기하학적 스케치패드를 사용하여 비트 같은 그래픽을 만들 때 몇 가지 작동 관련 질문에 직면하게 됩니다. PHP 편집자 Strawberry는 누구나 쉽게 필요한 비트맵 그래픽을 만들 수 있도록 세부적인 작동 단계와 주의 사항을 포함하여 비트맵 그래픽의 제작 과정을 정리했습니다.
1. 그래픽 그리기
삼각형을 예로 들어 기하학 스케치패드를 열고 메뉴바에서 [다각형 도구]를 클릭하여 삼각형을 그립니다. [점 도구]를 선택하고 캔버스에 삼각형의 중심을 그립니다.
2. 방위각 그래픽 그리기
(1) [Line Segment Tool]을 사용하여 삼각형의 꼭지점과 방위각 중심을 차례로 연결한 후 연결선을 선택하고 [Transform] - [Zoom]을 클릭합니다. 메뉴바에서 유사도를 입력한 후 [확대/축소] 버튼을 클릭하세요.
(2) 스케일링된 선분을 180도 회전시킨 후, 같은 방법으로 나머지 두 선분을 그림과 같은 상황으로 변경합니다.
(3) [선분 눈금자 도구]를 사용하여 세 선분의 꼭지점을 연결합니다.
위 내용은 기하학적 스케치패드를 사용해 비트 같은 그래픽을 만들어내는 친구들.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!