드디어 4K 하이브러시 게이밍 경험에 초점을 맞춘 마지막 RTX 40 SUPER 시리즈 그래픽 카드가 나왔고 초기 가격은 8,099위안인 RTX 4080보다 1,499위안 저렴합니다. 최근에 컴퓨터를 업그레이드하거나 설치해야 하고 예산이 충분하며 모든 측면에서 균형 잡힌 성능을 원하는 경우 한 단계로 완료할 수 있습니다. 따라서 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 그래픽 카드에 대한 오늘의 리뷰가 확실히 도움이 될 것입니다.
평가에 앞서 이번에는 테스트 플랫폼을 소개하겠습니다. 구체적인 구성은 다음과 같습니다.
이번 카드 공개 버전의 모든 모델이 변경되었습니다. 말하자면 검은색 페인트로 변하는 것이 외관상의 가장 큰 변화이다. NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER의 새 버전이 더 멋져 보이는 것은 바로 이러한 세부 사항의 차이 때문입니다.
공개 버전 카드를 언박싱하는 것 자체도 흥미진진한 일입니다. 위 사진처럼 테이블 위에 올려 놓으면 기술이 담긴 금속 "장식"이라고 할 수 없습니다. . 너무 많은.
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER의 전면은 여전히 X자형 디자인을 채택하고 있으며, 면적의 거의 절반을 차지하는 대형 팬이 왼쪽에 각각 새겨져 있습니다. 실제 모양과 느낌은 매우 세련되었습니다. 하지만 크기가 3.5슬롯 카드로 변경되면서 상대적으로 부피가 크고 무게도 많이 늘어났습니다. 설치 시에도 그래픽 카드 브래킷을 사용하는 것이 좋습니다.
오른쪽 방열핀과 팬은 모두 검게 칠해 손에 쥐었을 때 묵직한 느낌을 주고, 열을 더 효율적으로 발산하는데 도움을 줍니다.
마찬가지로 뒷면 왼쪽에도 동일한 팬이 있는데, 서로 수직 에어 덕트를 형성하여 그래픽 카드 내부의 열을 더 잘 배출할 수 있습니다.
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 그래픽 카드의 측면도 검게 처리하여 시각적으로 매우 통일감을 주었으며 중앙에 약간의 오목한 호를 만들어 질감을 향상시켰습니다. 전원 공급 장치 인터페이스는 12+4핀 디자인을 채택하여 전원 공급 장치를 더욱 안정적으로 만듭니다.
I/O 인터페이스 베젤은 진한 회색 색상입니다. 인터페이스는 3*DP1.4a 인터페이스와 1*HDMI2.1 인터페이스를 갖추고 있으며 최대 8K60Hz 출력을 지원합니다.
액세서리 측면에서 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER에는 16핀 ~ 3*8핀 어댑터 케이블이 장착되어 있어 전원 공급 장치와의 호환성이 더 좋습니다.
GeForce RTX 4080 SUPER도 AD103 코어를 기반으로 제작되었지만 핵심 사양은 꽤 무섭습니다. 예를 들어 10,240개의 CUDA 코어를 탑재한 RTX 4080의 9,728개 CUDA 코어와 비교하면 코어 수가 5.2% 증가했습니다. 또한 52개의 셰이더 코어 TFLOPS 유닛과 121개의 RT 코어 TFLOPS를 탑재했으며 그래픽/게임 성능이 다시 업그레이드되었습니다. 또한 320개의 Tensor 코어와 836개의 AI TOPS는 강력한 AI 컴퓨팅 성능과 DLSS 성능을 제공합니다.
메모리 사양 측면에서 GeForce RTX 4080 SUPER는 여전히 16GB GDDR6X로 RTX 4080과 일치합니다. 그러나 64MB L2 캐시를 사용하면 GeForce RTX 4080 SUPER가 4K 해상도에서 게임 성능을 완벽하게 활용할 수 있습니다. GPU 주파수 기준으로 보면 기본 주파수는 2295MHz, 가속 주파수는 2550MHz로 RTX 4080보다 각각 40MHz, 80MHz 높다. 그래픽 카드 사양과 공식 포지셔닝으로 판단하면 GeForce RTX 4080 SUPER는 4K 게임용으로 포지셔닝된 고급 그래픽 카드이며 강력한 AI 컴퓨팅 성능을 갖추고 있습니다.
