> 모바일 게임 튜토리얼 > 게임 뉴스 > 『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

王林
풀어 주다: 2024-03-26 12:50:26
앞으로
836명이 탐색했습니다.

"소송이 제기되었으며 앞으로 법적 채널을 통해 우리의 권리를 옹호할 것입니다."

3월 21일 NetEase의 모바일 게임 '음양사'는 웨이보를 통해 텐센트의 '왕의 영예'가 캐릭터 이미지를 표절했다고 공개적으로 비난했지만, '영광의 왕'이라는 비난에 '영광' 관계자는 "도자기에 손대지 마세요"라고 혹평했다.

한동안 많은 공식 게임 계정이 서로를 지지하거나 비판하기 위해 물러났습니다.

결국 웨이보에서 연일 뜨거운 화제를 모았던 이 게임업계의 대형 사건은 지난 23일 '음양사' 고객센터에 법적 조치를 취하겠다는 변호사의 편지가 게재되면서 마무리됐다.

그러나 모유는 '왕의 명예'가 '표절' 스캔들에 연루된 것이 이번이 처음이 아니라는 사실을 발견했다.

불완전한 통계에 따르면 2015년 '왕의 명예'가 출시된 이후 수많은 게임 제조사와 관련이 있는 영웅 원화나 표절 의혹이 제기된 포스터가 10여 건이 넘는 것으로 나타났습니다.

그러나 이러한 비난의 후속 전개 과정에서 '왕의 명예'가 공급 업체의 책임을 조사하겠다고 명시했는지, '냉대'를 실시할지 여부는 대부분 무시되었습니다.

"음양" "왕의 명예"

3월 21일, "왕의 명예"에서 새로운 영웅 다사명이 출시되었습니다. 그날 밤 8시쯤, NetEase의 모바일 게임 "음양사"에서 이름이 지정되었습니다. 그는 자신의 캐릭터 'SP Shen Qihuang'의 이미지를 표절했다고 웨이보에 올렸습니다. ?"

"연동하고 싶으면 스위퍼에게 직접 연락하세요"

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다관련 글 #음양사 영광의 왕#, #천 가을 거기 황의 얼굴 지탱#, #왕지영광다시밍#이 즉시 화제를 모았습니다 검색해 보니, 그 중 #음양사영광왕#이 한때 핫 검색어 4위를 차지하기도 했습니다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다한 시간도 안 되어 "음양사"가 계속 재생됩니다. '음양사'의 크리에이티브 어시스턴트는 #천폭포유黄적면狠#라는 화두로 '리워드'를 공개하고 모든 크리에이터를 초청해 창작을 펼쳤습니다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다한 시간 뒤, '음양사' IP 시리즈 게임 '헤이안징 전투'가 그룹에 참여해 이 웨이보를 전달하고, 상대방이 '진짜로 대해주기를 바라면서 '왕의 명예'를 계속 놀리더군요. 재료 라이브러리가 있고 "조금" 좋아 보입니다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다넷이즈의 집단공격에 비하면 '왕의 명예' 대응은 처음에는 '표절' 사건에 대해 직접적으로 대응하지 않고 웨이보 하단에만 답변한 것으로 보인다. 새로운 영웅을 홍보하기 위해 그는 다음과 같은 의심스러운 의미를 담은 문장을 만들었습니다.

"신검을 손에 쥐고 모든 악을 물리치고, 모든 것이 태어나고, 음양은 나에 의해 지배됩니다." '글로리 오브 킹스' IP 시리즈 격투게임 '글로리 오브 킹스 스타 브레이킹 던'도 복싱을 돕기 위해 나섰지만, 반응 역시 '표절' 문제와는 관련이 없었다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다NetEase의 공세는 계속됩니다. 둘째 날 오후 7시쯤에는 '음양사' 웨이보에서 '왕의 명예'에 변호사의 편지를 보냈다며 공격을 이어갔다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다본 변호사의 편지에서 NetEase는 "왕의 명예"가 "음양사" 자료를 침해한 혐의를 받고 있으며, 앞서 언급한 "Da Siming"이 "음양사"의 "SP Shenqi"를 표절한 혐의를 받고 있음을 지적했습니다. '왕의 명예' 게임 캐릭터 스킨인 '이백·장월검신'이 '음양사' 게임 캐릭터 '스사노오'를 표절했다는 의혹이 제기됐다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

이 시점에서 양측은 구두 소송을 거쳐 공식적으로 법적 수준에 진입했습니다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다그날 밤 11시 20분, '왕의 영예' 역시 '표절' 사건에 대해 처음으로 대응했다. 그러나 반응은 그리 형식적이지 않았다. 게임 내에서 '사건 판결'을 담당하는 디 렌지에(Di Renjie)의 역할은 넷이즈 변호사의 편지를 변호하는 '입 대용'으로 활용됐다.

디 렌지에의 평결은 다음과 같습니다. 『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

이 답변에서 Tencent는 NetEase의 행위를 "해적 복제"로 정의하고 NetEase의 표절 감지 표준을 따르면 NetEase가 "왕의 명예"의 많은 인기 캐릭터를 표절한 혐의도 받을 것이라고 주장했습니다.

