 없는 독자에게는 적합하지 않습니다.
[도서목록] Chapter 1 플래시 웹사이트 개발 1
1.1 플래시 1 개발의 간략한 역사
1.2 HTML 페이지 및 플래시 5
1.3 플래시 웹사이트의 미래 6
Chapter 2 플래시 웹사이트 기획 7
2.1 플래시 웹사이트의 구조 계획 7
2.1.1 플래시 웹사이트의 구조 7
2.1.2 플래시 계층 구조 9
2.2 플래시 웹사이트 디자인 기획 11
2.3 플래시 홈페이지 콘텐츠 기획 13
2.3.1 콘텐츠 기획 양식 13
2.3.2 콘텐츠 기획 과정 14
2.4 플래시 홈페이지 기획 완료 후 구현 14
Chapter 3 플래시 웹사이트에서 일반적으로 사용되는 액션스크립트 21
3.1 일반적으로 사용되는 액션스크립트 21
3.1.1 getbytesloaded() 및 getbytestotal() 21
3.1.2 geturl() 22
3.1.3 Loadmovie() 및 unloadmovie() 23
3.1.4 영화 첨부 및 영화클립 제거 27
3.1.5 경로 30
.3.1.6 배열 배열 31
3.2 플래시의 루프 41
3.2.1 프레임 루프 41
3.2.2 루프 43
3.2.3 엔터프레임 루프 44
3.2.4 간격 루프 설정 44
3.3 완화 적용 47
3.3.1 정적 완화 47
3.3.2 맞춤형 이징 48
3.3.3 동적 이징 49
3.3.4 외부 클래스를 사용하여 여유 설정(트윈 클래스 및 여유 클래스) 51
3.3.5 확장 가능한 완화 기능 54
3.3.6 온모션완료 55
Chapter 4 플래시와 자바스크립트의 조합 응용 59
4.1 자바스크립트를 사용하여 중앙 양식 팝업 표시 59
4.1.1 정적 링크 팝업 중심 양식 61
4.1.2 플래시에서 중앙 양식 팝업 62
4.1.3 자바스크립트 함수 재사용 - js 파일 63
4.2 전체 화면 기술 적용 64
4.2.1 자바스크립트 전체화면 브라우저 창 65
4.2.2 플래시 전체 화면 67
사례 구현 77
5장 플래시에서 효과적인 사전 로드 생성 81
5.1 프리로더의 기본 유형 81
5.2 단순 프리로딩 엔드 프리로더 81
5.2.1 진행률 표시기 사전 로드 83
5.2.2 복잡한 사전 로딩 85
5.3 외부 콘텐츠 로딩 프리로드 90
5.4 사전 로드 중 전환 95
사례 구현 102
6장 플래시에서 XML 응용 109
6.1 xml 기본 109
6.1.1 XML 109의 기본 구조
6.1.2 요소와 노드 110
6.1.3 텍스트 노드 111
6.1.4 속성 112
6.1.5 cdata 113
6.1.6 추가 콘텐츠 113
6.2 xml은 플래시 114와 관련이 있습니다
6.2.1 xml 및 값 쌍 114
6.2.2 플래시에 XML 로딩하기 115
6.2.3 XML 문서 미리 로드 117
6.2.4 공백 119
6.3 xml 객체의 응용 이해하기 120
6.3.1 xml 120 구문 분석
6.3.2 텍스트 로딩 126
6.3.3 정보 콘텐츠 표시 129
6.3.4 xml 작업 표시 136
6.3.5 중첩 루프 140
사례 구현 1 XML 뉴스 목록 142
사례 구현 2 XML 작업 사례 147
7장 웹사이트 탐색 153
7.1 간단한 웹사이트 탐색 153
7.2 표준 버튼 및 영화 클립 버튼 이벤트 유형 160
7.2.1 버튼 이벤트 유형 160
7.2.2 표준 버튼 이벤트 161
7.2.3 영화클립 버튼 이벤트 162
7.3 액션스크립트 탐색 164
7.3.1 액션스크립트 탐색 164
7.3.2 액션스크립트 그래픽 탐색 166
7.4 xml 탐색 170
사례 구현 탐색 175
8장 플래시의 외부 콘텐츠 처리 177
8.1 외부 텍스트 파일 로딩 177
8.1.1 loadvars 방법 177
8.1.2 외부 텍스트 파일 미리 로드하기 180
8.2 외부 텍스트 콘텐츠 서식 지정 182
8.2.1 textformat() 메소드 182
8.2.2 외부에서 로드된 텍스트 서식 지정 185
