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NetEase의 'The Condor' 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

WBOY
풀어 주다: 2024-03-17 10:10:03
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오늘 넷이즈의 '더 콘도르'가 독특한 '국가급' 공개 베타 대변인을 공식 발표했습니다. 플레이어들은 당초 관련 드라마에 출연했던 실제 스타인 줄 알았으나 공식 대변인은... 모두의 기대를 뛰어넘었습니다.

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

한번 살펴보겠습니다! 다음은 공식 전문입니다.

12일 후면 '콘도르 슈팅'이 여러분을 정식으로 만나보게 됩니다!

오늘 3월 28일 '더 콘도르' 공개 베타의 유일한 대변인을 공식 발표합니다. -

국가대표 배우이자 해외까지 영향력이 있는

그녀는 아름답고 관대합니다. . 지지는 노인, 중년, 청년 3대를 대표하는 여신입니다.

진용의 작품에서 가장 많이 쓰여지고 유명한 여주인공 중 한 명인 황롱!

"콘도르 3부작"의 핵심 인물인 황롱(Huang Rong)이 공개 베타의 유일한 대변인이 되어 모두를 "콘도르 3부작"의 세계로 이끌게 됩니다!

1. 우리는 콜드페이퍼 롱을 받아들이지 않습니다

"The Condor" 프로젝트 초기에 우리는 한때 시장에 출시된 진용 IP를 기반으로 한 다른 게임의 캐릭터 제작을 통해 배우고 싶었습니다.

그런데, 훌륭하다고 여겨졌던 기사들이 실제로는 이 게임들에서 냉철한 통계와 단조로운 대사만을 지닌 NPC로 전락하고 있다는 사실이 안타깝습니다.

본연의 매력을 잃어버리고 게임 속 모델이자 데이터의 끈이 되어버린 그들.

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

Xiangyang City의 NPC Huang Rong이 LV90, 전투력 3W, 고정된 공격력과 방어력을 가지고 있다고 상상해 보세요. 그는 비가 오든 바람이 불어와도 항상 꼭두각시처럼 서 있습니다. 그는 기계적으로 몇 마디를 내뱉었다.

이런 황용이 정말 "콘도르 영웅전설"에 나오는 독보적인 용아와 같은 사람인가요?

우리는 그런 타협을 받아들일 수 없으며, 이것은 우리가 원하는 진용강호가 아닙니다!

둘째, 2190일 밤낮, 불꽃의 세계로 돌아온 론저

게임과 진용의 작품을 더욱 사랑하는 개발자 그룹으로, 진용의 영웅들을 게임을 통해 생생하게 구현해내겠다고 6년 전 다짐했습니다. 모두의.

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

그리고 Huang Rong은 이번 개편 계획의 첫 번째 핵심 역할이자 공개 베타 대변인으로서 2190일 밤낮으로 노력해 왔습니다.

초기 스케치 컨셉부터 복잡한 3D 모델링과 액션 디자인, 그리고 게임 세계에서의 최종 표현까지, 감히 사랑하고 미워하는 그녀의 입체적인 캐릭터를 복원하기 위해 수십 번 고민하고 수정했습니다. , 똑똑하고 겁이 없는 이미지이다.

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

(연구 및 개발 기록, 이미지 품질이 심하게 압축되어 게임의 최종 품질을 나타내지 않습니다.)

Ronger의 표현 시스템을 예로 들면, 우리는 FACS high-fidelity 표현 방식 표준을 엄격히 따릅니다. 얼굴의 미세구조 움직임을 정밀하게 조작할 수 있습니다.

우리는 160개가 넘는 얼굴 뼈로 그녀를 구성하고 100개 이상의 얼굴 포즈 애니메이션을 통합하여 그녀의 표정이 생생하고 생생하게 되도록 했습니다.

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

(연구 개발 기록, 화질이 심하게 압축되어 게임의 최종 품질을 나타내지 않습니다)

플롯과 인터랙션에 중점을 둔 제품으로 AI 음성 표현도 도입했습니다. 빠른 생성적 표현 해석을 달성하기 위해 얼굴 애니메이션 제작의 유연성을 향상시키는 기술입니다.

이를 보면 강한 감정의 폭발인지, 미묘한 기분 변화인지 명확하게 알 수 있습니다.

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

(연구 개발 기록, 화질이 심하게 압축되어 게임의 최종 품질을 대변하지 않습니다.)

우리가 론저를 사랑하는 이유는 언제나 캐릭터의 매력과 떼려야 뗄 수 없는 것이었습니다. 원래 이야기에서 작은 거지는 나중에 무술계에서 유명해진 거지 일족의 지도자이기도 했기 때문입니다. 이 일련의 이야기에서 Rong'er의 모든 말과 행동은 중두의 매력을 보여주었습니다. 그의 성격.

그리고 그 고전적인 줄거리를 진정으로 복원해야만 "콘도르"를 읽지 않은 사람들이 우리 마음 속에 있는 비교할 수 없는 론저와 사랑에 빠질 수 있습니다.

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

(연구 개발 기록, 화질이 심하게 압축되어 게임의 최종 품질을 대변하지 않습니다)

황롱과 궈징의 첫 만남의 줄거리를 예로 들어보겠습니다. 이 줄거리에서는 최고의 영화 촬영 표준을 갖춘 8대의 카메라를 사용하여 각 장면을 수십 번 수정한 끝에 마침내 이 전설적인 이야기가 탄생했습니다. 영화와 텔레비전 수단을 통해 재생산됩니다.

지인의 단품요리부터 첫 만남부터 궁궐의 우여곡절까지, 원작의 모든 고전적 줄거리가 적어도 영화 수준의 몰입감을 선사할 수 있기를 바랍니다. "The Condor"를 방문하는 모든 플레이어가 기사를 살과 피로 느끼고, 심지어 사랑에 ​​빠질 수 있기를 바랍니다.

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

(연구개발 기록, 화질이 심하게 압축되어 게임의 최종 품질을 대변하지는 않습니다)

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진용 영웅들이 "The Condor"에 대한 재편 계획을 세웠지만 "는 이제 막 시작됐고, 미래의 여정은 아직 멀었습니다. 오랜 시간이 지났지만 지금 게임 속 생생한 기사들을 보면 이미 그들만의 삶과 기쁨, 슬픔과 희열이 있고, 그들은 더 이상 단순한 종이 NPC가 아닙니다. 같은 이름으로!

우리는 자랑스럽게 말할 수 있습니다: 이번에는 진용의 영웅들이 진정으로 그들의 삶을 살았습니다!

3월 28일, 진용의 현실적이고 생생한 세계를 만나러 "더 콘도르"로 오세요!

NetEase의 The Condor 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!

(연구 개발 기록, 화질이 심하게 압축되어 게임의 최종 품질을 대변하지 않습니다)

위 내용은 NetEase의 'The Condor' 전국 대변인은 공식적으로 다음과 같이 발표했습니다. 2190일 밤낮 끝에 우리는 마침내 황롱을 작품으로 만들었습니다!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:17173.com
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