이에 대해 '음양사'는 간결하고 명쾌한 "?"로 마지막 답변을 내렸고, 이를 게임 속 캐릭터 카구라의 "언제 이런 능력을 키울 수 있을지 궁금하다. .." 그림, 응답.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

양 당사자가 공개한 콘텐츠로 볼 때 NetEase는 첫 번째 Weibo 게시물 게시부터 플레이어의 참여를 장려하기 위한 창의적인 인센티브 게시, 다음 날 변호사의 서신 직접 게시에 이르기까지 더 많은 준비가 되어 있음이 분명합니다.

한편, Tencent의 태도는 분명히 사건을 '냉각'하고 초기 단계에서 긍정적인 반응을 피하려고 노력하는 것입니다. 변호사의 편지 공개는 '왕의 명예' 추정치를 초과해 11시 20분이 되어서야 웨이보에 해명이 올라왔다.

Mou 엔터테인먼트 통계에 따르면 '왕의 영예' 출시 이후 수십건의 표절 의심 사례가 있었지만 대부분은 '사건 해결을 위해 웨이보'에 머물렀고, 실제로 해결된 사례는 거의 없습니다. 법적 수준에 도달했습니다.

이것이 "왕들의 명예" 지지자들이 이것이 다른 게임의 "하찮은" 문제라고 믿는 이유이기도 합니다.

"King of Honor" 게임의 시대

Tencent가 개발한 MOBA 모바일 게임인 "Honor of Kings"는 초기 영웅 생성 및 캐릭터 스킬에서 MOBA PC 게임 "League of Legends"를 많이 참조했으며, 영웅들의 원본 그림에서도 전자와 매우 유사합니다.

"왕들의 명예"의 1세대 Hua Mulan 포스터와 "League of Legends"의 Riwen 포스터 등.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

Feng Nu와 Wang Zhaojun, Carter와 Jing Ke, Nan Qiang과 Liu Bei, Ai Xi와 Irene, Annie와 Angela 등 많은 초기 캐릭터에서도 동일한 상황이 발생합니다.

'Honor of Kings'의 내부 리소스 활용은 MOBA 게임이기도 한 'League of Legends'에 그치지 않고 다른 Tencent 게임에서도 교훈을 얻습니다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

유료 스킨의 경우 영웅 의상에 대한 새로운 테마를 디자인하고 캐릭터의 원래 이미지 논리에서 벗어나야 하기 때문에 많은 플레이어가 다른 게임에서 캐릭터를 차용했다는 사실을 발견했습니다.

예를 들어 왕조준의 '아이돌 가수' 테마 스킨은 '악마군단'의 허주나 티안라이 가수의 모습을 차용한 것 같습니다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

유지미스 캐리비안은 PSP 게임 '빛의 방주'에서 성 유혹 전문가 벨베트로부터 차용했다는 의혹을 받고 있다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

같은 경우에는 한국 카드 게임 "Rocky Showdown"에 등장하는 Sun Shangxiang의 "Rose Lover" 스킨과 "One Piece"의 Zhou Yu의 "Admiral" 스킨과 Kizaru의 이미지가 있습니다. .

지금까지 노출된 '표절' 문제의 대부분은 참고 대상이 대부분 해외 게임 제조사들이기 때문에 타 게임 플레이어들의 소규모 비난으로 구성되어 있습니다.

몇몇 국산 게임 차입이 적발되는 경우 공급업체가 주요 책임을 지게 됩니다. 2021년 10월 26일, '아너 오브 킹스' 공식 웨이보에는 킹 IP 시리즈의 신작 게임 '코드네임: 제로쓰리'의 서스펜스 포스터가 공개됐다.

이 포스터는 나중에 네티즌들에 의해 발견되어 MiHoYo의 "Genshin Impact" 중 "별들이 호수에 떨어지는" 장면을 사용했습니다.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

이후 'Codename-Lingsan' Bilibili 계정은 해당 사건에 대해 신속하게 사과문을 발표하고 Tencent가 해당 아웃소싱 회사의 관련 인력을 진지하게 다룰 것이라고 밝혔습니다.

그런데 2022년 4월 21일, '왕들의 명예' 포스터가 다시 한번 NetEase의 모바일 게임 'Painted Traveler in Time and Space'의 소재를 표절했다는 사실이 밝혀지면서 큰 인기를 끌며 단숨에 순위 1위를 차지했습니다. 뜨거운 검색.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

사건 이후 '왕의 명예' 공급업체는 "왕의 명예를 위해 디자인된 칼럼 공지 그래픽은 다른 제품 공지 그래픽과 유사할 수 있으며, 실제 내용은 '왕의 명예'와 유사할 수 있다"며 다시 한번 책임을 주장했다. 디자인 및 제작 상황을 긴급 조사 중이다”라고 밝혔다.

