Sony PlayStation을 구입할 가치가 있습니까?

PHPz
풀어 주다: 2024-01-31 13:15:23
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많은 게임 액세서리는 단일 작업을 매우 잘 수행함으로써 사용자 기반의 요구 사항을 충족하는 특정 목적을 제공합니다. 레이싱 휠, 전투 스틱, 비행 시뮬레이터 장비와 같은 것들은 모두 존재해야 할 분명한 이유가 있습니다. Sony가 출시한 $199.99 PlayStation Portal이 전형적인 특정 장치입니다. 사용자가 PlayStation 5 게임을 원격으로 플레이할 수 있는 화면이 있는 휴대용 컨트롤러이지만 독립형 게임 휴대용 게임기도 아니고 PlayStation Portable이나 PlayStation Vita의 후속 제품도 아닙니다. PlayStation 5의 원격 게임 기능은 예상대로 작동하며 Dualsense 기반 제어 경험은 훌륭합니다. 그러나 상대적으로 높은 가격으로 인해 그 가치가 제한될 수 있습니다. 특히 동일한 결과를 달성하는 보다 경제적인 옵션이 있는 경우 더욱 그렇습니다. 따라서 PlayStation Portal을 구매하려면 사용자가 기능과 가격 간의 균형을 고려해야 합니다.

PlayStation 포털의 기능은 무엇인가요?

PlayStation Portal은 PlayStation 5가 필요한 장치입니다. 장치를 최대한 활용하려면 PlayStation 5를 소유해야 합니다. 포털을 사용하면 콘솔에서 직접 게임을 플레이하는 것처럼 화면을 통해 원격으로 PS5에 액세스하고 Wi-Fi 네트워크 범위 내에서 PS5를 제어할 수 있습니다. PS5가 꺼져 있더라도 올바르게 설정되어 있으면 포털을 켤 수 있습니다.

다른 사람이 TV를 사용하는 동안 PS5 게임을 한다는 아이디어는 매력적인 아이디어이며 이것이 Sony가 구상한 Portal 사용 사례입니다. 하지만 이미 거의 모든 스마트폰과 호환 컨트롤러를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. Backbone One($99.99)은 Portal 가격의 절반이고 훨씬 작습니다. 마찬가지로 고급 휴대폰의 화면은 포털의 평범한 디스플레이보다 더 선명하고 생생할 수 있습니다.

포털은 시스템에 연결해야 하며 집 밖으로 가져갈 수 있도록 설계되지 않았다는 점에서 Nintendo Wii U 게임패드를 연상시킵니다. 차이점은 Wii U가 11년 전에 출시되었다는 점입니다. 당시에는 게임패드가 옵션 액세서리가 아닌 콘솔의 일부였습니다.

디자인: 중앙에 터치스크린이 있는 DualSense
Portal을 만들기 위해 Sony는 기본적으로 Dualsense 게임패드를 반으로 자르고 두 반쪽 사이에 8인치 터치스크린을 배치했습니다. 핸들과 일반적인 레이아웃은 PS5 컨트롤러와 틀림없이 동일합니다. 투명한 전면 버튼과 D 패드, 검정색 아날로그 스틱을 갖춘 동일한 흰색 바탕의 검정색 모양을 갖고 있습니다. 옵션 및 공유 버튼은 예상한 위치에 있지만 PlayStation 및 마이크 음소거 버튼은 각각 컨트롤러 중앙에서 왼쪽 및 오른쪽 절반의 내부 가장자리로 이식되었습니다.

모션 컨트롤, 몰입형 햅틱 피드백, 적응형 저항 트리거를 포함한 다양한 DualSense 게임패드 기능이 여기에 있습니다. 클릭 가능한 터치패드는 없지만 터치스크린도 동일한 용도로 사용됩니다. 적어도 이론적으로는 그래야 합니다(나중에 자세히 설명합니다). 예상대로 Portal은 이미 뛰어난 컨트롤러의 하드웨어를 본질적으로 재활용하기 때문에 컨트롤의 느낌이 좋습니다.