8.2.3 HTML 태그로 외부 텍스트 서식 지정 186
8.2.4 외부 HTML 텍스트 로딩 188
8.3 캐스케이딩 스타일 시트 적용 189
8.3.1 Textfield.stylesheet 사용법 190
8.3.2 외부 텍스트에 CSS CSS 스타일 시트 적용 193
8.3.3 XML 195에 스타일시트 적용하기
8.3.4 XML에서 cdata 형식 사용하기 197
8.4 글꼴 삽입 199
8.5 맞춤형 스크롤바 202
8.5.1 텍스트 스크롤 202
8.5.2 슈퍼 스크롤 수식 사용자 정의 스크롤 막대 205
8.5.3 사용자 정의 스크롤 막대에 이징 추가 209
사례 구현 외부 텍스트 및 사용자 정의 스크롤 막대 로드 211
Chapter 9 웹사이트에서 사운드 응용하기 217
9.1 소리 가져오기 217
9.1.1 스테이지로 사운드 가져오기 218
9.1.2 라이브러리로 사운드 가져오기 218
9.2 비디오에 사운드 추가 218
9.2.1 라이브러리에서 비디오에 사운드 추가 219
9.2.2 외부 라이브러리의 비디오에 사운드 추가 219
9.3 버튼에 사운드 추가하기 220
9.4 사운드와 비디오 동기화 221
9.5 액션스크립트 사운드 223
9.5.1 사운드 객체 223
9.5.2 사운드 로딩 224
9.5.3 사운드 루프 226
9.5.4 사운드 스위치 227
9.5.5 볼륨 조절 및 좌우 채널 조절 228
9.6 소리가 포함된 문서 게시 230
사례 구현: 사운드 스위치 232 추가
10장 웹 사이트에서 비디오 적용 235
10.1 플래시 235에서 지원되는 비디오 형식
10.1.1 플래시 235에서 지원되는 비디오 파일 형식
10.1.2 Flash는 비디오 콘텐츠를 통합하고 전송하는 다양한 방법을 제공합니다 236
10.2 "비디오 가져오기" 마법사를 사용하여 비디오 가져오기 237
10.2.1 표준 웹 서버에서 "프로그레시브 다운로드" 선택 238
10.2.2 플래시 통신 서버 또는 fvss 239에서 전송된 비디오 스트림 가져오기
10.2.3 SWF 파일에 비디오 삽입 239
10.2.4 연결된 퀵타임 비디오 파일 가져오기 241
10.3 인코딩 비디오 매개변수 설정 242
10.3.1 비디오 인코딩 프로필 선택 242
10.3.2 고급 인코딩 설정 지정(플래시 전문가만 해당) 243
10.3.3 비디오 자르기 및 다듬기 245
10.4 "비디오 가져오기" 마법사에서 비디오 클립 편집 246
10.4.1 비디오 클립 편집 방법 246
10.4.2 플래시 비디오 파일을 라이브러리로 가져오기 247
10.5 동영상 속성 변경 248
10.6 flv 영상 제작 250
10.7 액션스크립트로 동영상 재생 제어 253
10.7.1 플래시로 가져온 비디오 재생 제어 253
10.7.2 외부 flv 비디오 재생 제어 255
10.8 미디어 구성요소를 사용하여 비디오 제어 259
10.8.1 미디어 구성 요소 매개변수(플래시 전문가만 해당) 260
10.8.2 미디어 구성 요소를 사용하여 flv 비디오 제어 261
10.9 맞춤형 flv 플레이어 만들기 263
사례 구현 flv 플레이어 270
Chapter 11 플래시 동적 데이터 처리 275
11.1 로드바 275
11.2 동적 데이터 로드 277
11.2.1 데이터 로딩의 기본 원칙 277
11.2.2 텍스트 파일에서 데이터 로드 278
11.2.3 xml 281에서 데이터 로드
11.2.4 데이터베이스에서 데이터 로드 281
11.3 동적 데이터를 서버에 저장하기 294
11.3.1 일반적인 데이터 저장 방법 294
11.3.2 텍스트 파일에 데이터 저장하기 295
11.3.3 데이터베이스에 데이터 저장 299
사례 구현 302
12장 웹사이트 릴리스 303
12.1 출판의 기본 과정 303
12.2 IE 304에 내장된 플래시 문제 해결
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