Java의 객체는 상태와 동작을 캡슐화하는 독립적인 엔터티이며 데이터(상태)와 메서드(동작)로 구성됩니다. 객체 생성 및 삭제는 가비지 수집기에 의해 관리되며 해당 수명은 도달 가능성에 따라 달라집니다. 개체의 멤버 변수와 메서드는 연산자를 통해 액세스할 수 있습니다. 객체의 이점에는 캡슐화, 모듈성 및 다형성이 포함됩니다.
Java의 객체
객체란 무엇인가요?
Java 언어에서 객체는 상태와 동작을 캡슐화하는 독립적인 개체입니다. 여기에는 관련 데이터 세트와 이에 대한 작업 방법이 포함되어 있습니다.
객체 구성
객체는 두 부분으로 구성됩니다.
객체 생성
new
키워드를 사용하여 객체를 생성합니다. 객체는 메모리를 할당하고 객체의 생성자를 호출하여 상태를 초기화합니다. new
关键字来创建对象,它分配内存并调用对象的构造函数来初始化其状态。
对象的生命周期
对象的创建和删除是受垃圾收集器管理的。当对象不再可达时,它将被自动释放。
访问对象
通过使用.
객체의 수명주기
객체의 생성과 삭제는 가비지 컬렉터에 의해 관리됩니다. 객체에 더 이상 접근할 수 없으면 자동으로 해제됩니다..
연산자를 사용하여 객체의 멤버 변수 및 메서드에 액세스할 수 있습니다. <code class="java">// 访问对象变量 myObject.data; // 调用对象方法 myObject.doSomething();</code>
클래스:
위 내용은 Java의 객체는 무엇을 의미합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!