기하학 스케치패드의 사용자 정의 변환으로 포물선을 만드는 문제. 기하학 스케치패드의 사용자 정의 변환 기능을 사용하여 포물선을 그리는 방법은 무엇입니까? 기하학 스케치패드를 사용하다 보면 자주 겪는 문제입니다. 이 기사에서는 이 문제를 해결하는 데 도움이 되는 사용자 정의 변환을 사용하여 포물선을 만드는 방법을 자세히 소개합니다.
직선 L 위의 점 H가 시작점입니다. 수직선과 수직선을 그리면 두 수직선의 교차점 D가 얻어집니다. 사용자 정의 변환 구성(H→D 변환), 광선 HE 선택, 사용자 정의 변환에 따라 포물선의 일부 생성, 점 H 이동, 광선의 위치 및 가시 범위 내 길이 변경, 개선 코스웨어의 연속성, 맞춤형 변혁 코스웨어의 [영성]을 보여줍니다.
원본 내용의 의미를 바꾸지 말고, 내용을 미세 조정하고, 내용을 다시 작성하고, 계속하지 마세요. "사용자 지정 변환을 선택하지 않은 경우 점 D를 선택하고 표시 - 교차점을 추적하고 애니메이션 버튼을 활성화하면 이동 추적만 얻을 수 있습니다. 대신 두 점 H와 D를 선택하면 구성 - 궤적, 궤적이 생성됩니다. 빠르게, 하나도 없이 D점의 움직임에 따라 유연하게 변화합니다.”
위 내용은 기하 스케치패드의 사용자 정의 변환을 이용한 포물선 생성 작업 과정의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!