다음으로 공급업체 Full Speed ​​​​Network에서 설문지를 전달하여 홍보 페이지의 디자인 아이디어와 생산 과정에서 이루어진 변경 및 조정 사항을 공개했습니다.

이번 답변은 플레이어들을 만족시키지 못했지만, 법조계의 일부 사람들은 사법적 관점에서 '표절'을 판단하는 것이 '명확한' 문제가 아니며, 특정 사건에 대한 판단이 상당히 복잡한 경우가 많다는 점을 지적했습니다.

China News Weekly는 '음양사'가 '왕의 명예'를 고발한 사건과 관련하여 상하이 다방 법률 사무소의 선임 파트너인 You Yunting과 상담했습니다. 후자는 두 장의 사진이 있고 특집 파일이 다소 유사하다면 법원이 믿었습니다. 침해를 확인하기 위해 소송을 제기할 수 없습니다.

그렇다면 예술 작품의 경우 어느 정도까지 침해로 간주되어야 할까요?

You Yunting은 "Honor of Kings"의 캐릭터 이름과 예술적 이미지가 완전히 일치할 경우 법원이 단일 예술 작품에 대해 침해를 판결할 수 있다고 믿습니다.

아트, 비용 효율적인 선택

현재 중국에서는 게임 아트 아웃소싱이 주류 선택이 되었습니다.

Tencent, NetEase, Lilith와 같은 국내 1차 게임 제조업체는 자체 제작을 위해 아트 자료의 20%-30%만 보유합니다.

예를 들어 국내 3A라이트 '흑신화:오공'의 경우 양치 담당자의 관련 보도에 따르면 장면, 캐릭터, 소품도 아웃소싱한다고 합니다.

미술품 아웃소싱의 핵심 이유는 당연히 비용 관리입니다.

제3자 운영으로 침해 여부를 판단하기가 극히 어렵기 때문에 국내 게임아트가 표절되는 경우가 드물지 않습니다. 심지어 표절 게임의 아트 소재 중 일부는 동일한 공급업체의 동일한 아티스트가 제작한 것이기도 합니다.

이러한 상황은 AI 물결이 게임 산업을 휩쓸 때에도 반영됩니다.

예술산업은 가장 먼저 휩쓸리는 분야가 되었습니다. 빠르면 2023년 초, Xindong Network의 설립자 Huang Yimeng은 트위터를 통해 다음과 같은 소식을 전했습니다.

"최근 두 게임 팀과 채팅을 해보니 첫 번째 팀은 원래 페인팅 아웃소싱 회사를 잘라냈고, 두 번째 팀은 번역 아웃소싱 회사를 줄여라."

2022년부터 2023년은 게임 산업이 추운 겨울을 살아남기 위한 핵심 노드입니다. 아트팀은 점점 더 많은 게임회사들의 첫 번째 타깃이 되었습니다.

유즈네트웍스는 2023년 5월 컨퍼런스콜에서 AI 적용을 통해 2D 아트 아웃소싱 비용을 25% 절감했으며, 연말까지 더 큰 비용 절감을 달성할 것으로 기대한다고 밝혔습니다.

NetEase는 이미 2017년부터 AI 분야에 본격적으로 전념해 왔습니다. 공식 정보에 따르면 NetEase가 자체 개발한 AI 기술이 게임 산업화 전 과정에 적용되어 핵심 링크의 작업 효율성을 최대 90까지 향상시켰습니다. %.

AI를 추가하면 게임 아트 비용이 더욱 절감되고 표절 문제가 더욱 숨겨집니다.

현재 Weibo에서 Tencent를 비난하고 있는 NetEase를 예로 들어 보겠습니다. 지난해 10월 일부 플레이어는 NetEase의 모바일 게임 'Nishui Han'의 'Da Song Toutiao' 관련 콘텐츠 생성이 플레이어가 만든 팬 아트를 사용했다는 의혹을 받고 신문의 그림과 팬 아트가 눈에 띄게 나타났다는 소식을 전했습니다. 비슷한.

『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다

팬아트 제작 커뮤니티는 NetEase의 또 다른 라이트 블로깅 제품인 LOFTER에서 왔습니다. 앞서 이 제품은 지난해 3월 AI 드로잉 기능 '라오푸거 드로잉 머신' 출시로 플랫폼 창작자들 사이에서 불만을 불러일으킨 바 있다. 이에 해당 관계자는 사과문을 내고 'AI에게 배우고 훈련받지 않기'를 원하는 창작자의 의사를 존중하고 보호하기 위해 플랫폼 작업에 대한 AI 방지 크롤링 기능을 출시하겠다고 약속했습니다.

예술 작품의 표절은 여전히 ​​감지될 수 있습니다. 원본 그림을 사용하여 AI를 훈련시키는 경우 AI가 작품을 만들 경우 어떻게 귀하의 권리를 보호할 수 있습니까? 현재 중국에서는 이러한 행동을 효과적으로 처리할 수 있는 방법이 없습니다.

위 내용은 『음양』과 『왕의 영광』에는 누구인가: 8년 동안 왕이 되었으나 패하지 않았다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:17173.com
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