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  • 고전적인 Java 면접 질문 모음(2)
    고전적인 Java 면접 질문 모음(2)
    Java 입문 프로그램: 이 기사에서는 몇 가지 고전적인 Java 인터뷰 질문을 소개합니다. 이 기사가 도움이 되기를 바랍니다. Int와 Integer의 차이점은 무엇입니까? Integer는 Java의 기본 데이터 유형인 Int의 래퍼 클래스입니다.
    Java시작하기 1945 2020-07-07 16:20:27
  • Java에서 toString 메소드를 사용하는 방법
    Java에서 toString 메소드를 사용하는 방법
    Java에서 toString 메소드를 사용하는 방법: toString() 메소드는 문자열로 표시되는 Number 객체 값을 반환하는 데 사용됩니다. 구문 형식: [String toString(int i)], 지정된 int를 나타내는 String 객체를 반환합니다.
    Java시작하기 8412 2020-07-07 15:24:48
  • 자바의 8가지 기본 데이터 유형은 무엇입니까?
    자바의 8가지 기본 데이터 유형은 무엇입니까?
    Java의 8가지 기본 데이터 유형은 다음과 같습니다. 1. byte, short, int 및 long을 포함한 정수 유형 2. float, double을 포함한 부동 소수점 유형 3. 문자 유형(char)
    Java시작하기 3960 2020-07-07 13:27:54
  • Java에서 깊은 복사와 얕은 복사의 차이점은 무엇입니까?
    Java에서 깊은 복사와 얕은 복사의 차이점은 무엇입니까?
    Java 입문 프로그램: 이 기사에서는 Java의 전체 복사와 얕은 복사의 차이점을 소개합니다. 이는 특정 참조 가치가 있으며 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 얕은 복사는 해당 개체만 복사하고, 깊은 복사는 복사된 개체가 참조하는 모든 개체를 복사합니다.
    Java시작하기 3342 2020-07-04 16:58:34
  • Java에서 재작성과 오버로딩의 개념을 구별하는 방법
    Java에서 재작성과 오버로딩의 개념을 구별하는 방법
    덮어쓰기와 오버로딩의 차이점: 1. 오버로딩에는 다른 매개변수 목록이 있어야 하며, 재정의된 매개변수 목록은 재정의된 메서드와 동일해야 합니다. 2. 오버로딩은 다른 반환 유형을 가질 수 있으며 재정의하는 반환 유형은 다음과 동일해야 합니다. 재정의된 메서드의 반환 유형은 동일합니다.
    Java시작하기 2742 2020-07-04 16:48:29
  • Java에서 '==' 연산자와 equals 메소드의 차이점은 무엇입니까?
    Java에서 '==' 연산자와 equals 메소드의 차이점은 무엇입니까?
    Java에서 "==" 연산자와 equals 메소드의 차이점은 다음과 같습니다. "==" 연산자는 두 변수의 값이 동일한지 여부를 비교하는 데 특별히 사용됩니다. 두 개의 독립 개체의 내용이 동일합니다. 문자열 비교는 기본적으로 같음 메서드를 사용합니다.
    Java시작하기 2684 2020-07-04 16:37:30
  • 스택 메모리와 힙 메모리의 특징은 무엇인가요?
    스택 메모리와 힙 메모리의 특징은 무엇인가요?
    Java 입문 프로그램: 이 기사에서는 특정 참고 가치가 있는 스택 메모리와 힙 메모리의 특성을 소개합니다. 이것이 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 스택 메모리 특성: 호출되는 각 메서드는 스택 프레임을 생성합니다. 힙 메모리 특성: 힙 메모리는 불연속적인 공간입니다.
    Java시작하기 4129 2020-07-03 16:30:37
  • 루프문에서 continue문의 기능은 무엇입니까?
    루프문에서 continue문의 기능은 무엇입니까?
    루프 문에서 continue 문의 기능은 다음과 같습니다. 1. 이 루프를 종료하면 루프 본문의 후속 문이 실행되지 않습니다. 2. 계속해서 루프 조건을 판단하고 다음 루프 본문 문을 실행합니다. continue 문은 while 문, for 문 또는 foreach 문에서만 사용할 수 있습니다.
