오픈월드 서바이벌 게임 '세븐 데이즈 인 더 월드'가 얼마 전 게임개발자컨퍼런스(GDC)에 참가한 뒤 국내 게임의 또 다른 다크호스로 인정받았다.
이 작품이 많은 업계 사람들에게 인정받은 이유는 주로 두 가지 점에서 큰 장점이 있습니다. 첫째, 죽음에 익숙했던 '좀비', '늑대 인간' 등과는 달리 독특한 새로운 괴수 세계관입니다. " '세븐 데이즈 월드'는 설정에 따라 다른 접근 방식을 취하여 수많은 '살아있는 기계' 몬스터를 만들어냈습니다. 게임이 초자연적인 분위기를 세심하게 만들어낸 것과 더불어, 많은 플레이어들은 테스트에 참여하면서 오랫동안 잊혀졌던 신선함을 경험했다고 말했습니다.
매우 짜증나는 이러한 "이상하고 일관성 없는" 요소에 비해 "Seven Days of the World"의 두 번째로 큰 장점은 매우 단순하고 직접적인 것 같습니다. 게임 관계자들은 정말 너무 "순종적"입니다.
플레이어들이 만족하지 못하시나요? 바꿔보세요! 지난 [파이오니어 테스트]에서는 테스트에 참여한 플레이어들의 피드백을 바탕으로 많은 최적화와 업데이트가 이루어졌습니다. 다가오는 [커튼 테스트]에서는 거의 모든 빅 월드 게임 플레이가 최적화되었으며, 많은 새로운 게임 플레이가 전반적으로 추가되어 모바일 단말기에 더욱 적합해졌습니다.
이제 이 버전의 미리보기를 살펴보겠습니다~
큰 세상, 새로운 게임 플레이를 시도해보세요
먼저 밈 시스템이 업데이트되었습니다. 새로 출시된 밈 시스템이 대폭 최적화되고 개선되었습니다. - 공식 밈 키 획득 방법이 늘어날 뿐만 아니라 개별적으로 노드를 재설정하는 기능도 추가됩니다. 플레이어는 재설정 노드의 키를 검색하는 데 활성화 비용의 30%만 지출하면 됩니다.
또한 블록 잠금 해제 조건과 관련하여 공식은 이전에 비판을 받았던 "레벨 및 BOSS" 조건부 제한을 삭제하고 동시에 시즌 스테이지에서 잠금 해제되도록 변경했으며, 동시에 해당 밈의 수도 증가했습니다. 매 시즌마다 잠금 해제할 수 있어 플레이어에게 더 많은 자유를 제공합니다.
제2세계의 음식, 의복, 주택, 교통도 최적화되고 조정되었습니다.
의류: 패션은 입어보는 것을 지원합니다.
음식: 더러운 물 직접 마시기 취소, 물주머니 생산 취소, 요리 속성 및 효과 조정, 요리 수 증가, 야생에서 수집할 수 있는 완성된 요리 수 증가 등의 낚시 게임플레이도 가능합니다. 프로세스를 최적화하고 새로운 유형의 물고기와 미끼를 추가했습니다. —더 이상 미끼를 반복해서 걸 필요가 없으며 자동으로 낚시를 할 수 있습니다.
라이브: 야생에서 가구를 획득할 수 있는 새로운 방법이 추가되었습니다. 완성된 가구나 시설을 글로브 박스에서 직접 획득할 수 있습니다. 또한 건설 모드에는 새로운 기능이 있습니다. "비행 건설" 관점에서 플레이어는 360도 파노라마 뷰를 사용하여 건물과 건설 현장을 보고 계획할 수 있습니다!
확인: "도로에 미친" 플레이어를 보호하기 위해 지도 탐색을 추가했습니다. 나. 또한 모든 플레이어가 네콧에서 더욱 원활하게 탐색하고 모험할 수 있도록 차량 제어가 최적화되었습니다.
영원의 섬, 사랑으로 자란 당신을 위한
큰 세계의 다양한 업데이트와 최적화 외에도 "7일의 세계"에는 "생각하는 플레이어"로서 영원의 섬 게임 플레이도 추가되었습니다. 밤낮 가리지 않고" "비밀기지"인 이터널 아일랜드는 영토 제한이 없으며 모두 건설 가능한 지역입니다.
영원의 섬에서는 건설, 아이템 생산 등을 수행할 수 있습니다. 요리, 전술 소품, 무기 및 방어구는 공식이 잠금 해제되어 있는 한 영원의 섬에서 완료할 수 있습니다.
더욱 흥미로운 점은 영원의 섬이 시즌 이전 지역으로서 모든 사람의 보급품도 절약할 수 있다는 것입니다. 우리 모두 알고 있듯이 장비 및 기타 재료는 이전 시즌 업데이트 이후 삭제될 예정이며 이는 의심의 여지 없이 플레이어에게 영향을 미칠 것입니다. '발전.
영원한 섬이 온라인 상태가 되면 장비 배낭과 개인 영토 창고에 있는 아이템이 자동으로 영원의 섬 창고로 이전됩니다. 새 시즌에 가입하면 섬 창고를 통해 시즌 서버로 재료를 보낼 수 있습니다!
물론 재료를 보내는 플레이어는 "물류 포인트"를 소비하게 되며, 총 물류 포인트도 소모됩니다. 전송된 재료는 소비됩니다. 정격 값을 초과할 수 없으며 어떤 재료를 보낼지 신중하게 고려하십시오.
또한, 이터널 아일랜드에는 새로운 '영원한 상점'도 추가되었습니다. 플레이어는 잉여 재료를 이터널 아일랜드의 독점 통화인 '영원한 모래'로 교환하거나 상점에서 발행한 획득 주문을 완료하는 데 사용할 수 있습니다.
"영원한 모래" 통화는 기본 도구 및 재료를 구매하는 데 사용할 수 있으며, 영원의 섬 전용 건설 부품으로 교환하여 섬의 집 시설을 풍요롭게 할 수 있습니다.
이상한 물체를 잡아 집에서 작업하세요!
이전 테스트에서 플레이어들 사이에서 큰 인기를 끌었던 "이상한 물체" 게임 플레이도 [커튼 테스트] - [커튼 테스트]에서 전면적으로 업그레이드됩니다. 20종 이상의 이상 개체를 가져오는데, 이는 재료 생산형, 전투 탐색형, 영토 관리형의 3가지 유형으로 구분됩니다. 우리는 비정상적인 물체가 우리의 개인 영역에서 "작동"하도록 준비할 수 있고, 또한 큰 세계의 모험에서 우리 자신의 비정상적인 물체를 가져갈 수도 있어 탐험 여행에 더 많은 도움과 재미를 제공할 수 있습니다.
현재 "Seven Days of the World"는 원래의 플레이성을 유지하면서 모바일 작동에 대해 일련의 "단순화" 및 "인간화" 업데이트 및 조정을 진행했습니다. 플레이어는 계속해서 게임 콘텐츠를 최적화하고 가치를 판매하지 않는다는 원래 의도를 유지하는데 이는 매우 드문 일입니다.
마지막으로, 제작팀이 앞으로도 계속해서 더 흥미로운 게임 콘텐츠를 선보일 수 있기를 바랍니다. 더 많은 놀라움을 원하신다면 [커튼 테스트]에 주목해주세요~
위 내용은 '7일의 세계' 모바일 단말기 [커튼 테스트]가 곧 시작됩니다. 1차 베타버전 미리보기는 이정도면 충분합니다~의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!