php 편집자 Baicao가 여러분을 "삼국지정세계"의 PVP 메커니즘을 탐험하도록 안내할 것입니다! 이 게임은 삼국시대를 배경으로 하며, 플레이어는 PVP 모드를 통해 치열한 대결을 펼칠 수 있습니다. 게임에서 PVP 메커니즘은 중요한 역할을 하며 플레이어 간의 전투 결과를 결정합니다. PVP에서 승리하려면 플레이어는 게임의 규칙을 숙지하고 전략과 기술을 적절하게 사용해야 하며, 이를 통해 세계를 지배할 수 있습니다!
1. 세계 지도의 랜드마크 도시가 다른 연맹에 의해 점령되고, 우리 연맹이 전쟁을 선포하기 위해 포위 공격을 개시한 후, 시스템은 공성전 중에 적을 자동으로 공성전으로 배정합니다. PVP 전투가 발생합니다.
2. 서버 오픈 초기에는 자신이 태어난 상태의 동맹 관계에 대해 기본 중립 BUFF가 발생합니다. 서버 헤게모니 진행도가 "도시 전투에서"에 도달하면 모든 중립 관계가 생성됩니다. 자동으로 해제되며, 우리 동맹에 속하지 않은 모든 플레이어는 적대적인 것으로 간주되며, 적대적인 병력과 동시에 월드맵의 같은 땅으로 진군하면 PVP 전투가 자동으로 시작됩니다.
3. 자신의 동맹에 속하지 않은 플레이어의 주 도시에 대한 공성 명령을 개시한 후, 자신의 군대가 상대의 주 도시로 진군하면 차례대로 상대 도시에 배치된 모든 군대와 전투를 벌이게 됩니다. 여기서 주목해야 할 점은 적의 주요 도시 부대에 있는 부대는 기술 센터의 "방어" 및 "강제 공격" 기술 수준으로 인해 추가 속성 보너스를 받게 되며, 이는 전투에서 특정 이점을 제공할 것입니다.
전투 보고서에 대한 자세한 설명
1. 각 전투는 최대 8라운드까지 진행되며, 전체 과정은 시스템에 의해 시뮬레이션되고 판단됩니다.
2. 첫 번째 라운드가 시작되기 전, 고정 효과가 있는 캠프, 유닛, 운명, 기술, 장비, 탈것, 전략 및 전술을 포함한 양측의 모든 속성 보너스가 먼저 계산됩니다. .
3. 각 액션 라운드 전에 시스템은 양쪽 장군의 액션 순서를 결정합니다. 액션 순서를 결정하는 규칙은 게임에 자세히 설명되어 있습니다.
4. 모든 지휘 전술의 발동 확률은 100%이므로 시스템에서 결정해야 하는 다른 전술보다 먼저 발동되며, 그 후 다른 전술은 장군의 행동 순서에 따라 판단되어 결정됩니다. .
5. 8라운드 전투 종료 시 승자가 없을 경우 해당 전투는 무승부로 간주되며, 양측의 병력은 현재 전투에서 패배한 후의 힘으로 다음 전투에서 싸웁니다.
위 내용은 삼국천하제패의 PVP 메커니즘은 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!