물론, GeForce RTX 4080 SUPER는 여전히 최신 NVIDIA Ada 아키텍처를 사용하고 TSMC 4N NVIDIA 맞춤형 프로세스를 기반으로 구축되어 성능 대비 전력 소비 비율이 최대 2배 향상됩니다. 스트리밍 멀티프로세서는 이전 세대보다 2배 더 많은 처리량을 제공합니다. 3세대 RT 코어의 DLSS 3은 광추적 성능을 2배까지 향상시킬 수 있습니다. 4세대 Tensor 코어에는 최대 1.32페타플롭의 Tensor 처리 성능을 갖춘 새로운 FP8 엔진이 탑재되어 성능을 최대 4배까지 향상시킬 수 있습니다.
성능을 테스트하기 전에 도넛 베이킹 기계 테스트를 통과하여 전력 소비가 어떤지 확인하는 것이 좋습니다. 20분 동안 베이킹한 후 GPU 전력 소비는 약 320W로 유지되고 코어 온도는 약 69℃, 메모리 온도는 70℃입니다. 이 때 GPU 주파수는 2325MHz~2325MHz 사이에 도달할 수 있습니다. 2450MHz이며 성능 릴리스는 여전히 보장됩니다.
머신을 굽은 후 GeForce RTX 4080 SUPER에 대해 3D Mark의 Time Spy 스트레스 테스트를 진행하여 지속적인 고부하 하에서 그래픽 카드 성능 방출이 원활하고 내구성이 있는지 확인했습니다. 결국 GeForce RTX 4080 SUPER는 다음과 같습니다. 99.6%의 점수로 지속적인 성능 출력이 뛰어납니다.
다음 단계는 GPU 이론 성능 테스트입니다. 3DMark TimeSpy Extreme DX12 테스트에서 GeForce RTX 4080 SUPER의 그래픽 카드 점수는 14401점으로, RTX 3080의 8602점에 비해 약 67.4% 증가했습니다. , 또한 이전 점수를 능가합니다. 1세대 RTX 3090.
3DMark Fire Strike Extreme DX11 테스트에서 GeForce RTX 4080 SUPER의 그래픽 카드 점수는 34894점으로 RTX 3080의 20382점과 비교하면 약 71.2% 증가했고, RTX 3080과 비교하면 28.8점 증가했습니다. 이전 세대 RTX 3090 Ti 대비 27074포인트 개선.
3DMark Fire Strike Ultra DX11 테스트에서 GeForce RTX 4080 SUPER의 그래픽 카드 점수는 17395점으로 RTX 3080의 10365점과 비교하면 약 67.8% 증가했으며, 13855점보다 앞섰습니다. 이전 세대 RTX 3090 Ti.
3DMark Portal Royal 라이트 트레이싱 테스트에서 GeForce RTX 4080 SUPER는 18,439점을 획득하여 RTX 3080의 11,231점에 비해 64.1% 증가한 빛 추적 게임 성능이 대폭 향상되었습니다.
게임에 대해 이야기하고 있으니 NVIDIA 플랫폼에는 현재 RTX 기술을 지원하는 게임과 애플리케이션이 500개 이상 있다는 점을 언급해야 합니다. DLSS 3 기술이 더욱 성숙해지고 대중화됨에 따라 DLSS 3 게임 수도 꾸준히 늘어나고 있다.
예를 들어, 올해에는 "Dragon's Dogma 2", "Horizon: West End", "Dragon Among Us 8", " 하프라이프 2 RTX'. 이밖에 출시된 '앨런 킬러 2', '사이버펑크 2077: 섀도우 오브 더 패스트', '콜 오브 듀티: 모던 워페어 3' 등도 최초로 DLSS 3 또는 DLSS 3.5 기술을 지원한다. 동시에, 현재 주류 인기 온라인 경쟁 게임은 모두 NVIDIA Reflex 기술을 지원합니다. 저사양 플레이어든 e스포츠 플레이어든 이 두 기술은 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
다음 게임 테스트 세션에서는 DLSS 3/3.5를 지원하는 온라인 경쟁 게임 2개, 기존 래스터 게임 2개, 라이트 체이싱 게임 2개를 포함한 6개 게임을 테스트합니다. 모든 게임은 4K 해상도 테스트를 사용합니다. 4K/4K 레이 트레이싱 게임 성능을 검증해 보세요.
첫번째는 온라인 경쟁 게임 2개입니다. "CS2"에서는 기본 고화질 옵션을 사용하여 4K 해상도로 게임을 하고, Frame View를 통해 평균 프레임 수를 기록했습니다. 4K 해상도의 프레임 속도는 305프레임에 도달할 수 있습니다.
또한 게임 설정에서 NVIDIA Reflex 옵션을 On + Enhancement로 켜면 4K 해상도에서도 게임의 평균 딜레이가 9ms에 불과해 플레이어에게 미치는 영향이 거의 없다고 할 수 있습니다.
