그림과 같이 아래 두 개의 버튼을 클릭하면 REPALCE위에 Fragmnet이 두 개 있는데, 반복적으로 전환할 때 메모리 누수가 발생했습니다
Fragment의 코드는 다음과 같습니다.
으아악이것은 활동 코드의 일부입니다
으아악반복적으로 전환할 때 메모리 상태는 다음과 같습니다.
onDestroy가 실행되고 전체 Fragment 수명주기가 즉시 종료되는 것을 볼 수 있는 LOGCAT입니다. 으아악
그럼 그가 차지한 기억은 왜 아직도 거기에 있는 걸까요?질문 2:
실험을 위해 JAVA에서 일정량의 메모리를 할당하는 방법. 내 비트맵 방식이 너무 낮고 그 안에 CONTEXT가 있습니다.
질문 3:
감사합니다!
LeakCanary를 코드에 통합하여 메모리 누수의 원인을 확인하세요.
그리고 메모리 그래프가 상승한다고 해서 반드시 메모리 누수를 의미하는 것은 아닙니다. Bitmap을 신청할 때마다 GC 기준을 충족하지 못할 수 있으므로 메모리가 계속 늘어나도 문제가 없습니다.
프래그먼트의 문제가 아니라 사용하는 비트맵의 문제입니다