블렌더 사용자 여러분, 오늘 PHP 편집자인 Xiaoxin이 블렌더를 사용하여 개체가 조각나는 효과를 만드는 방법을 보여 드리겠습니다. 3D 애니메이션이나 게임을 만들 때 현실감을 높이기 위해 물체가 떨어지고 부서지는 효과를 추가해야 하는 경우가 많습니다. 이 튜토리얼에서는 물리 시뮬레이션 설정, 조각 생성 및 속성 조정 단계를 포함하여 Blender를 사용하여 이 효과를 얻는 방법을 자세히 설명합니다.
블렌더를 열고 각진 공 개체를 만듭니다.
[ctrl+alt+u]를 눌러 사용자 구성 인터페이스로 들어가서 [Cell Fracture] 플러그인을 활성화하세요.
[코너볼]을 선택하고, 좌측 [도구]에서 [세포분열] 버튼을 클릭한 후 바로 [확인]을 눌러 파쇄 및 분할 과정을 진행합니다.
하단의 [두 번째 레이어]로 전환하면 생성된 깨진 각진 공 조각이 있습니다.
[A]를 눌러 각진 공 조각을 모두 선택하고, 왼쪽의 [Physics]에서 [Add Activity Item]을 클릭하면 각진 공의 가장자리가 녹색으로 변합니다.
평면을 지면으로 만들어 구 아래에 배치하고 [Physics]에서 [Add Passive Item]을 선택하세요.
[alt+a] 애니메이션을 재생하면 공이 땅에 떨어지고 부서지는 효과를 볼 수 있습니다.
위 내용은 블렌더를 사용하여 물체가 조각나는 효과를 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!