두 번째 온라인 경쟁 게임으로는 인기 게임 '레인보우 식스: 시즈(Rainbow Six: Siege)'를 선택했습니다. 4K 해상도와 최고 화질의 지포스 RTX 4080 SUPER는 평균 350프레임에 달해 이 역시 완벽하게 충족할 수 있습니다. 고득점, 하이브러시 e스포츠의 요구사항.
"Rainbow Six: Siege"는 NVIDIA Reflex 기술도 지원합니다. 게임 실행 시 Vukan으로 옵션을 선택하면 게임 내에서 Reflex on + Enhanced 옵션을 찾을 수 있습니다. on, 프레임 사용 캡처 시 4K 해상도에서 평균 지연 시간은 10.2ms에 불과하며 지연 성능이 상당히 좋습니다.
그리고 고전적인 내러티브 어드벤처 게임 "Red Dead Redemption 2"에는 2개의 전통적인 래스터 게임이 있는데, 최고의 이미지 품질을 선택하면 4K 해상도에서 평균 프레임 수가 평균 99프레임에 도달할 수 있습니다. RTX 4080은 95프레임으로 4.2% 증가했습니다.
Ubisoft의 최신 게임 "Assassin's Creed: Visions"도 테스트했습니다. 최고 품질의 4K 해상도에서 게임과 함께 제공되는 성능 벤치마크 테스트를 실행한 결과 GeForce RTX 4080 SUPER의 평균 프레임 속도는 100에 나타났습니다. 프레임 수를 보면 RTX 4080의 평균 프레임 수는 92프레임으로 약 8.6% 증가했다. 전통적인 래스터 게임에서는 RTX 4080에 비해 RTX 4080 SUPER의 개선이 상대적으로 제한적이라는 것을 테스트 결과에서 확인하는 것은 어렵지 않습니다.
그렇다면 GeForce RTX 4080 SUPER는 가벼운 추격 게임에서 어떤 성능을 발휘할까요? 이 사이트에서는 DLSS 3/3.5를 지원하는 두 개의 광 추적 게임을 선택했습니다. 그 중 하나는 매우 최적화된 Forza Horizon 5입니다. 게임에서 사전 설정된 최고 이미지 품질을 선택하고 DLSS 3 + DLSS 2를 켭니다. 모드에서는 NVIDIA Reflex 옵션도 기본적으로 켜져 있습니다. 평소와 같이 Reflex ON+BOOST를 선택하고 게임과 함께 제공되는 성능 벤치마크 테스트를 실행합니다.
게임에 들어가서 4K 해상도 극한의 이미지 품질을 선택하면 평균 프레임 수는 149프레임에 도달할 수 있으며 게임의 평균 지연은 16.4ms에 불과합니다. RTX 4080의 평균 프레임 레이트는 132프레임으로 약 12.8% 증가했다.
라이트 트레이싱만 활성화하고 DLSS 옵션은 활성화하지 않고 Reflex low-latency 옵션을 끄면 GeForce RTX 4080 SUPER의 성능은 어떻습니까? 훌륭하게 최적화된 Horizon 5에서는 DLSS를 켜지 않더라도 4K 라이트 트레이싱의 평균 프레임 수가 여전히 125프레임에 도달하는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 Reflex 저지연 기술의 축복이 없으면 평균 게임 지연이 발생합니다. 24.1ms로 치솟습니다.
마지막은 그래픽 카드 성능 요구 사항이 매우 높은 "사이버펑크: 2077"입니다. 이번에 처음으로 슈퍼 레이 트레이싱 이미지 품질을 선택하고 DLSS를 켰습니다. 2화질 파일 + DLSS 3프레임 생성. 4K 해상도에서 내장 벤치마크 성능 테스트를 실행하면 평균 프레임 레이트가 83프레임에 달하는데, 나쁘지 않은 수준이다.
두 번째로 초고속 광추적 품질을 선택하고 DLSS 2 품질 수준 + DLSS 3 프레임 생성 + DLSS 3.5 광 재구성을 켰습니다. 이때 4K 해상도에서는 평균 프레임 수입니다. GeForce RTX 4080 SUPER는 정확히 60프레임으로, 4K/60프레임이라는 최하위권을 유지하고 있다고 볼 수 있습니다.
물론 DLSS를 완전히 끄고 라이트 트레이싱만 켜면 4K 이하 게임의 평균 프레임 수는 29프레임에 불과합니다. 결국 모든 게임이 의 최적화 수준을 가질 수는 없습니다. Horizon 5와 성능에 대한 이미지 품질의 부하도 다릅니다. 비교해 보면 DLSS 기술이 게이머들에게 가장 실용적인 기술임은 분명합니다.
