강의 중급 11311
코스소개:"IT 네트워크 리눅스 로드밸런싱 자습 영상 튜토리얼"은 nagin 하에서 web, lvs, Linux에서 스크립트 연산을 수행하여 Linux 로드밸런싱을 주로 구현합니다.
강의 고급의 17622
코스소개:"Shangxuetang MySQL 비디오 튜토리얼"은 MySQL 데이터베이스 설치부터 사용까지의 과정을 소개하고, 각 링크의 구체적인 작동 방법을 자세히 소개합니다.
강의 고급의 11329
코스소개:"Band of Brothers 프런트엔드 예제 디스플레이 비디오 튜토리얼"은 HTML5 및 CSS3 기술의 예를 모든 사람에게 소개하여 모든 사람이 HTML5 및 CSS3 사용에 더욱 능숙해질 수 있도록 합니다.
문제 2003(HY000) 해결 방법: MySQL 서버 'db_mysql:3306'에 연결할 수 없습니다(111).
2023-09-05 11:18:47 0 1 814
2023-09-05 14:46:42 0 1 719
CSS 그리드: 하위 콘텐츠가 열 너비를 초과할 때 새 행 생성
2023-09-05 15:18:28 0 1 609
AND, OR 및 NOT 연산자를 사용한 PHP 전체 텍스트 검색 기능
2023-09-05 15:06:32 0 1 571
2023-09-05 15:34:44 0 1 1000
코스소개:1. ai 또는 eps 형식의 벡터 아이콘을 검색하세요. 2. ai를 열고 빈 공간을 두 번 클릭하여 자료를 가져옵니다. 3. 재질을 선택하면 그림에서 볼 수 있듯이 각 캐릭터가 그룹화되어 있습니다. 그룹화를 취소하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요. 4. 그룹해제 후 작은 아이콘을 개별적으로 선택하고 Ctrl+C로 복사해 주세요. 5. PPT 인터페이스로 이동하여 ctrl+alt+v를 눌러 선택적으로 붙여넣고 향상된 메타파일을 선택합니다. 아래 이미지를 붙여넣으세요. 6. 아직 끝나지 않았습니다. 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 팝업 창에서 그룹 해제를 선택합니다. 7. 선택창을 열면 그래픽이 여러 개의 작은 벡터 그래픽으로 구성되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 8. 이때 옷을 노란색으로 바꾸는 등 그래픽을 수정할 수 있습니다.
2024-03-26 논평 0 815
코스소개:CorelDRAW는 사용자가 다양하고 창의적인 그림과 텍스트를 디자인하는 데 도움이 되는 매우 사용하기 쉬운 그림 디자인 소프트웨어입니다. 오늘은 실루엣 텍스트를 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 이러한 텍스트 효과는 대부분 작은 동물이나 식물의 실루엣으로 만들어지기 때문에 이런 종류의 벡터 자료를 준비해야 합니다. 구체적인 작업은 다음과 같습니다. 1. CorelDRAW 소프트웨어를 열고 벡터 자료를 대체합니다. 벡터 이미지가 아닌 경우 [Tracing Bitmap]을 클릭하여 변환합니다. 2. [Pen Tool]을 사용하여 원하는 부분에 동그라미를 칩니다. 3. 실루엣 재질과 그려진 곡선을 선택하고 교차를 클릭한 후 꼬리를 추출하고 단순화를 클릭하여 원본 재질에서 꼬리를 제거합니다.
2024-02-09 논평 0 1242
코스소개:Layui 프레임워크의 아이콘은 Alibaba의 벡터 아이콘 라이브러리 Iconfont에서 가져왔습니다. Iconfont는 공식 아이콘 리소스 및 일부 타사 자료를 포함하여 수많은 아이콘 라이브러리를 제공합니다. 다양한 선택 방법이 있으며 일부 다채로운 아이콘을 프로젝트에 통합할 수 있습니다.
2019-12-26 논평 0 4099
코스소개:이전 기사 "PS를 사용하여 사실적인 천 질감 배경을 만드는 방법을 가르치는 한 가지 요령(공유)"에서는 PS를 사용하여 사실적인 천 질감 배경을 만드는 방법에 대한 작은 요령을 소개했습니다. 다음 기사에서는 PS를 사용하여 나무판 재료에 양각 텍스트 효과를 추가하는 방법을 함께 살펴보겠습니다.
2021-08-27 논평 0 2929
코스소개:다음과 같은 방법으로 Chuangyou World에서 재료를 생성할 수 있습니다. 재료 상점에서 추가: 재료 상점은 재료를 유형에 따라 분류하며, 필요에 따라 적합한 재료를 찾아서 구입할 수 있습니다. 특정 영상은 검색 기능을 통해 찾아보실 수 있습니다. 구매한 재료는 재료 라이브러리에 저장되며, 지도 제작 시 언제든지 선택하여 사용할 수 있습니다. 실제 화폐는 재료 구매에 사용되는 화폐로, 공식적인 활동에 참여하거나 일상적인 공유를 통해 획득할 수 있습니다. 재료 라이브러리에서 추가: 재료 라이브러리에는 상점에서 구입한 재료와 다른 맵에서 플레이어가 만든 재료가 포함되어 있습니다. 미리 준비된 자료는 토지, 목조 다리 등 재료 라이브러리로 가져올 수 있습니다. 재료를 가져올 때 해당 유형은 유지됩니다. 예를 들어 가져온 집은 장치 유형에 속하지만 소품 유형 아래에 표시됩니다. 내장된 기능을 사용하세요
2024-06-22 논평 0 1206