원제: Friend Tech V2: Opportunity or Blodbatch?
작성자:Francesco
편집자: Deep Wave TechFlow
친구 .tech(FT)는 SocialFi에서 가장 성공적인 Web3 dApp 중 하나이며, 첫 달 수익이 200만 달러가 넘고 순 예금이 3,300만 달러가 넘는 등 역대 최고 수익 대 순 예금 비율을 달성했습니다.
이번주는 FT가 자사 제품의 V2와 플랫폼 토큰인 $FRIEND를 출시하고 프로토콜의 지속 가능성과 매력을 높이기 위한 중요한 변경 사항을 도입하는 등 중요한 한 주가 될 것으로 예상되었지만 알고 보니(5월) 그것의 끝이 되십시오.
이전에 어떤 사람들은 이러한 발전에 대해 낙관하고 다른 사람들은 비관했지만, 오늘날의 발전 이후에는 모두가 믿지 않습니다.
이 기사에서는 FT V2의 새로운 메커니즘인 $FRIEND에 대해 자세히 알아보고, 이미 경험했거나 현재 겪고 있는 취약점을 탐색하고, 이 비즈니스 모델이 지속 가능한지 논의합니다.
먼저 friend.tech의 초기 버전이 직면한 과제를 살펴보겠습니다.
FT는 유명 암호화폐 인물의 이익과 소매 투자자의 이익을 일치시켜 지속적으로 수익을 창출하는 최초의 분산형 소셜 애플리케이션입니다.
이러한 일관성으로 인해 FT는 하락장에서 가장 큰 사용자 기반 성장, 활동 증가 및 수익 증가를 달성한 새로운 프로젝트 중 하나가 되었습니다.
그러나 이 모델은 플랫폼에서 부과하는 수수료로 인해 지속 가능하지 않습니다.
KOL과 FT는 상당한 수익을 올리고 있지만, 개인 투자자들은 매일 손실을 보고 있습니다. 구매 및 판매 거래에는 세금이 0%이므로 구매 가격보다 최소 20% 이상 높은 가격으로 키를 판매해야만 수익을 얻을 수 있습니다.
이는 플랫폼 활동과 유입이 높은 기간에만 가능하며, 이는 아래 차트에서 볼 수 있는 변동적인 행동의 주된 이유입니다.
결국 많은 사람들이 시장에 진입하는 데 비용이 장벽이 되었고, 이로 인해 FT V1은 많은 사람들을 비참하게 만들었습니다.
그럼에도 불구하고 FT V1은 6개월 만에 몇 가지 프로토콜이 평생 달성할 수 없는 몇 가지 이정표를 달성했습니다.
약 1,300만 달러의 수수료 생성:
거래량이 1억 3,000만 달러에 도달했습니다(아마 달성한 최고 거래량일 것입니다). by a SocialFi dapp) :
사용자에게 ~$6M 수익 분배:
FT V2가 2024년 3월 3일 금요일에 출시되었습니다.
오랫동안 기다려온 업데이트의 일환으로 사용자는 마침내 $FRIEND 토큰을 요청할 수 있습니다.
그러나 출시는 관련 정보가 부족한 등 기대에 미치지 못한 것 같습니다.
FT가 론칭 이후 트위터를 통해 발표한 유일한 공식 발표입니다.
이로 인해 에어드랍 청구 과정에 대해 많은 사람들이 혼란스러워지는 것은 당연합니다.
사용자는 에어드랍의 10%만 받을 수 있으며(최소 10명을 팔로우하는 경우) 나머지 90%를 받으려면 클럽에 가입해야 합니다.
그러나 앱 내에 팝업이나 안내가 없고 많은 경우 사용자가 클럽에 가입한 후에도 클럽을 신청할 수 없기 때문에 이러한 요구 사항이 명확하지 않습니다.
클럽이란 무엇인가요?
클럽은 FT V2에 도입된 주요 새로운 기능 중 하나입니다.
누구나 새로운 클럽을 만들 수 있습니다. 클럽은 키 보유자가 소유하고 관리하는 "그룹 공간"으로 정의되지만 향후 어떻게 사용될지는 불분명합니다.
클럽 운영 방식은 다음과 같습니다.
Base Scan 계약 인터페이스를 통해 관찰한 흥미로운 현상은 친구 변경(changeBestFriend)과 친구 변경 수수료(changeBestFriendfee)를 누구나 사용할 수 있도록 허용함으로써 사용될 것으로 추측할 수 있습니다. 가장 친한 친구를 추가하면 키 거래 시 수수료를 줄이거나 없앨 수 있습니다.
FT가 곧 추천 수수료를 출시할 것이라고 추측할 수 있으며(아래 그림의 7번 지점), 클럽 키도 양도 가능하다는 것도 알고 있습니다(사용자 키도 동일할까요?).