라이트 재구성 끄기
라이트 재구성 활성화
그렇다면 DLSS 3.5를 켜면 게임 이미지 품질에 어떤 영향을 미칠까요? 이 두 사진을 보세요. 게임의 같은 장면에서 비가 내린 후 미끄러운 도로의 반사가 우리에게 답을 줍니다. 조명 재구성을 켜면 반사의 선명도가 크게 향상되고, 게임에서 흔히 발생하는 아티팩트가 나타납니다. DLSS 3.5는 높은 수준의 광추적을 위한 윤활제라고 할 수 있습니다. 동시에 최고의 프레임 속도 성능도 달성할 수 있습니다.
앞서 GeForce RTX 4080 SUPER의 L2 캐시도 64MB에 이르렀고, 메모리 대역폭은 23Gbps에 달하며, 최대 836개의 AI TOPS 코어가 있다고 말씀드렸는데, 이는 창작 제작과 창작 활동에 탁월한 지원을 제공합니다. GeForce RTX 4080 SUPER의 AI는 강력한 보장을 제공합니다. 또한 사용자는 NVIDIA Studio 드라이버를 설치하여 Optix, DLSS, Maxine 등 가장 널리 사용되는 110개 이상의 크리에이티브 애플리케이션은 물론 NVIDIA Omniverse, Broadcast, Canvas 및 RTX Remix를 포함한 전체 NVIDIA Studio 크리에이티브 애플리케이션 제품군을 가속화할 수도 있습니다.
모델링 및 렌더링 소프트웨어에서 GeForce RTX 4080 SUPER의 10240 CUDA 코어는 하드웨어 가속을 제공하여 작업 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 거의 모든 모델링 소프트웨어는 NVIDIA GPU에 최적화되어 있으므로 효율성, 안정성 및 호환성을 고려할 수 있습니다. 예를 들어 일반적으로 사용되는 렌더링 도구 V-Ray에서는 RTX 가속 광선 추적 기능을 사용하여 고성능 최종 프레임 렌더링을 달성할 수 있습니다. 또한 AI 노이즈 감소 기능이 탑재된 GPU는 인터랙티브 렌더링을 더욱 가속화하고 보다 원활한 작업 경험을 제공할 수 있습니다.
GeForce RTX 4080 SUPER의 전문적인 생산성 성능을 실제로 살펴보세요. 첫 번째는 V-Ray Benchmark 모델링 소프트웨어의 벤치마크 테스트 부분입니다. GPU CUDA 테스트 항목은 3103점을 받았습니다.
GPU RTX 테스트 프로젝트에서 GeForce RTX 4080 SUPER 그래픽 카드의 최종 점수는 4292점이었습니다.
다른 모델링 소프트웨어 블렌더의 벤치마크 테스트에서 GeForce RTX 4080 SUPER 그래픽 카드의 3가지 시나리오 점수는 그림과 같으며 3가지 장면 점수는 4574, 2162, 2264입니다. 또한 크게 개선되었습니다.
그럼 비디오 렌더링과 인코딩 및 디코딩 성능을 살펴보겠습니다. GeForce RTX 4080 SUPER는 2개의 NVENC 인코더를 탑재하고 있으며, 동일한 비디오에서 더 빠른 성능을 제공할 수 있는 차세대 AV1 비디오 인코딩 기술을 지원합니다. 크기로 인해 비디오 인코딩 및 더 높은 품질의 스트리밍 성능을 얻을 수 있습니다. 국내 커팅 프로페셔널 에디션에서는 NVIDIA AV1 비디오 인코더에 대한 가속 지원도 구현했습니다. 이에 대해서도 2분 30초 길이의 4K 비디오 자료를 커팅 프로페셔널 에디션으로 가져온 후 H .264 인코딩을 사용했습니다. 내보내기용 AV1 인코딩.
동일한 4K/60 프레임 사양으로 내보낼 때 AV1 인코딩으로 내보낸 동영상의 크기는 609MB, H.264 인코딩으로 내보낸 동영상의 파일 크기는 800MB인 것을 확인할 수 있습니다. AV1으로 인코딩된 비디오는 H. .264로 인코딩된 비디오와 비교하면 거의 1/3 더 작습니다.
그리고 화질 면에서는 두 영상의 디테일을 가로채서 관찰해 보면 기본적으로 두 인코딩 방식의 차이가 없습니다. 크기가 작고 고화질이 될 수밖에 없습니다. 인코딩 형식 중에서 가장 좋아하는 형식입니다.
