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Golang 효율적인 함수 작성 가이드

WBOY
풀어 주다: 2024-04-26 18:42:02
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효율적인 Go 함수를 작성하려면 다음 지침을 따르세요. 전역 변수를 사용하지 마세요. 작은 값 유형의 경우 값으로 전달하고, 큰 값 유형의 경우 포인터로 전달합니다. 필요한 경우에만 값을 지정하십시오. 인라인 함수를 사용하세요. 매개변수 수를 줄이세요.

Golang 효율적인 함수 작성 가이드

Go에서 효율적인 함수 작성 가이드

효율적인 함수는 효율적인 Go 프로그램을 작성하는 열쇠입니다. 이러한 지침을 따르면 효율적이면서 읽기 쉬운 함수를 작성할 수 있습니다.

1. 전역 변수 피하기

전역 변수는 프로그램 어디에서나 수정될 수 있기 때문에 코드를 유지 관리하고 테스트하기 어렵게 만듭니다. 대신 변수를 특정 함수나 유형으로 제한하세요.

2. 값 전달 사용

Go의 함수는 기본적으로 값으로 전달됩니다. 이는 함수에 전달된 변수의 복사본이 함수에 전달된다는 의미입니다. 이는 int, float 또는 string과 같은 작은 값 유형에 더 효율적입니다. 큰 값 유형(예: 배열 또는 슬라이스)의 경우 포인터 전달을 대신 사용해야 합니다.

3. 포인터 전달 사용

포인터를 통해 큰 값을 전달하면 함수가 원래 값을 직접 수정할 수 있으므로 전체 값을 복사하는 오버헤드를 피할 수 있습니다. 함수에서 값을 수정해야 하는 경우 포인터를 사용하여 값을 전달합니다.

4. 매개변수 수를 줄입니다.

함수에 매개변수가 많을수록 프로그램의 가독성과 디버깅 가능성이 떨어집니다. 함수에 여러 매개변수가 필요한 경우 구조를 생성하거나 관련 매개변수를 단일 값으로 결합하는 것이 좋습니다.

5. 불필요한 할당을 피하세요.

새로운 값을 할당하면 성능 오버헤드가 발생합니다. 필요한 경우에만 값을 지정하십시오. 예를 들어, 반복할 때마다 새 값을 할당하는 대신 루프에서 버퍼를 사용합니다.

6. 인라인 함수 사용

인라인 함수는 함수 본문을 호출 지점에 직접 삽입합니다. 이는 특히 함수 본문이 작은 경우 함수 호출의 오버헤드를 줄일 수 있습니다.

실용 사례:

다음 예에서는 값으로 전달하는 것과 포인터로 전달하는 성능을 비교합니다.

package main

import "testing"

type Data struct {
    Value int
}

func passByValue(d Data) {
    d.Value += 1
}

func passByPointer(d *Data) {
    d.Value += 1
}

func BenchmarkPassByValue(b *testing.B) {
    d := Data{Value: 0}
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        passByValue(d)
    }
}

func BenchmarkPassByPointer(b *testing.B) {
    d := Data{Value: 0}
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        passByPointer(&d)
    }
}
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벤치마크 결과에 따르면 포인터로 전달하는 것이 값으로 전달하는 것보다 훨씬 빠릅니다.

BenchmarkPassByValue-8              10000000               148 ns/op
BenchmarkPassByPointer-8           100000000                24.2 ns/op
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