아래 클럽(Fight Club)은 FT#1이 대표하는 최초의 클럽이었고 Racer가 실제로 회장을 맡았다는 사실이 열쇠 가격에 반영되어 있습니다.
그러나 아래 사진에서 볼 수 있듯이 그가 직접 클럽을 만든 것은 아닙니다. Club 클럽을 만들 때 사용자는 다음을 선택할 수 있습니다. 불행하게도 FT가 클럽과 그 메커니즘에 대한 더 많은 정보를 제공할 것으로 예상되기 때문에 이들 중 대부분은 가설입니다.
클럽과 교류할 때 사용자가 주의해야 할 요소도 있습니다. 누구나 클럽 공유를 다른 사람에게 양도하고 회장으로 임명할 수 있습니다.
따라서 의장직에 지명된 유명인사에 대해 매우 조심해야 합니다. 그들은 자신이 지명되었다는 사실조차 모를 수도 있습니다. 예를 들어, 오늘 아침에 우리는 임의의 클럽을 만들고 Racer를 초대했습니다!게다가 많은 사람들은 키의 역할이 실제로 변하지 않았으며 그 유용성이 확장되지 않았다는 점을 강조했습니다. 플랫폼의 방향을 바꿔야 할 소셜 미디어 요소도 누락되거나 실망스러워 보였습니다.
아직도 이것이 최종 버전인지, 새로운 업데이트가 곧 출시될지는 알 수 없습니다. 마지막으로 많은 사람들이 $FRIEND 토큰 가격에 대해 더 높은 기대를 가지고 있습니다. 키에 대한 새로운 사용 사례가 없다는 사실과 함께 이는 에어드랍이 그만한 가치가 있는지, 많은 사람들이 $FRIEND 토큰을 팔려고 더듬거릴지 여부에 대한 열쇠가 될 수 있습니다. 이러한 모든 요인으로 인해 이 모델의 장기적인 지속 가능성과 성공을 구상하기가 어렵습니다. 현재 디자인을 고려할 때 모델이 최종 버전일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.온체인 작업이 완료되고 FT 인터페이스에 반영되기까지 지연이 있다는 점도 언급할 가치가 있습니다.
약 3~4시간의 지연 시간이 관찰되었습니다.
많은 사람들이 FT 모델의 지속 가능성에 의문을 제기해 왔으며 이러한 의심은 dApp의 놀라운 매력으로 인해 처음에는 무시되었지만 FT의 인기가 점차 가라앉으면서 이러한 비판의 목소리는 더욱 커졌습니다.
FT V2는 V1에서 출시된 인플루언서 중심 모델에서 벗어나 프로토콜의 의존성을 줄이고 지속 가능성을 높이는 것을 목표로 합니다.
사실 인플루언서에 대한 의존은 단일 실패 지점입니다. 소셜 네트워크의 가치는 사용자 수만큼만 중요합니다. 중요한 캐릭터가 많이 없으면 FT의 매력이 훨씬 떨어질 것입니다.
Hsaka나 Ansem이 알파 공유는커녕 앱에 거의 연결하지 않는다면 그 가치는 무엇인가요?
이것이 아마도 팀이 최근 더욱 커뮤니티 중심(읽기: degen) 접근 방식으로 전환한 주요 이유 중 하나일 것입니다.
이것은 FT의 주요 질문 중 하나입니다. 사용자가 인센티브를 받고 Twitter, Farcaster, Lens 등과 같은 다른 앱보다 자신의 앱을 선호하도록 어떻게 보장합니까?
코인 출시에 따른 과대광고에도 불구하고 FT는 이전 두 물결만큼의 관심을 끌지 못했습니다.
$FRIEND의 출시와 함께 프로토콜에 대한 관심이 점점 더 커질 것이라고 추측하는 사람들이 많습니다. 그러나 현재 지표는 기대에 크게 미치지 못하고 있습니다.
이것이 뉴스 판매의 또 다른 사례가 될까요?
아니면 오랫동안 기다려온 V2 버전이 friend.tech를 선도적인 소셜 앱으로 변화시키고 새로운 사용자 그룹을 유치하게 될까요?
현재 버전의 FT V2에는 앱에서 제거된 일부 주요 기능이 누락된 것 같습니다.
이러한 이유로 FT 2의 정식 버전은 아닐 것으로 추측할 수 있으며 추후 업데이트가 있을 수도 있습니다.
우리는 반성하면서 이 기사를 마무리하고 싶습니다: 이것이 FT가 엄청난 자금, 자원 및 과대 광고로 8개월 후에 개발할 수 있는 전부입니까? 아니면 이것이 모든 부정적인 피드백을 수집하고 반복하여 앱의 최종 버전을 출시하는 팀의 또 다른 뛰어난 전술입니까?
위 내용은 friend.tech V2 해석: 새로운 기회인가, 아니면 오래된 트릭인가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!