//获取系统音量 MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] init]; _volumeViewSlider = nil; for (UIView *view in [volumeView subviews]){ if ([view.class.description isEqualToString:@"MPVolumeSlider"]){ _volumeViewSlider = (UISlider *)view; break; } } _systemVolume = _volumeViewSlider.value; self.modalPresentationCapturesStatusBarAppearance = YES; [_volumeViewSlider setValue:0.0f animated:NO]; _volumeViewSlider.frame = CGRectMake(120, kScreen_Width-20, kScreen_Height * 0.5, 15); [_volumeViewSlider sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
在网上找到这个方法,获取到系统音量,我这里设置了音量为0,不起作用.请大神赐教
不知道为什么这个方法获取的系统的音量为什么一直都是0,但是可以通过下面的方法获取系统音量,可以得到正确的值。
参考这个链接
如果要编辑的话链接中也有说明方法,通过通知来做就好了。
遇到同样的问题,不知道为什么,暂时用[[AVAudioSession sharedInstance] outputVolume]得到系统音量,能满足需求。