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포털 상단에는 스피커 구멍 2개와 전원, 동기화, 볼륨 높이기/낮추기를 위한 얇고 평평한 버튼이 있습니다. 화면 하단 가장자리에는 마이크 구멍이 있고 뒷면에는 3.5mm 헤드폰 잭과 충전용 USB-C 포트가 있습니다.

화면: OLED 세계의 LCD

Portal의 화면은 60Hz 새로 고침 빈도를 갖춘 8인치, 1080p LCD입니다. 서류상으로 이것은 인상적이지 않습니다. OLED Switch($349.99), Razer Edge($399.99) 및 많은 현재 휴대폰보다 더 인상적입니다.

화면은 예상대로 작동하지만 1080p 해상도는 대부분의 최신 모바일 장치보다 흐릿하게 보입니다. 더 높은 해상도와 더 큰 TV 화면을 위해 설계된 PS5의 메뉴 시스템을 탐색하기 위해 포털을 사용한다는 사실로 인해 효과가 더욱 악화됩니다. 실제로 OLED 스위치는 인터페이스와 가장 큰 게임이 TV와 휴대용 사용 모두에 맞게 설계되었기 때문에 720p에서 더 좋아 보입니다.

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포털은 아주 기본적인 LCD 화면을 사용하기 때문에 해상도는 큰 문제가 되지 않습니다. 많은 전화기(Razer Edge 및 고급 스위치 포함)가 일반적으로 더 나은 대비와 더 넓은 색상 범위를 제공하는 OLED 화면을 사용하는 데에는 이유가 있습니다. LCD는 OLED 화면에 필적하는 색상을 생성할 수 있지만 이를 위해서는 특정 엔지니어링이 필요합니다(포털의 LCD는 거의 재고로 보입니다).

OLED 스위치, 3년 된 iPhone 12 및 Hisense U8H TV(색역 확장을 위해 설계된 퀀텀닷 레이어가 있는 LCD TV)는 포털보다 훨씬 더 생생한 이미지를 표시합니다. 이는 Marvel의 Spider-Man 2에서 특히 두드러집니다. 의상의 붉은색이 내 TV에서는 실제로 눈에 띄지만 Portal의 터치스크린에서는 흐릿하게 보입니다.

기능: PS5 원격 플레이, 그게 전부입니다

포털의 가장 혼란스러운 측면은 근본적인 한계입니다. 발표 후 Portal은 Android 기반 장치라는 소문이 돌았으며 PS5 Remote Play 앱을 실행하는 것 외에도 다른 소프트웨어(또는 적어도 PlayStation Plus Premium과 같은 클라우드 기반 게임 클라이언트)를 실행할 수 있다는 추측을 불러일으켰습니다. Portal이 PlayStation Portable 및 PlayStation Vita와 같은 본격적인 게임 휴대용 기기가 될 것이라고는 아무도 예상하지 못했지만 많은 사람들은 Portal이 PS5에서 게임을 스트리밍하는 것 이상의 용도로 사용될 것이라고 예상했습니다.

포털이 Android를 사용하는 경우 단일 목적 인터페이스 아래에 숨겨집니다. 장치의 간단한 메뉴 시스템은 장치를 홈 네트워크에 연결하고 PlayStation 계정에 로그인한 다음 PS5와 페어링하는 과정을 안내합니다. 완료되면 포털에 Stream from PS5 활동이 표시됩니다. 응용 프로그램이 부족합니다. 게임 스트리밍을 위한 PSN 클라이언트는 없습니다. Portal이 할 수 있는 유일한 일은 PS5를 원격으로 여는 것입니다.

이것은 비교적 새로운 Android 휴대폰이나 iPhone에서 할 수 있는 작업이며 Backbone One(PlayStation에서 라이센스를 받은 DualSense의 흰색 버전)과 같은 클립온 컨트롤러를 사용하면 훌륭한 작업을 수행합니다. Remote Play 앱은 Windows와 Mac에서도 사용할 수 있으며, PSN 클라우드 게임은 PC에서도 사용할 수 있습니다.

