튜토리얼: CZML 문서에서 타원체의 색상을 설정하는 방법은 무엇입니까?
P粉162773626
P粉162773626 2023-09-04 00:02:30
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CZML에서 타원체의 색상을 지정하는 방법은 무엇입니까?나는 JavaScript中向查看器添加实体时,以下代码文段有效:

let redEllipsoid = Viewer.entities.add({ "이름": "빨간색 타원체", "위치": Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-114.0, 40.0, 300000.0), "타원체": { "반경": 새로운 Cesium.Cartesian3(200000.0, 200000.0, 300000.0), "재료": Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5), "개요": 사실, "outlineColor": Cesium.Color.BLACK } });

这个代码 Pictures段也有效:

let redEllipsoid = Viewer.entities.add({ "이름": "빨간색 타원체", "위치": { x: -2083516.9683773473, y: -4679655.730028949, z: 4270821.855106338 }, "타원체": { "반경": { x: 200000, y: 200000, z: 300000 }, "재료": Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5), "개요": 사실, "개요색상": { 빨간색: 0, 녹색: 0, 파란색: 0, 알파: 1 } } });

但是这个代码 Pictures段无效(返回默认的白color椭球):

let redEllipsoid = Viewer.entities.add({ "이름": "빨간색 타원체", "위치": { x: -2083516.9683773473, y: -4679655.730028949, z: 4270821.855106338 }, "타원체": { "반경": { x: 200000, y: 200000, z: 300000 }, "재료": { "solidColor": { "색상": { "rgba": [1, 0, 0, 0.5] } } }, "개요": 사실, "개요색상": { 빨간색: 0, 녹색: 0, 파란색: 0, 알파: 1 } } });

这个代码 Pictures段也无效(返回默认的白color椭球):

let redEllipsoid = Viewer.entities.add({ "이름": "빨간색 타원체", "위치": { x: -2083516.9683773473, y: -4679655.730028949, z: 4270821.855106338 }, "타원체": { "반경": { x: 200000, y: 200000, z: 300000 }, "재료": { "색상": { 빨간색: 1, 녹색: 0, 파란색: 0, 알파: 0.5 } }, "개요": 사실, "개요색상": { 빨간색: 0, 녹색: 0, 파란색: 0, 알파: 1 } } });

이 코드 조각도 작동하지 않습니다(기본 흰색 타원체 반환).

let redEllipsoid = Viewer.entities.add({ "이름": "빨간색 타원체", "위치": { x: -2083516.9683773473, y: -4679655.730028949, z: 4270821.855106338 }, "타원체": { "반경": { x: 200000, y: 200000, z: 300000 }, "재료": { 빨간색: 1, 녹색: 0, 파란색: 0, 알파: 0.5 }, "개요": 사실, "개요색상": { 빨간색: 0, 녹색: 0, 파란색: 0, 알파: 1 } } });

Cesium이 로드된 후 콘솔에 Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)를 입력하면 ne {red: 1, green: 0이 반환되기 때문에 혼란스럽습니다. , 파란색: 0, 알파: 0.5}. 주어진 정적 멤버에 의해 지정된 개체가 작동할 것으로 예상할 수 있습니다...

이것은 "재료"의 유형입니다. 속성이 없는 추상 클래스이므로 CZML을 통해 지정할 수 없나요? 타원체의 색상 설정이 후처리를 통해서만 수행될 수 있다면 매우 번거로울 것입니다. 왜냐하면 저는 많은 처리를 오프라인으로 수행한 다음 브라우저에서 CZML을 로드할 수 있기를 원하기 때문입니다.

EDIT: CZML 문서는 찾고 탐색하기 어렵지만 간단한 답변은 모두 있습니다.

CZML 문서의 Ellipsoid 페이지, Material 페이지, SolidColorMaterial 페이지 및 선택적으로 RgbaValue 각 프로젝트에 대한 페이지가 포함된 GitHub 위키 형식으로 되어 있으며, 불행하게도 대부분의 문서 프로젝트는 "128개 추가 페이지 표시"를 클릭할 때까지 숨겨져 있습니다.

P粉162773626
P粉162773626

모든 응답 (1)
P粉009828788

문제는EntityCollection.add(...)에서 허용하는Entity.ConstructorOptions가 어떤 면에서는 CZML과 유사하지만 몇 가지 분명한 차이점이 있다는 것입니다. 질문의 처음 몇 가지 작업 코드 조각은 ConstructorOptions를 올바르게 사용하지만 CZML과 정확히 동일한 방식으로 색상과 위치를 처리하지 않습니다.

코드를 원본 CZML 형식으로 변환하려면 CZML 콘텐츠에CzmlDataSource.load(...)를 사용할 수 있습니다. 예:Sandcastle 라이브 데모

으아악
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