강의 초등학교 3820
코스소개:이 과정에서는 phpenv, VSCode 및 Xdebug를 사용하여 처음부터 강력한 PHP 디버깅 환경을 구축하는 방법을 안내합니다. 로컬 서버에서 PHP 프로젝트를 설정 및 실행하는 방법을 익히고 코드 디버깅을 위해 Xdebug를 사용하세요. 실제 작업을 통해 디버깅 프로세스를 심층적으로 이해하고 문제 해결 능력을 향상하며 개발 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 특정 PHP 기초 및 VSCode 경험이 있는 개발자에게 적합합니다. 중요한 두 줄의 코드: xdebug.remote_enable = 1 xdebug.remote_autostart = 1
강의 고급의 10013
코스소개:이 과정은 충칭 리더의 10년 간의 소프트웨어 개발 경험을 통합한 것입니다. 소프트웨어 아키텍처에 중점을 두고 Prism 및 ReactiveUI와 같은 프레임워크를 사용하여 모듈식 및 반응형 프로그래밍 프로젝트를 생성하므로 PC 개발에 비밀이 없습니다. 본 강좌에서 설명하는 모듈 내용은 다음과 같습니다. PC 개발 모듈: 쉘 모듈(프로그램 입력), 코어 모듈(대화 상자, 열거, 확장 유형, 도움말 유형, IOC 컨테이너, 언어 관리, 인터페이스), UI 일반 모듈(템플릿) 스타일, 전송 변환기, 글꼴 라이브러리, 그림, 언어 자원), 시스템 구성 모듈, 캐시 모듈, 로그 모듈, 하드웨어 모듈(PLC, 제어 카드, 카메라(소해강 로봇), 광학 기계, 평면 패널 검출기, 엑스레이 튜브, 스캐너 코드 건 , 직렬 포트), 비즈니스 모듈(공유 인터페이스
강의 중급 11328
코스소개:"IT 네트워크 리눅스 로드밸런싱 자습 영상 튜토리얼"은 nagin 하에서 web, lvs, Linux에서 스크립트 연산을 수행하여 Linux 로드밸런싱을 주로 구현합니다.
c - 뷰를 생성하는 드문 방법입니다. 조언을 부탁드립니다.
뷰를 생성하는 방법이 매우 이상합니다. 무슨 뜻인지 잘 모르겠습니다. 코드는 다음과 같습니다. {코드...}
2017-05-02 09:29:47 0 1 466
React 애플리케이션 생성 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까? [닫은]
2024-04-05 12:46:17 0 1 591
github에 저장소가 생성되었습니다. 어떻게 확인하나요? 혹시 복사해서 코드를 읽어보신 분 계신가요?
github에 저장소가 생성되었습니다. 어떻게 확인할 수 있나요? 혹시 복제하셨거나 코드를 읽어보신 분 계신가요?
2017-05-02 09:30:43 0 2 583
목표-c - xcode는 nikon d7000 sdk를 사용하고 있으며, 샘플 프로그램은 정상적으로 컴파일되나, 프로젝트를 다시 생성하고 코드를 복사할 때 오류가 발생합니다.
2017-04-28 09:04:19 0 0 700
코스소개:Alipay 미니 프로그램 생성 방법: 1. 미니 프로그램 개발 센터에 로그인하고 "생성 시작" 또는 "생성"을 클릭하여 미니 프로그램 생성 페이지로 들어갑니다. 2. 미니 프로그램 생성 페이지에서 미니 프로그램 이름을 입력하고 생성을 클릭하면 미니 프로그램이 빠르게 생성됩니다.
2020-03-19 논평 0 3812
코스소개:이것은 디자인 패턴에 관한 일련의 블로그의 시작입니다. 이번 블로그에서는 디자인 패턴의 첫 번째 유형인 Creational Patterns에 대해 설명하겠습니다. 여기에서는 생성 패턴에 해당하는 유형을 실제 사례와 함께 논의합니다. 나는 w
2024-08-07 논평 0 439
코스소개:스레드를 생성하기 위해 함수를 생성했습니다. - publicvoidmyThread(){ for(inti=0;i<3;i++){ Console.WriteLine("MyThread") }} 위 함수를 호출하여 스레드를 생성하고 생성합니다. 새로운 ThreadStart 대리자-Demod=newDemo();Threadthread=newThread(new
2023-09-10 논평 0 1154
코스소개:크로스 플랫폼 그래픽 애플리케이션 생성을 위한 모범 사례: 크로스 플랫폼 프레임워크 선택: Qt, wxWidgets 또는 GLFW 이식 가능한 코드 생성: 이식 가능한 C++ 표준을 사용하여 플랫폼별 코드 방지 성능 최적화: 하드웨어 가속 그래픽 API를 사용하여 불필요한 메모리 방지 조작, 최적화된 레이아웃 처리 다중 플랫폼 호환성: 적절한 컴파일러 플래그 사용, 애플리케이션 테스트, 플랫폼별 리소스 제공
2024-06-02 논평 0 1085