Elden's Circle의 캐릭터 포인트는 캐릭터의 장르를 결정하며, 각 직업마다 고유한 포인트 추가 경로가 있습니다. PHP 편집자 Strawberry는 플레이어가 캐릭터의 능력을 최적화하고 자신에게 가장 적합한 전투 스타일을 만들 수 있도록 상세한 포인트 추가 전략을 제공합니다. 이 글에서는 다양한 클래스에 대한 최고의 포인트 추가 옵션, 캐릭터의 잠재력을 극대화하기 위해 속성의 균형을 맞추는 방법, 개인 취향과 플레이 스타일에 따라 포인트를 추가하는 방법에 대해 알아봅니다. 이러한 통찰력을 통해 Elden Circle 캐릭터의 모든 힘을 활용하여 Crossing의 위험한 지형을 정복할 수 있습니다.
1. 떠돌이 기사는 먼저 자신의 혈액을 1000으로 증가시킨 후, 힘과 기운을 집중하여 거대검을 들고 원을 그리며 흐른다.
2. 검객의 보너스 포인트에는 민첩성 흐름과 순수한 힘 흐름이 포함됩니다. 일반적으로 주요 포인트는 혈액, 저항 및 감도를 높이는 것입니다.
3. 용사들은 순수한 힘의 흐름을 플레이하는 것이 좋습니다. 방황하는 기사들에 비해 용사들은 모든 포인트를 힘에 추가하는 것이 좋습니다. 이는 결국 용사의 힘이 16만큼 높기 때문입니다. 모든 출생 중에서 가장 높습니다.
4. 스타게이저 초기에는 지능을 높이고 집중한 후 지능을 20으로 증가시킨다.
5. 사절 초반에는 기본적으로 기도를 무시해도 되는데, 우선 혈량을 20으로 늘리고, 중기에는 힘과 민첩성을 키워야 합니다.
6. 도둑은 너무 빨리 죽는 것을 방지하기 위해 토지 개간 단계에서 약간의 체력을 추가해야 합니다. 추가되는 다른 포인트는 주로 민첩성과 유도를 위해 유도가 20으로 증가하면 무기를 사용하여 뒤로 찌를 수 있습니다.
7. 무사 초반에는 생활의 주요 포인트와 민첩의 보조 포인트를 추가합니다.
8. 선지자는 먼저 혈액량에 몇 가지 포인트를 추가하여 요소 병이 충분한 양의 혈액을 회복할 수 있도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 혈액량이 너무 낮아서 한 모금에 너무 많아질 것입니다. 그것은 매우 낭비입니다.
9. 죄수 직업은 혈액량이 상대적으로 적기 때문에 먼저 혈액량에 집중할 수 있습니다. 그렇지 않으면 몹이 공격하자마자 죽일 것입니다. 초기에는 혈액량이 20이면 충분하며, 더 추가할 수 있습니다. 나중 단계에는 더 많은 것이 있습니다.
10. 무일푼 커리어에 추가되는 초기 포인트는 균형이 잘 잡혀 있으며 선택할 수 있는 장르가 더 많습니다. 또한 가장 낮은 레벨은 일부 포인트를 무료로 사용할 수 있음을 의미합니다.
ps: 플레이어는 해당 캐릭터 그림을 직접 클릭하여 포인트 추가에 대한 세부 정보를 볼 수 있습니다!
위 내용은 Elden's Circle of Magic 포인트 추가 팁의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!