기하학적 스케치 패드를 사용하여 사실적인 볼록 렌즈를 그리는 방법은 무엇입니까? PHP 편집자 Zimo는 볼록 렌즈를 그리는 기술을 쉽게 익힐 수 있도록 자세한 단계별 가이드를 제공합니다. 이 기사의 튜토리얼을 따라가면 Geometry Sketchpad의 기능을 사용하여 볼록 렌즈의 모양과 특성을 정확하게 재현하는 방법을 배울 수 있습니다. 캔버스 설정, 원 그리기, 렌즈 모양 만들기, 빛의 경로 추가 등 페인팅 과정의 각 단계에 대해 알아보려면 아래를 계속 읽으세요.
1. 선분을 구성합니다. 선분 AB를 그리려면 [선분 도구]를 선택하세요. [점 도구]를 선택하여 점 C와 점 D를 그리고 선분 CD를 구성합니다.
2.원을 만듭니다. 선분 AB와 점 C를 선택하고 [구성]-[중심과 반지름을 사용하여 원 그리기] 명령을 선택하여 원 C를 만듭니다. 같은 방법으로 원 D를 그립니다. 두 원의 교점은 E점과 F점입니다.
3. 두 개의 원을 숨깁니다. 원 C와 D를 선택하고 [표시]-[원 숨기기] 명령을 선택합니다.
4.호를 만듭니다. 점 E, 점 C, 점 F를 차례로 클릭한 후 [작성]-[세 점을 지나는 호] 명령을 선택하여 호 ECF를 생성합니다. 같은 방법으로 arc EDF를 만듭니다.
5. 구성 호 내부에 볼록 렌즈를 그립니다. 두 개의 원호를 선택하고 [Construction]-[Arc Interior]-[Arc Interior] 명령을 선택합니다. 볼록렌즈 그리기가 완료되었습니다.
위 내용은 기하학적 스케치패드에 볼록렌즈를 그리는 세부 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!