리모트 플레이 외에 설정 메뉴가 유일하게 접근 가능한 영역입니다. 네트워크 설정을 조정하거나 포털의 펌웨어를 업데이트해야 하는 경우 이는 분명히 필요합니다. 하지만 이 메뉴에는 한 가지 혼란스러운 측면이 있습니다. 바로 비행기 모드입니다. 포털이 다른 네트워크 장치의 터미널 역할만 하고 자체적으로 소프트웨어를 실행할 수 없다는 점을 고려하면 이 옵션이 존재하는 이유는 확실하지 않습니다. 진지하게, 테스트삼아 비행기 모드를 켰더니 실제로 포털이 작동하지 않게 되었습니다.

성능: 딱 한 가지만 잘 수행됩니다.

집 Wi-Fi 6 네트워크를 통해 Portal과 PlayStation 5를 페어링하는 데 문제가 없었습니다. Marvel's Spider-Man 2에서는 완벽하게 패링하고 쉽게 피할 수 있었으며 눈에 띄는 입력 지연도 거의 발견되지 않았습니다. 그래픽 충실도보다 대기 시간 최소화를 우선시하기 때문에 이미지가 때때로 흐려지더라도 비디오와 오디오는 동작과 동기화됩니다.

제가 발견한 유일한 이상한 문제는 게임을 플레이하는 동안 터치스크린을 탭할 때 나타나는 두 개의 Dualsense 터치패드 크기 직사각형에 매핑되는 터치패드 기능이었습니다. 화면을 스와이프하면 사진 모드가 활성화되고, 두 번 탭하면 지도와 업그레이드 메뉴가 표시됩니다. 후자의 기능은 DualSense의 오프스크린 터치패드만큼 일관성이 없습니다.

또한 포털을 내 아파트에서 두 블록 떨어진 5GHz Wi-Fi 네트워크에 연결하여 인터넷을 통해 내 PS5에 액세스할 수 있는지 확인했습니다. 연결하는 데 문제가 없었고 컨트롤도 거의 반응이 좋았지만 확실히 더 많은 지연을 느낄 수 있었고 이로 인해 Spider-Man 2 플레이와 패리 타이밍이 어색해졌습니다.

소니가 Portal을 PS5로 야외에서 플레이할 수 있는 장치로 마케팅하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다. PS5가 인터넷을 통해 실행될 수 있음에도 불구하고, 부피가 큰 폼 팩터와 휴대용 케이스가 부족하여 휴대하기가 어렵습니다. 당신이 가지고 다니는 장비의 기내 반입. 가방. 또한 PS5 Remote Gaming 앱이 있는 모든 모바일 장치는 인터넷을 통해서도 작동하므로 이것이 반드시 포털의 이점은 아닙니다.

PlayStation Portal이 필요한 사람은 누구인가요?

PlayStation Portal은 이상하게도 제한된 장치로, 10년 전 Wii U가 출시되었을 때 더 이해가 되었고 개념적으로도 비슷했습니다. 물론, 당시 소니는 PlayStation 4에서 원격 플레이가 가능한 모든 기능을 갖춘 휴대용 게임 시스템인 PlayStation Vita를 보유하고 있었습니다. 이제 거의 모든 휴대폰을 사용하여 컨트롤러 비용(또는 훨씬 저렴한 Bluetooth 게임패드)의 절반 가격으로 PS5 게임을 원격으로 플레이할 수 있습니다. 더 경제적이고 더 나은 화면을 제공하는 다른 많은 장치와 함께 사용할 수 없는 포털의 합법적인 사용 사례는 보이지 않습니다. 궁극적으로 Portal은 컨트롤러 사이에 끼워진 화면일 뿐이며 200달러라면 그보다 더 많은 비용이 듭니다.

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원천:duotin.com
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