GPU AI 계산을 통해 온라인 1080P 비디오를 4K 해상도로 업스케일링하여 알고리즘을 통해 선명도를 향상시키는 효과를 얻을 수 있는 RTX 비디오 초해상도 기술도 있습니다. NVIDIA 제어판에서 비디오를 찾으면 됩니다. 비디오 이미지 설정을 조정한 다음 조정을 사용자 정의할 수 있습니다. 4가지 슈퍼 레벨이 있습니다.
↑ 왼쪽부터 480P, VSR1, VSR2, VSR3, VSR4
본 사이트의 B스테이션 계정에 올라온 영상을 재생하고 해상도를 480P로 조정한 후 높입니다. 순차적으로 슈퍼 레벨에서 스크린샷을 찍으면 레벨 1~4에서 캐릭터가 더욱 선명해지는 것을 볼 수 있습니다.
마지막으로 Stable Diffusion을 통해 AIGC에서 이 카드의 성능을 간략하게 테스트했습니다. 모델로는 SDXL 오픈 소스 모델을 기반으로 sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors를 사용하고, 이를 Vincent 다이어그램의 형식 21 장설산 소녀 이미지의 이미지 해상도는 1024*1024이고 샘플링 방법은 오일러 a, 반복 단계 수는 50, 총 배치 수는 10이며 최종적으로 완료하는 데 1분 55초가 소요됩니다.
두 번째로 TensorRT 엔진 최적화 엔진을 켜고 다른 설정을 변경하지 않은 채 다시 실행했습니다. 이번에는 1분 01초만 소요되어 거의 절반을 절약했습니다.
또한 Stable Diffusion에서 그래프를 실행할 때 비디오 메모리 사용량을 확인하세요. 현재 평가에서는 비교적 간단한 그리기 매개 변수 설정에서도 비디오 메모리 사용량은 8GB가 일반적이며 순간적인 비디오 메모리 사용량은 100%까지 치솟습니다. 10GB 또는 12GB 이상. 더 높은 해상도와 더 복잡한 매개변수 설정으로 그리기 조건은 말할 것도 없습니다. 이 카드의 비디오 메모리가 8GB에 불과하다면 전문 AI 창작자의 경우 비디오 메모리 폭발이 자주 발생할 가능성이 높습니다. 일단 비디오 메모리가 부족하면 그리기 시간이 크게 늘어나 매우 지연됩니다. 따라서 GeForce RTX 4080 SUPER의 16GB 대용량 메모리는 AI에서 매우 중요한 역할을 합니다. 동일한 아키텍처, 유사한 성능에서는 메모리가 클수록 AI 콘텐츠 생성의 효율성과 직결됩니다.
이전에 리뷰한 GeForce RTX 4070 SUPER와 비교하면, 이 GeForce RTX 4080 SUPER는 궁극적인 4K 게임 경험을 추구하는 사용자를 겨냥한 것임이 분명합니다. 즉, 전체 화질 특수 효과를 갖춘 주류 게임도 4K 100FPS에 도달할 수 있습니다. .성능을 고려하면 플레이어는 게임 화질과 특수 효과 중 하나를 선택할 필요 없이 게임을 즐기기만 하면 됩니다. 여전히 RTX 40 시리즈의 오래된 카드를 사용하고 있으며 원스텝 게이밍 경험을 원하는 사용자는 눈을 감고 구매할 수 있습니다. 그러나 이미 RTX 40 그래픽 카드가 있는 경우 업그레이드 주기를 연기할 수 있습니다. 또한 AIGC 생성이나 기타 AI 요구 사항이 있는 사용자도 이 카드를 고려할 수 있으며 현재 AI 관련 작업에도 가장 적합합니다.
한편, 공개 버전의 GeForce RTX 4080 SUPER의 뛰어난 솜씨와 질감은 물론, 독특한 외관 디자인도 많은 플레이어들이 이를 추구하는 이유 중 하나입니다. 초기 가격이 원래 RTX 4080보다 1,400위안 저렴하다는 것은 말할 것도 없습니다. 흥미롭게도 이전 세대 RTX 3080Ti를 비교해 보면 둘 다 CUDA 코어, 텐서 코어, RT 코어 수는 동일하지만 Ada Lovelace 아키텍처 덕분에 모든 측면에서 성능이 훨씬 강력하다는 것을 알 수 있습니다. 성능은 30W보다 훨씬 낮습니다.
위 내용은 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 첫 번째 리뷰: 더 강력한 성능, 더 아름다운 가격의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!