1월 22일 이 웹사이트의 소식에 따르면 NVIDIA의 RTX Remix가 오늘 공개 테스트를 시작할 예정입니다(이 웹사이트 참고: 이 도구는 이전에는 얼리 액세스 형태로만 제공되었습니다). 게임의 RTX 버전이 출시될 것으로 예상됩니다. "Half-Life 2"도 동시에 출시됩니다 .
"Half-Life 2"의 RTX 버전은 Orbifold Studios에서 제작된 것으로 알려졌습니다. 이 게임에는 다음과 같은 기능이 있습니다.
완전히 재구성된 자료, PBR 속성 추가
Valve의 Hammer 편집기를 사용하여 추가 기하학적 세부 사항 추가 ;
파노라마 레이 트레이싱, DLSS 3.5, Reflex 및 RTX IO와 같은 기술을 지원합니다.
이전 보고서에 따르면 NVIDIA RTX Remix는 NVIDIA Omniverse를 기반으로 구축된 엔드투엔드 플랫폼으로, "Call of Duty 2"와 같은 특정 기능 파이프라인을 사용하여 DirectX 8 및 DirectX 9 게임을 리메이크하는 데 사용됩니다. ', '히트맨 2: 사일런트 어새신', '게리 모드', '프리덤 파이터', '니드 포 스피드 언더그라운드 2', '뱀파이어: 매스커레이드' 등이 있다.
Remix는 제작자를 위한 앱과 런타임으로 구성됩니다. 전자는 다양한 자산을 리메이크하는 데 사용되며, 후자는 원본 게임 자료를 가져와 재작성된 자산을 게임에 다시 주입하는 데 사용됩니다.
RTX Remix를 사용하면 사용자가 클래식 게임을 리마스터하고 DLSS 및 레이 트레이싱과 같은 RTX 향상 기능을 제공할 수 있습니다. RTX Remix는 현재 'Portal RTX', 'Portal: Overture RTX', 'Half-Life 2 RTX' 등 일부 게임을 제작했습니다.
NVIDIA 공식 소개에 따르면 RTX Remix 애플리케이션의 기능과 특징은 다음과 같습니다.
RTX Remix의 추출 워크플로우는 다양한 파일 형식을 범용 장면 설명(openUSD) 형식으로 변환하여 사용자가 사용할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. Omniverse에 연결된 애플리케이션(RTX Remix 자체 포함)에서 해당 파일을 쉽게 열고 편집할 수 있습니다.
재료를 쉽게 교체하세요. 최신 게임의 디테일과 충실도에 맞는 새로운 고다각형 대체 자산으로 게임 모델을 업데이트할 수 있습니다. RTX Remix는 모드를 생성할 때 직접 사용하거나, 그대로 모드로 가져오거나, Blender 또는 Adobe Substance와 같은 Omniverse 연결 앱을 사용하여 재구성할 수 있는 NVIDIA에서 생성한 무료 고품질 USD 자산의 대규모 컬렉션을 제공합니다. 이 재료의 특성.
반사, 금속성, 거칠기, 자체 조명, 일반, 지하 산란 맵 채널, POM(시차 폐색 매핑) 기술을 활용하여 텍스처 표면에 사실적인 범프 효과 맵을 제공할 수 있는 높이를 포함한 다양한 PBR 재료 맵을 지원합니다. 파노라마 광선 추적 조명과 그림자의 상호 작용을 더욱 현실적으로 만듭니다.
파노라마 레이 트레이싱 기술로 조명 효과를 재현해보세요. 기본 조명을 충실도가 높은 광선 추적 그림자를 투사하고 장면을 조명하며 PBR 속성을 통해 향상된 텍스처와 상호 작용하는 물리적으로 정확한 동적 조명으로 변환합니다. 또한 새로운 광원을 삽입하여 장면의 모양과 느낌을 더욱 변경할 수 있습니다.
재작성 작업을 용이하게 하는 다양한 보기. 예를 들어 와이어프레임 모드를 사용하면 각 자산의 다각형 세부 정보를 볼 수 있고, 화이트 모드를 사용하면 중립 조건에서 조명이 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.
"DLSS 3.5 출시, 다양한 DLSS 및 Reflex 게임, 'Half-Life 2' RTX 버전 등 곧 출시 예정"
위 내용은 NVIDIA RTX Remix 베타 버전이 오늘 출시되었습니다. 'Half-Life 2' 플레이어는 레이 트레이싱 기술을 경험할 수 있습니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!