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现在想做一个抽奖转盘的游戏,想通过设置角度,然后让图片指针旋转,但是现在想让其转五秒四圈,但是会出现卡顿,大家有没有什么好的方法,或者针对这种转盘有什么见解。我现在用的是一个jQueryRotate.js的插件实现指针的转动,现在感觉是因为角度变化太快手机反应不过来,看上去是卡顿。麻烦大家给点意见,谢谢。
拥有18年软件开发和IT教学经验。曾任多家上市公司技术总监、架构师、项目经理、高级软件工程师等职务。 网络人气名人讲师,...
你可以试着在需要加动画的元素上启用gpu加速,做法就是给它加上这样一个类:
.accelerated { -webkit-transform: translateZ(0); -moz-transform: translateZ(0); -ms-transform: translateZ(0); -o-transform: translateZ(0); transform: translateZ(0); }
这样浏览器就会触发gpu加速机制。
移动端推荐使用canvas或者CSS3旋转实现,可以适当开启GPU加速
可以考虑用canvas来实现
转盘的交互性很低、可以用canvas实现性能会更好些、最好不要一直跑动画通常只需要中间的按钮做个点击、后面的根据算法自己转就完了推荐用canvas,很简单
**首先,JQuery库对于手机来说很大,换zeptojs比较好。其次,JQuery的animate()方法对于非高配手机运行会有负担,用CSS3替代实现会更快,而且如果你对CSS3有深入理解还可以使用GPU加速(没深入理解一般不使用,会起反效果),会更加快.**
你可以试着在需要加动画的元素上启用gpu加速,做法就是给它加上这样一个类:
这样浏览器就会触发gpu加速机制。
移动端推荐使用canvas或者CSS3旋转实现,可以适当开启GPU加速
可以考虑用canvas来实现
转盘的交互性很低、可以用canvas实现性能会更好些、最好不要一直跑动画
通常只需要中间的按钮做个点击、后面的根据算法自己转就完了
推荐用canvas,很简单
**首先,JQuery库对于手机来说很大,换zeptojs比较好。其次,JQuery的animate()方法对于非高配手机运行会有负担,用CSS3替代实现会更快,而且如果你对CSS3有深入理解还可以使用GPU加速(没深入理解一般不使用,会起反效果),会更加快.**