    Java시작하기 29098 2020-07-03 13:50:34
  • 생성자 사용 방법 소개
    생성자 사용 방법 소개
    생성자의 가장 큰 용도는 객체를 생성할 때 초기화를 수행하는 것입니다. 생성자는 인스턴스 변수의 기본 초기화를 변경할 수 있습니다. 시스템은 객체를 생성할 때 객체의 인스턴스 변수에 대한 초기 값을 명시적으로 지정합니다.
    Java시작하기 2839 2020-07-02 17:03:41
  • Runnable 인터페이스를 구현하여 멀티스레딩을 구현하는 방법
    Runnable 인터페이스를 구현하여 멀티스레딩을 구현하는 방법
    이 기사는 Java 입문 프로그램에서 가져온 것입니다. 이 기사는 Runnable 인터페이스를 구현하여 멀티스레딩을 구현하는 방법을 소개하며, 이것이 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 공통 클래스가 Runnable 인터페이스를 구현하는 경우 이 공통 클래스에는 다중 스레드 작업 기능도 있습니다.
    Java시작하기 3126 2020-07-01 16:50:48
  • 캡슐화를 달성하는 방법은 무엇입니까?
    캡슐화를 달성하는 방법은 무엇입니까?
    캡슐화를 달성하는 방법: 1. 클래스 속성의 메소드를 제한하기 위해 private를 통해 변수를 사유화합니다. 2. set 및 get 메소드를 통해 각 속성에 대한 외부 액세스 인터페이스를 설정하고, 외부 세계에서는 클래스 속성을 변경하기 위해 공개 메소드를 사용해야 합니다. 3. 래퍼 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
    Java시작하기 4193 2020-06-30 17:17:06
  • 리눅스 시스템에서 jdk14를 설치하는 방법
    리눅스 시스템에서 jdk14를 설치하는 방법
    Linux 시스템에서 jdk14를 설치하는 방법은 다음과 같습니다. 1. jdk 압축 파일을 압축 해제합니다. 2. /etc/profile 파일을 편집하고 환경 변수를 작성합니다. 3. [source /etc/profile] 명령을 실행하여 저장합니다. [java -version ] 명령을 실행하여 구성이 올바른지 확인합니다.
    Java시작하기 3082 2020-06-29 17:24:58
  • 포장 수업이란 무엇입니까? 패키징 클래스는 어떤 일을 하나요?
    포장 수업이란 무엇입니까? 패키징 클래스는 어떤 일을 하나요?
    이 기사는 Java 입문 프로그램에서 나온 것입니다. 이 기사는 패키징 클래스에 대한 관련 지식을 소개하고 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 기본 데이터 유형은 컬렉션에 저장할 수 없고 객체에만 저장할 수 있으므로 래퍼 클래스 객체를 사용할 수 있습니다.
    Java시작하기 9158 2020-06-28 17:16:41
  • 추상클래스란 무엇인가
    추상클래스란 무엇인가
    추상 클래스는 문제 영역의 분석 및 설계에서 파생된 추상 개념으로, 겉보기에는 다르지만 본질적으로 동일한 일련의 특정 개념을 추상화한 것입니다. 추상 클래스는 불완전하며 유형 숨기기 및 전역 변수의 기본 클래스로만 사용할 수 있습니다.
    Java시작하기 5309 2020-06-28 15:22:44
  • 스택, 힙, 메소드 영역에는 각각 어떤 내용이 저장되나요?
    스택, 힙, 메소드 영역에는 각각 어떤 내용이 저장되나요?
    스택에는 기본 데이터 유형의 값과 개체는 물론 기본 데이터에 대한 참조도 저장됩니다. 힙에 저장된 모든 개체는 개체이며 각 개체에는 해당 클래스에 대한 정보가 포함되어 있으며 모든 스레드가 공유합니다. 메소드 영역에는 모든 클래스 및 정적 변수가 포함됩니다.
    Java시작하기 13504 2020-06-24 16:34:28

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